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重载、重写和隐藏的定义:
重载:同一个作用域内发生(比如一个类里面),定义一系列同名方法,但是方法的参数列表不同。这样才能通过传递不同的参数来决定到底调用哪一个。而返回值类型不同是不能构成重载的。
重写:继承时发生,在子类中重新定义父类中的方法,子类中的方法和父类的方法是一样的
例如:基类方法声明为virtual(虚方法),派生类中使用override申明此方法的重写.
隐藏:基类方法不做申明(默认为非虚方法),在派生类中使用new声明此方法的隐藏。
重载时,根据参数选择调用的方法;
重写时,访问父类子类皆调用子类的重写方法;
隐藏时,访问父类则调用父类的方法,子类子类的方法。
隐藏(new)示例:
重写virtual(虚方法)示例
using System;
class A
{
public virtual void F()
{
Console.WriteLine("A.F");
}
}
class B: A
{
public override void F()
{
Console.WriteLine("B.F");
}
}
class Test
{
static void Main()
{
B b = new B();
b.F();
A a = b;
a.F();
}
}
输出为
B.F
B.F
补充:重写override一般用于接口实现和继承类的方法改写,要注意
1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
多态
1)继承体现了多态:父类型变量可以引用各种各样的子类型实例,也可接收子类对象。
2)个体的多态:父类型的子类型实例是多种多样的。
行为的多态:父类型定义方法被子类重写为多种多样的,重载也是多态的方法。
千万不能出现将父类对象转成子类类型,会造型异常!
3)多态前提:必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。通常还有一个前提:存在覆盖。
4)多态的好处:多态的出现大大的提高程序的扩展性。
多态的弊端:虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5)在多态中成员函数的特点:
①在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
②在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
③简单总结就是:成员方法在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
6)在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
7)在多态中,静态成员方法和属性的特点:无论编译和运行,都参考做左边。
8)父类引用指向子类对象,当父类想使用子类中特有属性、方法时,要向下转型。
c# 中面相对性的三个特点:封装,继承,多态, 以及c#中隐藏(new)和方法重写(override)和重载(overload)的区别
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原文地址:http://www.cnblogs.com/D-E-S-I-R-E/p/4531954.html