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参考javascript模式
1)javascript私有属性的实现
当我们以通常的写法来写一个构造函数的时候,这个构造函数的所有方法和属性都是共有的(对外界可见的)
function Person() { this.name = "haha"; this.sayName = function() { return this.name; } } var a = new Person(); console.log(a.sayName());//haha console.log(a.name);//haha
在这里Person的构造函数中有一个name属性和sayName方法 通过生成的对象的sayName方法可以访问name属性 通过对象也可以直接访问属性 这样当我们需要保证name属性值的固定的时候就会出现问题
a.name = "dada";
console.log(a.name);
可以通过闭包来实现私有属性 将局部变量(函数)通过闭包进行返回,外界只能通过闭包才能对这个变量(属性)的访问,这个变量(属性)对外界并不是可见的
function Person() { var name = "haha"; return { sayName: function() { return name; } }; } var a = new Person(); console.log(a.sayName());//haha console.log(a.name);//undefined
上面是通过构造函数来实现私有属性的
2)模块化创建对象
模块化的创建对象可以使我们所创建的对象存在相应的命名空间中(相当于包,减少代码间的耦合)
var MySpace = MySpace || {}; MySpace.namespace = function(ns_string) { var parts = ns_string.split(‘.‘), parent = MySpace, i; if(parts[0] === "MySpace") { parts = parts.slice(1); } for(i = 0;i < parts.length; i += 1) { if(typeof parent[parts[i]] === "undefined") { parent[parts[i]] = {};//不存在就添加 } parent = parent[parts[i]]; } return parent; }; MySpace.namespace(‘MySpace.modules.person‘);
上面是创建命名空间的一个通用的函数,是逐渐的形成一个层级结构的一个过程,对象的模块化创建就是使生成的对象位于相应的层级中
MySpace.namespace(‘MySpace.modules.person‘);//创建模块MySpace.modules.peroson MySpace.modules.person = (function(){ //在顶部声明依赖 var Constr, name = "aaa";//声明私有属性和方法 function getName() { return name; }//私有方法 Constr = function() { this.sayName = getName }//提供给外界的构造函数 return Constr;// }()); var a = new MySpace.modules.person(); console.log(a.sayName())//aaa
刚对命名空间和模块化的概念有点迷糊
命名空间能更好的分割变量 防止全局变量的污染
模块化更倾向与代码的一种组织结构,将代码包装在一个包里 可以在其他的代码中引入相应的模块 提供了更好的复用
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tiantianwaigong/p/4548762.html