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学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件

时间:2015-05-29 11:24:36      阅读:185      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Android线程机制】

   出于性能考虑,AndroidUI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题。为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则只允许UI线程修改Activity里的UI组件

   当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程

Handler类简介】

  Handler类主要作用有两个:

  -->在新启动的线程发送消息

   -->在主线程中获取、处理消息

【原理】

    为了让线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方法来实现---开发者只需要重写Handler类中的处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,消息会发送到与之关联的MessageQueue,Handler会不断地从MessageQueue中获取并处理消息-这将导致Handler类中的处理消息的方法被回调

 

Handler类中用于发送和处理消息的方法 】

 

. void handleMessage(Message msg):                                处理消息的方法。该方法通常用于被重写
. final boolean hasMessages(int what):                                检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息
. final boolean hasMessages(int what,Object object) :     检查消息队列中是否包含what属性为指定值 
                                                                                          的消息且object属性为指定对象的消息
. 多个重载的Message obtainMessage():                            获取消息
. sendEmptyMessage(int what):                                         发送空消息
. final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMills):           指定多少秒后发送空消息
. final boolean sendMessage(Message msg):                                               立即发送消息
. final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMills):           指定多少秒后发送消息

 

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下面通过一个例子实现Android线程操作机制

eg:通过点击按钮,来实现异步加载csdn的logo

效果图:

技术分享

【代码】

package cn.edu.bzu.asynchronous_processomg;

import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

/**
 * 学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件
 * 学习异步加载的使用
 * @author monster
 *  date:2015-05-28
 *  introduce : Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件
 *  Aim:点击按钮读取CSDN网站的LOGO
 */  
public class MainActivity extends Activity {
   private Button mButton;
   private ImageView mImageView; 
   
   private final static int MSG_SUCCESS = 0; //获取图片成功的标识
   private final static int MSG_FAILURE = 1; //获取图片失败的标识
   
   private Thread mThread;
   
   private Handler mHandler=new Handler(){
       public void handleMessage(Message msg){  //此方法在UI线程中运行
           switch(msg.what){
               case MSG_SUCCESS:
                   mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj); //得到obj,并且强制类型转换成Bitmap类型--->>>obj含有图片的信息
                   Toast.makeText(getApplication(), "success", Toast.LENGTH_LONG).show();
                   break;    
               case MSG_FAILURE:
                   Toast.makeText(getApplication(), "error", Toast.LENGTH_LONG).show();
                   break;
           }
       }
       
   };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //实例化控件的时候,如果为当前上下文的时候,则不需要写上下文
        mButton=(Button)findViewById(R.id.mButton);
        mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.mImageView);
        
        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if(mThread==null){
                    mThread=new Thread(runnable);
                    mThread.start();
                }
            }
        });
    }
            Runnable runnable=new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                     //run()在新的线程中运行 
                    HttpClient hc=new DefaultHttpClient();
                    HttpGet hg=new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"); //csdn 的logo
                    final Bitmap bm;
                    try {
                        HttpResponse hr=hc.execute(hg); // 响应做出的请求
                        bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
                    } catch (Exception e) {
                        mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败
                        return ;
                    }
                    mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功
                }
            };

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
    
}

【总结】

   Handle在代码中为一个主线程,Runnable为一个新线程,新线程中通过请求响应的方法得到网站的logo,然后通过Handle消息传递机制进行传递从网站中读取的图片,这个图片为一个bitmap,是通过把文件流转换成bitmap,然后进行消息传递

 

【链接分享】

   http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6736988

 

【源代码下载地址】

  https://github.com/monsterLin/Asy_Processing

学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/boy1025/p/4537856.html

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