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基于UDP的Winsock编程(C++版)

时间:2015-06-01 22:45:52      阅读:160      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:client   c++   

基于UDP的Winsock编程与基于TCP的Winsock编程相比,只是缺少了一个步骤而已。对于Server,缺少了接受连接的过程(accept()函数调用);对于Client,缺少了请求连接的过程(connect()函数调用)。

另外与TCP区别的还有,在UDP中,数据收发函数是:sendto(),和recvfrom()函数。
函数原型为:

int sendto(SOCKET s,const char FAR *buf,int len,int flags,const struct sockaddr FAR *to,int tolen);
int recvfrom(SOCKET s,char FAR *buf,int len,int flags,struct sockaddr FAR *to,int FAR *fromlen);

参数flags一般设置为0;
参数to为目标地址结构信息;
参数tolen为目标地址结构大小;

废话少说,上代码!

代码:

Server

/*UDPServer.cpp*/

#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")

int main(){

    //初始化套接字库
    WSADATA data;//定义结构体变量
    WORD w=MAKEWORD(2,0);//定义套接字版本
    ::WSAStartup(w,&data);//初始化套接字库

    char sztext[]="欢迎你\r\n";

    //创建套接字句柄
    SOCKET s;
    s=::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//创建UDP套接字

    //地址结构设置及字节转换
    sockaddr_in addr,addr2;//创建套接字地址结构变量
    int n=sizeof(addr2);//地址结构变量大小
    char buff[11]={0};//接收数据缓冲区
    addr.sin_family=AF_INET;
    addr.sin_port=htons(75);
    addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;

    //绑定套接字
    ::bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));

    printf("UDP服务器已启动\r\n");//提示
    while(true){
        //从客户端接受数据
        if(::recvfrom(s,buff,10,0,(sockaddr*)&addr2,&n)!=0){
            printf("%s已经连接上\r\n",inet_ntoa(addr2.sin_addr));
            printf("%s\r\n",buff);
            //发送数据到客户端
            ::sendto(s,sztext,sizeof(sztext),0,(sockaddr*)&addr2,n);

            break;
        }
    }

    //关闭套接字
    ::closesocket(s);
    //关闭套接字库
    ::WSACleanup();

    if(getchar()){
        return 0;
    }else{
        ::Sleep(100);
    }
}

Client

/*UDPClient.cpp*/

#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")//连接套接字库

int main(){

    //初始化套接字库
    WSADATA data;//参数1
    WORD w=MAKEWORD(2,0);//参数2,表示套接字版本为2.0
    ::WSAStartup(w,&data);

    char sztext[]="服务器你好!\r\n";

    //创建套接字句柄
    SOCKET s;
    s=::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//创建UDP套接字

    //地址结构设置及字节转换
    sockaddr_in addr,addr2;
    int n=sizeof(addr2);
    char buff[10]={0};
    addr.sin_family=AF_INET;
    addr.sin_port=htons(75);
    addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

    printf("UDP客户端已经启动\r\n");
    //给服务器发送信息
    if(::sendto(s,sztext,sizeof(sztext),0,(sockaddr*)&addr,n)!=0){
        //从服务器接受信息
        ::recvfrom(s,buff,10,0,(sockaddr*)&addr2,&n);
        printf("服务器说:%s\r\n",buff);

        //关闭套接字
        ::closesocket(s);
        //关闭套接字库
        ::WSACleanup();
    }

    if(getchar()){
        return 0;
    }else{
        ::Sleep(100);
    }

}

基于UDP的Winsock编程(C++版)

标签:client   c++   

原文地址:http://blog.csdn.net/qq_16912257/article/details/46315421

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