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1.java变量
程序中最基本的存储单元,包括变量名、变量类型、作用域。
java中的每一个变量,都属于特定的数据类型,必须先进行声明,然后赋值,才能使用。
变量的命名:有一定命名规范,做到见名知意就好,不能与关键字重名(关键字:java语言中某些单词有特定的含义)
变量的本质:其实就是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,
程序执行过程的内存的分配和变量在内存中所占的位置
2.变量的类型:
根据数据类型可以分为:基本数据类型变量和引用数据类型变量。
1.基本类型4类8种
逻辑型——boolean:用于逻辑运算,只有true和false两种结果,不可用0和1来替代。
文本型——char:用单引号‘’括起来,采用Unicode编码每个字节占两个字符。
整数型——byte、short、int、long:有固定的表示范围和长度,不受操作系统的影响。有符号位,默认值为int类型,声明long时数值后面加L
浮点类型——float、double:默认为double类型,声明float时后面加F
2变量在内存中的分析:实例化一个person{id,name}
3.作用域:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量(包括形参)。
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量(类的外面不能有变量的声明)。
局部变量使用前必须初始化,成员变量使用前没有初始化系统会默认初始化。
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原文地址:http://blog.csdn.net/u010928364/article/details/46291911