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iOS duplicate symbol 错误

时间:2015-05-30 16:47:47      阅读:145      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ios error   编译错误   

1. 项目中有相同名字的文件(可能自己写了2个一样的也可能和其他库名字一样)

    看项目中有没有相同的名字的文件.这个问题会出现在初学者或者写项目太多的人身上,初学者有时候手忙脚乱的,就把文件名起重复了,而写代码太多了,都有自己封装好的代码,都是直接拿来用,可能就和当前项目的文件名重复了.而对于我们写外包项目的来说,这种情况更容易发生了.一些特定的模块比如登录,分享什么的都是封装的模块.放进项目直接用的时候很可能和本地的文件重复.所有在项目中必须让文件名清晰且唯一.

2. link错误.

    如果你的项目中只定义一个这个名字的文件,检查项目targets的bulid phases,在complie sources里面是不是被编译了两次

3. 重复导入问题.

    这个问题几乎很少人犯了,因为大家都习惯用import.而import只会引用一次.而使用include则就要加ifdef了,因为会存在重复导入问题


4.具体代码写法错误

    今天犯了一个很基础的错误,就是关于C语言一些关键字的使用.想定义一些固定的字符串供其他人使用.

错误代码如下:

在.h文件中声明: 

NSString *const RWServerAPIPutAlarmPath

在.m文件中实现:

NSString *const RWServerAPIPutAlarmPath = @"http://*********";

     这种写法虽然不会在项目运行的时候出错,但打成静态库给别人用的时候就出现上述错误.这种定义不同于属性的定义,属性只需设置其getter属性即可,而对于这种声明,,想要在头文件定定义在其他文件中实现就要添加extern关键字,告诉编译器我虽然在这里定义了,但是我要去其他地方实现.

正确代码:

.h文件中

extern NSString *const RWServerAPIPutAlarmPath;

在.m文件中实现:

NSString *const RWServerAPIPutAlarmPath = @"http://*********";


iOS duplicate symbol 错误

标签:ios error   编译错误   

原文地址:http://blog.csdn.net/soindy/article/details/46274605

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