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Unity Rigidbody

时间:2015-06-03 13:31:11      阅读:210      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Rigidbody:

Drag: 阻力

Is Kinematic: 勾选则不受重力的影响,需要人为控制刚体

Collision Detection: 碰撞检测模式 http://game.ceeger.com/Script/Rigidbody/Rigidbody.collisionDetectionMode.html

Unity Rigidbody

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原文地址:http://www.cnblogs.com/nnnnn/p/4548783.html

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