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/* 多态 OOP三大特性:封装、继承、多态 多态:可以理解为事物存在的多种体现形态 例如: 动物:猫,狗,猪 人:男人,女人 1、多态的体现 父类引用指向子类对象 2、多态的前提 (1)必须得类与类之间存在关系,可以是继承关系,也可以是实现关系 (2)必须得有重写 3、多态的好处 大大提高了程序的可扩展性 4、多态的弊端 虽然提高了程序的可扩展性,但只能用父类引用,访问到父类中的成员 多态成员变量的特点: 1、编译期间:参阅的是引用型变量是否有所属的类中是否有调用的方法 2、运行期间:参阅对象所属的类中是否有调用的方法 */ //动物 class Animal{ void sing(){ System.out.println("唱歌"); } } //狗 class Dog extends Animal{ void sing(){ System.out.println("汪汪的唱歌"); } } //猫 class Cat extends Animal{ void sing(){ System.out.println("喵喵的唱歌"); } void catchMouse(){ System.out.println("捕鼠"); } } //猪 class Pig extends Animal{ void sing(){ System.out.println("恩恩的唱歌"); } } public class Test{ public static void main(String[] args){ Cat c = new Cat(); function(c); Dog d = new Dog(); function(d); Pig p = new Pig(); function(p); } public static void function(Animal c){ c.sing(); } }
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