标签:monitor.enter monitor.exit 多线程同步 独占锁 多线程c#
在《使用lock语句同步多个线程》的文章中,使用lock语句同步多线程访问临界资源。
使用lock语句的代码如下所示。
private static object o = new object(); lock (o) { if (account >= 1000) { Thread.Sleep(10);//自动取款机打了个小盹 account -= 1000; pocket += 1000; } }
使用ILDASM工具查看上面代码对应的IL代码:
可以发现:lock语句被解析为调用Monitor类的Enter()方法和Exit()方法。
下面就来介绍一下Monitor类是如何进行多线程同步的。
调用Monitor类的Enter()方法可以获取临界资源的独占锁;而调用Monitor类的Exit()方法会释放独占锁,退出临界区。当一个线程使用独占锁的方式访问资源时,其他线程就不能访问该资源。所以使用Monitor类的Enter()方法和Exit()方法可以确保每次只有一个线程访问临界资源,以达到同步多个线程的目的。
下面使用Monitor类改写《使用lock语句同步多个线程》一文的示例程序。
using System; using System.Threading; namespace MonitorExample { class Program { static object o = new object(); static int account = 1000;//账户 static int pocket = 0;//口袋 static void Main(string[] args) { int threadCount = 10; var threads = new Thread[threadCount]; for (int i = 0; i < threadCount; i++) { threads[i] = new Thread(DoSafeWork); threads[i].Start(); } for (int i = 0; i < threadCount; i++) { threads[i].Join(); } Console.WriteLine("pocket=" + pocket); } public static void DoSafeWork() { Monitor.Enter(o); try { if (account >= 1000) { Thread.Sleep(10);//自动取款机打了个小盹 account -= 1000; pocket += 1000; } } finally { Monitor.Exit(o); } } } }程序执行结果如下图所示。
标签:monitor.enter monitor.exit 多线程同步 独占锁 多线程c#
原文地址:http://blog.csdn.net/yl2isoft/article/details/45974777