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【转】 个人认为,这是最详细的 android------HttpURLConnection 类用法详解。一些教材没讲到的,它讲到了

时间:2015-06-01 00:35:33      阅读:331      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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站在巨人的肩膀上,渐渐进步。

原文链接:http://www.blogjava.net/supercrsky/articles/247449.html

 

针对JDK中的URLConnection连接Servlet的问题,网上有虽然有所涉及,但是只是说明了某一个或几个问题,是以FAQ的方式来解决的,而且比较零散,现在对这个类的使用就本人在项目中的使用经验做如下总结: 
1:> URL请求的类别: 
分为二类,GET与POST请求。二者的区别在于: 
     a:) get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字串后面,传递给servlet, 
     b:) post与get的不同之处在于post的参数不是放在URL字串里面,而是放在http请求的正文内。 


2:> URLConnection的对象问题: 
URLConnection的对象,如下代码示例: 

// 下面的index.jsp由<servlet-mapping>映射到 
// 一个Servlet(com.quantanetwork.getClientDataServlet) 
// 该Servlet的注意点下边会提到 

1 URL url = new URL("http://localhost:8080/TestHttpURLConnectionPro/index.jsp"); 
2 
3 URLConnection rulConnection = url.openConnection();// 此处的urlConnection对象实际上是根据URL的 
4           // 请求协议(此处是http)生成的URLConnection类 
5           // 的子类HttpURLConnection,故此处最好将其转化 
6           // 为HttpURLConnection类型的对象,以便用到 
7           // HttpURLConnection更多的API.如下: 
8 
9 HttpURLConnection httpUrlConnection = (HttpURLConnection) rulConnection; 

 

3:> HttpURLConnection对象参数问题 

 1 // 设置是否向httpUrlConnection输出,因为这个是post请求,参数要放在 
 2 // http正文内,因此需要设为true, 默认情况下是false; 
 3 httpUrlConnection.setDoOutput(true); 
 4 
 5 // 设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true; 
 6 httpUrlConnection.setDoInput(true); 
 7 
 8 // Post 请求不能使用缓存 
 9 httpUrlConnection.setUseCaches(false); 
10 
11 // 设定传送的内容类型是可序列化的java对象 
12 // (如果不设此项,在传送序列化对象时,当WEB服务默认的不是这种类型时可能抛java.io.EOFException) 
13 httpUrlConnection.setRequestProperty("Content-type", "application/x-java-serialized-object"); 
14 
15 // 设定请求的方法为"POST",默认是GET 
16 httpUrlConnection.setRequestMethod("POST"); 
17 
18 // 连接,从上述第2条中url.openConnection()至此的配置必须要在connect之前完成, 
19         httpUrlConnection.connect(); 

4:>  HttpURLConnection连接问题: 

 

1 // 此处getOutputStream会隐含的进行connect(即:如同调用上面的connect()方法, 
2 // 所以在开发中不调用上述的connect()也可以)。 
3 OutputStream outStrm = httpUrlConnection.getOutputStream(); 

 

5:> HttpURLConnection写数据与发送数据问题: 

 

 1 // 现在通过输出流对象构建对象输出流对象,以实现输出可序列化的对象。 
 2 ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm); 
 3 
 4 // 向对象输出流写出数据,这些数据将存到内存缓冲区中 
 5 objOutputStrm.writeObject(new String("我是测试数据")); 
 6 
 7 // 刷新对象输出流,将任何字节都写入潜在的流中(些处为ObjectOutputStream) 
 8 objOutputStm.flush(); 
 9 
10 // 关闭流对象。此时,不能再向对象输出流写入任何数据,先前写入的数据存在于内存缓冲区中, 
11 // 在调用下边的getInputStream()函数时才把准备好的http请求正式发送到服务器 
12 objOutputStm.close(); 
13 
14 // 调用HttpURLConnection连接对象的getInputStream()函数, 
15 // 将内存缓冲区中封装好的完整的HTTP请求电文发送到服务端。 
16 InputStream inStrm = httpConn.getInputStream(); // <===注意,实际发送请求的代码段就在这里 
17 
18 // 上边的httpConn.getInputStream()方法已调用,本次HTTP请求已结束,下边向对象输出流的输出已无意义, 
19 // 既使对象输出流没有调用close()方法,下边的操作也不会向对象输出流写入任何数据. 
20 // 因此,要重新发送数据时需要重新创建连接、重新设参数、重新创建流对象、重新写数据、 
21 // 重新发送数据(至于是否不用重新这些操作需要再研究) 
22 objOutputStm.writeObject(new String("")); 
23 httpConn.getInputStream(); 

 

总结:a:) HttpURLConnection的connect()函数,实际上只是建立了一个与服务器的tcp连接,并没有实际发送http请求。 
    无论是post还是get,http请求实际上直到HttpURLConnection的getInputStream()这个函数里面才正式发送出去。 
       b:) 在用POST方式发送URL请求时,URL请求参数的设定顺序是重中之重, 
    对connection对象的一切配置(那一堆set函数) 
    都必须要在connect()函数执行之前完成。而对outputStream的写操作,又必须要在inputStream的读操作之前。 
    这些顺序实际上是由http请求的格式决定的。 
    如果inputStream读操作在outputStream的写操作之前,会抛出例外: 
    java.net.ProtocolException: Cannot write output after reading input....... 
       
       c:) http请求实际上由两部分组成, 
    一个是http头,所有关于此次http请求的配置都在http头里面定义, 
           一个是正文content。 
    connect()函数会根据HttpURLConnection对象的配置值生成http头部信息,因此在调用connect函数之前, 
    就必须把所有的配置准备好。 
       d:) 在http头后面紧跟着的是http请求的正文,正文的内容是通过outputStream流写入的, 
    实际上outputStream不是一个网络流,充其量是个字符串流,往里面写入的东西不会立即发送到网络, 
    而是存在于内存缓冲区中,待outputStream流关闭时,根据输入的内容生成http正文。 
    至此,http请求的东西已经全部准备就绪。在getInputStream()函数调用的时候,就会把准备好的http请求 
    正式发送到服务器了,然后返回一个输入流,用于读取服务器对于此次http请求的返回信息。由于http 
    请求在getInputStream的时候已经发送出去了(包括http头和正文),因此在getInputStream()函数 
    之后对connection对象进行设置(对http头的信息进行修改)或者写入outputStream(对正文进行修改) 
    都是没有意义的了,执行这些操作会导致异常的发生。 

6:> Servlet端的开发注意点: 
a:) 对于客户端发送的POST类型的HTTP请求,Servlet必须实现doPost方法,而不能用doGet方法。 
b:) 用HttpServletRequest的getInputStream()方法取得InputStream的对象,比如: 
     InputStream inStream = httpRequest.getInputStream(); 
     现在调用inStream.available()(该方法用于“返回此输入流下一个方法调用可以不受阻塞地 
     从此输入流读取(或跳过)的估计字节数”)时,永远都反回0。试图使用此方法的返回值分配缓冲区, 
     以保存此流所有数据的做法是不正确的。那么,现在的解决办法是 
     Servlet这一端用如下实现: 
     InputStream inStream = httpRequest.getInputStream(); 
     ObjectInputStream objInStream = new ObjectInputStream(inStream); 
     Object obj = objInStream.readObject(); 
     // 做后续的处理 
     // 。。。。。。 
     // 。。。 。。。 
     而客户端,无论是否发送实际数据都要写入一个对象(那怕这个对象不用),如: 
     ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm); 
     objOutputStrm.writeObject(new String("")); // 这里发送一个空数据 
     // 甚至可以发一个null对象,服务端取到后再做判断处理。 
     objOutputStrm.writeObject(null); 
     objOutputStrm.flush(); 
     objOutputStrm.close(); 

注意:上述在创建对象输出流ObjectOutputStream时,如果将从HttpServletRequest取得的输入流 
      (即:new ObjectOutputStream(outStrm)中的outStrm)包装在BufferedOutputStream流里面, 
      则必须有objOutputStrm.flush();这一句,以便将流信息刷入缓冲输出流.如下: 
      ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(outStrm)); 
      objOutputStrm.writeObject(null); 
      objOutputStrm.flush(); // <======此处必须要有. 
      objOutputStrm.close(); 



HttpURLConnection是基于HTTP协议的,其底层通过socket通信实现。如果不设置超时(timeout),在网络异常的情况下,可能会导致程序僵死而不继续往下执行。可以通过以下两个语句来设置相应的超时:
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", 超时毫秒数字符串);
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", 超时毫秒数字符串);

其中: sun.net.client.defaultConnectTimeout:连接主机的超时时间(单位:毫秒)
sun.net.client.defaultReadTimeout:从主机读取数据的超时时间(单位:毫秒)

例如:
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", "30000");
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTime

Java中可以使用HttpURLConnection来请求WEB资源。
HttpURLConnection对象不能直接构造,需要通过URL.openConnection()来获得HttpURLConnection对象,示例代码如下:

1 String szUrl = "http://www.ee2ee.com/";
2 URL url = new URL(szUrl);
3 HttpURLConnection urlCon = (HttpURLConnection)url.openConnection(); 

需要注意的是,笔者在JDK1.4.2环境下,发现在设置了defaultReadTimeout的情况下,如果发生网络超时,HttpURLConnection会自动重新提交一次请求,出现一次请求调用,请求服务器两次的问题(Trouble)。我认为这是JDK1.4.2的一个bug。在JDK1.5.0中,此问题已得到解决,不存在自动重发现象。out", "3000

 

 

 

1.使用WebView不要忘记加 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

  虽然WebView也继承自View,但它的包名是ndroid.webkit

 

 2. WebSettings : WebView组件有一个辅助类叫WebSettings,它管理WebView的设置状态,该对象可以通过WebView.getSettings()方法获得。

//得到WebSettings对象,设置支持Javascript的参数

webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

//设置可以支持缩放

webView.getSettings().setSupportZoom(true);

//设置默认缩放方式尺寸是far

webView.getSettings().setDefaultZoom(WebSettings.ZoomDensity.FAR);

//设置出现缩放工具

webView.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);

 

3

WebView调用assets目录下的本地网页和图片等资源非常方便,为了让WebView从apk文件中加载assets,Android SDK提供了一个schema,前缀为file:///android_asset/。WebView遇到这样的schema,就去当前包中的assets目录中找内容,如:

webView.loadUrl(file:///android_asset/html/test1.html);

 

 

4.WebChromeClient  和 WebViewClient

与WebView相关的辅助对象,除了WebSettings还有WebChromeClient和WebViewClient。

WebViewClient主要帮助WebView处理各种通知、请求事件,如:
onLoadResource
onPageStart
onPageFinish
onReceiveError
onReceivedHttpAuthRequest

 

WebChromeClient主要辅助WebView处理Javascript的对话框、网站图标、网站title、加载进度等,如:
onCloseWindow(关闭WebView)
onCreateWindow()
onJsAlert (WebView上alert无效,需要定制WebChromeClient处理弹出)
onJsPrompt
onJsConfirm
onProgressChanged
onReceivedIcon
onReceivedTitle

 

如果只是用来处理一些html的页面内容,只用WebViewClient就行了,如果需要更丰富的处理效果,比如JS、进度条等,就要用到WebChromeClient。

 5.WebView调用js函数,并得到返回值,在android中必须注册到webView中一个java对象,并在js函数执行完后,通过这个对象对应的名称调用它的方法来返回值。但是这要求html中每个将被java代码主动调用的js函数必须预先知道有这个对象注册,并且要知道它的回调函数。

这里采用把两个固定的js函数添加到html中,来辅助java代码的调用并得到返回值,这样使其它js函数不必写注册对象的回调代码:
(1)在webView的html中:
<script>
//必须添加进去的函数
function callJs(param,tag)
{
var result=getCallResult(param);
javahome.handleJsResult(result,tag);
}
//必须添加进去的函数
function getCallResult(param)
{
return param;
}
//这是任意函数
function fun1(param)
{
  var a=1+9;
  return param+" --  "+a;
}
</script>
(2)在java类中
//把本类对象以javahome这个名称注册到webView
webView.addJavascriptInterface(this, "javahome");
//在OnTouchListener中获取点击位置的内容

 

webView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener()
{
   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
  {
      if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)
     {
       Log.i("raw x,y",event.getRawX()+"   "+event.getRawY());
       Log.i("x,y",event.getX()+"   "+event.getY());
       String str=String.format("elementFromViewportPoint(%f,%f).tagName",event.getX(),event.getY());
       callJs(str,"tag21");
      }
    
    return false;
  }
});

 

//封装一层,tag用作每次调用的标志,以便回调时辨别

 

public void callJs(String jsFunParam,String tag)
{
  String str=String.format("javascript:callJs(%s,‘%s‘)",jsFunParam,tag);
  Log.i("loadUrl",str);
  webView.loadUrl(str);
}

 

//在这个方法中接收js函数调用的返回值。
public void handleJsResult(String str,String tag)
{
  Log.i("handleJsResult "+tag ,str);
}

【转】 个人认为,这是最详细的 android------HttpURLConnection 类用法详解。一些教材没讲到的,它讲到了

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原文地址:http://www.cnblogs.com/linguanh/p/4542956.html

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