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视图控制器应该在MVC设计模式中扮演控制层(C)的角色,UIViewController的职责对内管理与之关联的View,对外跟其他UIViewController通信和协调。一个视图控制器管理一个视图(它可以有子视图),其view属性指向它所管理的视图。UIViewController类可以有子类,可以使用一个系统的UIViewController子类或者直接自己创建一个UIViewController的子类。
开始创建一个基于窗口的Empty Application的项目。
创建一个视图控制器子类:File–New–New File(Command+N)然后选择Objective-C class,命名为RootViewController然后在subclass of中输入UIViewController,单击Next按钮保存。
现在有一个RootViewController类,接着编辑它的代码。一个视图控制器负责获得或创建它自己的视图。如果视图控制器手动创建它的视图,必须重载UIViewController类的loadView方法。下面给视图设置一个颜色,放一个“Hello World!”标签在这个视图中。
@interface RootViewController ()
@end
@implementation RootViewController
-(void) loadView{
// applicationFrame是整个可见区域,不包括状态栏
UIView* view = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];
//设置view的颜色
view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
//添加一个标签
UILabel* label = [[UILabel alloc] init];
label.text=@"Hello World!";
//自适应大小
;
//居中
label.center = CGPointMake(CGRectGetMidX(view.bounds), CGRectGetMidY(view.bounds));
//添加到view
[view addSubview:label];
//设置self.view = view这样视图控制器就可以管理这个视图了,如果实现了loadView那么就必须设置self.view
self.view = view;
}
...
@end
视图控制器已经准备好,现在准备使用它。我们要调整一下应用程序的委托类(AppDelegate),在应用程序委托类的头文件中,声明视图控制器属性。
@property (strong, nonatomic) RootViewController *rootViewController;
在应用程序委托的实现代码中,我们导入”RootViewController.h”,在应用程序委托的application: didFinishLaunchingWithOptions方法中创建新的视图控制器,并把视图放到界面中。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//创建视图控制器
RootViewController* theRVC = [[RootViewController alloc]init];
self.rootViewController = theRVC;
//不仅要创建视图,还必须把视图放到界面中
[self.window addSubview:self.rootViewController.view];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
编译并运行应用程序,运行结果如下图所示。
还有一种简单的方法是使用UIWindow的rootViewController属性。这样就不需要在应用程序委托类的头文件中,声明视图控制器属性。也不需要把视图作为子视图添加到窗口上。当给一个rootViewController属性分配一个UIViewController实例时,它会自动获得UIVIewController的视图,并使它成为窗口的唯一子视图。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//创建视图控制器
RootViewController* theRVC = [[RootViewController alloc]init];
// self.rootViewController = theRVC;
//不仅要创建视图,还必须把视图放到界面中
//[self.window addSubview:self.rootViewController.view];
//这行代码与上面注释掉的两行代码的效果是一样的。
self.window.rootViewController = theRVC;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
窗口的根视图控制器是全局可用的,如果需要获取根视图控制器,可以使用下面的代码:
UIViewController* rootController = [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] rootViewController];
在nib文件中设计和维护一个复杂的用户界面比在代码中创建更方便、简单。
Command+N–User Interface–View,命名为View.xib
编辑View.xib,更改File’s Owner的类为RootViewController。这将产生一个view输出口,并把它连接到视图上。(在File’s Owner上单击右键,点击view不放,然后拖动到view上。)
然后修改应用程序委托的相关代码:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//使用nib文件创建视图控制器
RootViewController* theRVC = [[RootViewController alloc]initWithNibName:@"View" bundle:nil];
self.window.rootViewController = theRVC;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
当需要显示或者访问view属性时,view没有创建的话,VC就会调用loadView方法,在这个时候会创建一个view并将其赋给VC.view属性。紧接着就会调用VC的viewDidLoad方法,这个时候VC.view保证是有值的,可以做进一步的初始化操作,例如添加一些subview。注意:定制VC时,如果覆盖loadView方法,不需要调用[super loadView]方法。
对于与之关联的View,UIViewController总是在需要的时候才加载视图,并在不需要的时候卸载视图,所以也同时担当了管理应用资源的责任。理解UIViewController的生命周期(LifeCycle),能够有效地管理应用资源。Controller的view最好在需要显示时再去加载,并且在系统发出内存警告时释放比必要的view及相关的数据对象。UIViewController卸载View的步骤如下:
官方文档:The View Controller Life Cycle
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wvqusrtg/p/4531701.html