虽然视觉上的反馈通常是给用户提供信息最快的方式,但这要求用户把注意力设备上。当用户不能查看设备时,则需要一些其他通信的方法。Android提供了强大的文字转语音Text-to-Speech,TTS API。使开发者能够在应用中添加语音通知和其他语音反馈功能,而不要求用户看着屏幕。
下面的代码展示了如何使用TTS API:
public class TextToSpeechDemo implements TextToSpeech.OnInitListener {
private final TextToSpeech mTextToSpeech;//TTS对象
private final ConcurrentLinkedQueue<String> mBufferedMessages;//消息队列
private Context mContext;
private boolean mIsReady;//标识符
public TextToSpeechDemo(Context context){
this.mContext=context;//获取上下文
this.mBufferedMessages=new ConcurrentLinkedQueue<String>();//实例化队列
this.mTextToSpeech=new TextToSpeech(this.mContext,this);//实例化TTS
}
//初始化TTS引擎
@Override
public void onInit(int status) {
Log.i("TextToSpeechDemo",String.valueOf(status));
if(status==TextToSpeech.SUCCESS){
int result = this.mTextToSpeech.setLanguage(Locale.CHINA);//设置识别语音为中文
synchronized (this){
this.mIsReady=true;//设置标识符为true
for(String bufferedMessage : this.mBufferedMessages){
speakText(bufferedMessage);//读语音
}
this.mBufferedMessages.clear();//读完后清空队列
}
}
}
//释放资源
public void release(){
synchronized (this){
this.mTextToSpeech.shutdown();
this.mIsReady=false;
}
}
//更新消息队列,或者读语音
public void notifyNewMessage(String lanaugh){
String message=lanaugh;
synchronized (this){
if(this.mIsReady){
speakText(message);
}else{
this.mBufferedMessages.add(message);
}
}
}
//读语音处理
private void speakText(String message){
Log.i("liyuanjinglyj",message);
HashMap<String,String> params=new HashMap<String,String >();
params.put(TextToSpeech.Engine.KEY_PARAM_STREAM,"STREAM_NOTIFICATION");//设置播放类型(音频流类型)
this.mTextToSpeech.speak(message, TextToSpeech.QUEUE_ADD, params);//将这个发音任务添加当前任务之后
this.mTextToSpeech.playSilence(100,TextToSpeech.QUEUE_ADD,params);//间隔多长时间
}
}
当然一般手机是不支持中文的可以百度下载讯飞TTS引擎后在测试。见最后附图。
由于TTS引擎的初始化是异步的,所以在执行实际的文字转语音之前需要把消息放到队列中。
可以给TTS引擎发送多个参数。前面展示了如何决定口语消息使用的音频流。在这种情况下,通知声音也使用相同的音频流。
最后,如果处理连续多个消息,最好在每个消息结束后暂停一会在播放下一个消息。这样做会清楚的告诉用户消息的结束和开始。
原文地址:http://blog.csdn.net/liyuanjinglyj/article/details/46240205