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1、类加载有几种情况,怎么进行类加载
虚拟机加载类的途径:
1、Dog dog = new Dog();
这个动作会导致常量池的解析,Dog类被隐式装载。
如果当前ClassLoader无法找到Dog,则抛出NoClassDefFoundError。
2、Class clazz = Class.forName(“Dog”);
Object dog =clazz.newInstance();
通过反射加载类型,并创建对象实例
如果无法找到Dog,则抛出ClassNotFoundException。
3、Class clazz = classLoader.loadClass(“Dog”);
Object dog =clazz.newInstance();
通过反射加载类型,并创建对象实例
如果无法找到Dog,则抛出ClassNotFoundException。
那么,1和2和3究竟有什么区别呢?分别用于什么情况呢?
1和2使用的类加载器是相同的,都是当前类加载器。(即:this.getClass.getClassLoader)。
3由用户指定类加载器。
如果需要在当前类路径以外寻找类,则只能采用第3种方式。第3种方式加载的类与当前类分属不同的命名空间。
当前类加载器命名空间对其不可见。当然,如果被加载类的超类对于当前类命名空间可见的话,则可以进行强制转型。
第1和第2种情况区别不大。如果,Dog类在编译时无法得到,则使用第2种方式。
另外,第1种和第2种都会导致类被初始化,即:执行类的静态初始化语句,而第3种情况不会。
另外注意,第1种抛出Error,第2、3种抛出Exception,它们分属于不同的异常/错误分支。
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对象实例化方式:
1、new Dog();
2、clazz.newInstance();或者clazz.getConstructor(...).newInstance(...);
3、Object.clone();//通过本地方法进行复制
4、反序列化
2、运行时异常和编译时异常分别是什么
答案
Java异常可分为3种:
(1)编译时异常:Java.lang.Exception
(2)运行期异常:Java.lang.RuntimeException
(3)错误:Java.lang.Error
Java.lang.Exception和Java.lang.Error继承自Java.lang.Throwable;
Java.lang.RuntimeException继承自Java.lang.Exception.
编译时异常: 程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题----程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口。这不是程序本身的逻辑 错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误)。对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题。Java编译器强制要求处理这类异常,如果不捕 获这类异常,程序将不能被编译。
运行期异常: 这意味着程序存在bug,如数组越界,0被除,入参不满足规范.....这类异常需要更改程序来避免,Java编译器强制要求处理这类异常。
ClassCastException(类转换异常)
IndexOutOfBoundsException(数组越界)
NullPointerException(空指针)
ArrayStoreException(数据存储异常,操作数组时类型不一致)
还有IO操作的BufferOverflowException异常
3、怎么可以让子类无法继承父类的方法
用final修饰
4、线程同步和线程异步分别是什么,怎么实现线程
线程同步、异步的概念
1)多线程并发时,多个线程同时请求同一个资源,必然导致此资源的数据不安全,A线程修改了B线程的处理的数据,而B线程又修改了A线程处理的数 理。显然这是由于全局资源造成的,有时为了解决此问题,优先考虑使用局部变量,退而求其次使用同步代码块,出于这样的安全考虑就必须牺牲系统处理性能,加 在多线程并发时资源挣夺最激烈的地方,这就实现了线程的同步机制
同步:A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为同步机制存在,A线程请求不到,怎么办,A线程只能等待下去
异步:A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为没有同步机制存在,A线程仍然请求的到,A线程无需等待
显然,同步最最安全,最保险的。而异步不安全,容易导致死锁,这样一个线程死掉就会导致整个进程崩溃,但没有同步机制的存在,性能会有所提升
java中实现多线程
1)继承Thread,重写里面的run方法
2)实现runnable接口
Doug Lea比较推荐后者,第一,java没有单继承的限制 第二,还可以隔离代码
线程池
要知道在计算机中任何资源的创建,包括线程,都需要消耗系统资源的。在WEB服务中,对于web服务器的响应速度必须要尽可能的快,这就容不得每次 在用户提交请求按钮后,再创建线程提供服务。 为了减少用户的等待时间,线程必须预先创建,放在线程池中,线程池可以用HashTable这种数据结构来实现,看了Apach HTTP服务器的线程池的源代码,用是就是HashTable,KEY用线程对象,value 用ControlRunnable,ControlRunnable是线程池中唯一能干活的线程,是它指派线程池中的线程对外提供服务。
出于安全考虑,Apach HTTP服务器的线程池它是同步的。听说weblogic有异步的实现方式,没有研究过,不敢确定
5、什么是事务,谈谈你对事务的了解
持久性。事务正确提交后,其结果将永久保存在数据库中,即使在事务提交后有了其他故障,事务的处理结果也会得到保存。
6、说说你对集合机制的了解
当你事先不知道要存放数据的个数,或者你需要一种比数组下标存取机制更灵活的方法时,你就需要用到集合类。
理解集合类
集合类存放于java.util包中。
集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用(reference)。
集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。
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(1)集
集(set)是最简单的一种集合,它的对象不按特定方式排序,只是简单的把对象加入集合中,就像往口袋里放东西。
对集中成员的访问和操作是通过集中对象的引用进行的,所以集中不能有重复对象。
集也有多种变体,可以实现排序等***能,如TreeSet,它把对象添加到集中的操作将变为按照某种比较规则将其插入到有序的对象序列中。它实现的是SortedSet接口,也就是加入了对象比较的方法。通过对集中的对象迭代,我们可以得到一个升序的对象集合。
(2)列表
列表的主要特征是其对象以线性方式存储,没有特定顺序,只有一个开头和一个结尾,当然,它与根本没有顺序的集是不同的。
列表在数据结构中分别表现为:数组和向量、链表、堆栈、队列。
关于实现列表的集合类,是我们日常工作中经常用到的,将在后边的笔记详细介绍。
(3)映射
映射与集或列表有明显区别,映射中每个项都是成对的。映射中存储的每个对象都有一个相关的关键字(Key)对象,关键字决定了对象在映射中的存储位置,检索对象时必须提供相应的关键字,就像在字典中查单词一样。关键字应该是唯一的。
关键字本身并不能决定对象的存储位置,它需要对过一种散列(hashing)技术来处理,产生一个被称作散列码(hash
code)的整数值,散列码通常用作一个偏置量,该偏置量是相对于分配给映射的内存区域起始位置的,由此确定关键字/对象对的存储位置。理想情况下,散列
处理应该产生给定范围内均匀分布的值,而且每个关键字应得到不同的散列码。
集合类简介
java.util中共有13个类可用于管理集合对象,它们支持集、列表或映射等集合,以下是这些类的简单介绍
集:
HashSet: 使用HashMap的一个集的实现。虽然集定义成无序,但必须存在某种方法能相当高效地找到一个对象。使用一个HashMap对象实现集的存储和检索操作是在固定时间内实现的.
TreeSet: 在集中以升序对对象排序的集的实现。这意味着从一个TreeSet对象获得第一个迭代器将按升序提供对象。TreeSet类使用了一个TreeMap.
列表:
Vector: 实现一个类似数组一样的表,自动增加容量来容纳你所需的元素。使用下标存储和检索对象就象在一个标准的数组中一样。你也可以用一个迭代器从一个Vector中检索对象。Vector是唯一的同步容器类??当两个或多个线程同时访问时也是性能良好的。
Stsck: 这个类从Vector派生而来,并且增加了方法实现栈??一种后进先出的存储结构。
LinkedList: 实现一个链表。由这个类定义的链表也可以像栈或队列一样被使用。
ArrayList: 实现一个数组,它的规模可变并且能像链表一样被访问。它提供的***能类似Vector类但不同步。
映射:
HashTable: 实现一个映象,所有的键必须非空。为了能高效的工作,定义键的类必须实现hashcode()方法和equal()方法。这个类是前面java实现的一个继承,并且通常能在实现映象的其他类中更好的使用。
HashMap: 实现一个映象,允许存储空对象,而且允许键是空(由于键必须是唯一的,当然只能有一个)。
WeakHashMap: 实现这样一个映象:通常如果一个键对一个对象而言不再被引用,键/对象对将被舍弃。这与HashMap形成对照,映象中的键维持键/对象对的生命周期,尽管使用映象的程序不再有对键的引用,并且因此不能检索对象。
TreeMap: 实现这样一个映象,对象是按键升序排列的。
Set和List都是由公共接口Collection扩展而来,所以它们都可以使用一个类型为Collection的变量来引用。这就意味着任何
列表或集构成的集合都可以用这种方式引用,只有映射类除外(但也不是完全排除在外,因为可以从映射获得一个列表。)所以说,把一个列表或集传递给方法的标
准途径是使用Collection类型的参数。
Vector 还是ArrayList,哪一个更好,为什么?
要回答这个问题不能一概而论,有时候使用Vector比较好;有时是ArrayList,有时候这两个都不是最好的选择。你别指望能够获得一个简单肯定答案,因为这要看你用它们干什么。下面有4个要考虑的因素:
(1)API
(2)同步处理
(3)数据增长性
(4)使用模式
下面针对这4个方面进行一一探讨
API
在由Ken Arnold等编著的《Java Programming Language》(Addison-Wesley, June
2000)一书中有这样的描述,Vector类似于ArrayList.。所有从API的角度来看这两个类非常相似。但他们之间也还是有一些主要的区别
的。
同步性
Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中
的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由
于同步带来的不必要的性能开销。
数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元
素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的
50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通
过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
使用模式
在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时
间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增
加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?
这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好
选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的—O(1),但它在索引一个元素的使用缺比
较慢-O,其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会
为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。
最后,在《Practical Java》一书中Peter
Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组
(Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作
7、阅读代码
public class A {
public int sayHello(int i){
System.out.println(i + "是int");
return i;
}
public char sayHello(char i){
System.out.println(i + "是char");
return i;
}
public short sayHello(short i){
System.out.println(i + "是short");
return i;
}
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
String s = "wo";
a.sayHello(s);
System.out.println("--" + a.sayHello(s));
}
}
最后输出什么?
你可以试着把这段代码加到编译软件上,会发现是错的。
8、给定一个数组(非排序的),写一个冒泡排序,由小到大排列
二
1、去年的今天是哪天(不知道这题什么意思,后来也忘问了)
2、数据库表的建立与查询,员工表emp id, name,salary,dept_id,部门dept id,name
查出每个部门的拥有的员工数,如果无,则显示0
3、struts1和struts2,写他们的实现方法,至少三种方法
4、struts1、struts2是线程安全的吗
5、struts1和struts2的区别
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原文地址:http://www.cnblogs.com/bb3q/p/4543168.html