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android logo、android开机动画改变详解

时间:2015-06-03 21:02:28      阅读:159      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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                  android开logo,这一块在工作改动的也是比较多的,也比较简单,不同的公司,不同型号的产品,开机的标识不一样。

                  我们平时目测的开机logo一般是两种:静态的和动画的。其实在实现logo的过程中,有四幅图片:(1)、uboot显示;(2)、kernel显示logo_linux_clut244.ppm;(3)、android第一幅intilogo.rle;(4)、android第二幅,bootanimation。前三幅一般我们做成相同的,(4)为动画显示。启动过程如下所示。

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               这篇重点说一下要用到的文件怎么生成,程序方面的就不再去深入,这一块的代码量也不小,一般不需要额什么改动。UBOOT的logo会影响开机的速度,我们也没有做这一块,UBOOT启动还是比较快,几秒钟的黑屏大家还是可以接受。下面从内核logo说起。

 

一、内核logo

 1、内核目录中 make menuconfig

Device Drivers ---->Graphics support ---->Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo 
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                   把开机LOGO图片保存为bmp或者png格式:如linux.png;linux.bmp通过linux工具把图片转化为:ppm格式。替换:driver/video/logo/logo_linux_clut244.ppm

下面命令需要安装netpbm的工具包 如果没有:sudo apt-get install netpbm

我做的实验,包括脚本可以在这里下载:android logo 脚本

(1)、png格式图片,执行下面命令

  1. #pngtopnm linuxlogo.png> linuxlogo.pnm  //生成ppm  
  2. #pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm//转换成224颜色  
  3. #pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm //转换成ascii格式   

可以把上面命令写成一个脚本,这样使用更方便:

kernelLogo_png.sh

  1. pngtopnm $1 > linuxlogo.pnm        //$1为参数,这样不用每次改图片名称,后几步为执行过程  
  2. pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm  
  3. pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm  
  4. #删除过程中生成不需要的文件  
  5. rm -rf ./linuxlogo.pnm  ./linuxlogo224.pnm   
  6. rm -rf ./linuxlogo.pnm  ./linuxlogo224.pnm  

如下图:①cat ./kenrelLogo_png.sh 查看脚本内容,如下面所解释

②./kenrelLogo_png.sh 执行脚本

③Ls查看到生成的logo_linux_clut224.ppm

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(1)、bmp格式的图片

脚本为kenrelLogo_bmp.sh

  1. convert $1 linuxlogo.png  //把bmp图片转换成png格式,下面过程和png格式图片相同  
  2. pngtopnm linuxlogo.png > linuxlogo.pnm  
  3. pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm  
  4. pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm  
  5. rm -rf ./linuxlogo.pnm  ./linuxlogo224.pnm ./linuxlogo.png  

把logo_linux_clut224.ppm拷贝到制作好的LOGO文件到   /drivers/video/logo 文件夹替换  logo_linux_clut224.ppm 文件,删除该文件夹下的logo_linux_clut224.o,编译烧录,就可以看到你所更改的图片。

二、android logo

1、android第一张logo

(1)找一张.png格式的图片,使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:

 

  1. convert -depth 8 android_logo.pngrgb:android_logo.raw  

 

(2)、需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:

 

  1. rgb2565 -rle <</span> android_logo.raw >initlogo.rle  

 

  注:ubuntu10.04 默认已经安装ImgageMagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装:

  sudo apt-getinstall imagemagick

                 为了方便,我们把rgb2565这个bin文件,拷贝到我们做动画的文件夹中。同上面也写一个脚本出来:

android_rle.sh

 

  1. convert -depth 8 $1 rgb:logo.raw//转换成raw文件  
  2. rgb2565 -rle <</span>logo.raw> initlogo.rle//生成我们要的rle文件,注意:rbg2565在android/out/host/linux-x86/bin目录拷过来。  
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启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:

  1. #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"  

放到相的目录下就行了.

 

1、android第二张图片(动画)
(1)、开机动画文件为:/system/media/bootanimation.zip是一个标准的zip文件,不过设置压缩率时选择存储。

(2)、linux下用命令打包:

zip -r -X -Zstore ../bootanimation part*/*.png desc.txt

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(3)、压缩包的结构:

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①Part 这个文件夹中为我们所显示的png图片

②desc.txt中的内容我们要分析下,图片美工去做,我们要让正常显示就要在这里面写一些值。看下里面的内容

  1. 400 800 18  
  2. p 1 0 part0  
  3.   
  4.   
  5. #400 800 为图片的分辨率 400*800  
  6. #18为每秒显示图片的张数,也就是18fps/S  
  7. #p代表定义一个部分。  
  8. #p后面的第一个数是重复播放这一部分次数。如果这个数为0,就无限循环播放  
  9. #p后面第二个数是播放下一个部分前的延迟帧数  
  10. #字符串定义了加载文件的路径  
3 在window下的操作:

3.1 在 Widows 环境中建立文件夹:

bootanimation

3.2 在bootanimation文件夹中建立子文件夹:

part0

part1

然后将一批.png文件拷贝到文件夹part0里面,part1中暂时不放图片文件 

3.3 在 bootanimation 文件夹中建立文本文件:

desc.txt

    可能在desc.txt中写如下信息(注,该文件是google定义的,可在网上搜索得到):

1024 600 10

p 1 0 part0

p 0 0 part1

文件 desc.txt 的内容解释:

(1)分辨率

1024 600

第一行1024 600”:表示机器屏幕分辨率width height

(2)帧率

第一行10”:表示每秒中播放10张图片(gong 10zhang )

(3)p 1 0 part0

p:表示play

1:表示播放一遍,如果是0则表示循环播放 

0:表示延时时间

part0:此文件夹下放置开机显示的动画图片,图片分辨率要和机器分辨率一样,否则显示会有问题

(4)p 0 0 part1

part0的图片都显示完毕后,就显示part1中的图片

3.4 在文件夹 bootanimation 内,同时选择“part0, part1, desc.txt”,然后压缩 

压缩的设置如下:

a)压缩文件名:

bootanimation.zip

b)压缩文件格式:

ZIP

c)压缩方式:

存储

3.5 将前面生成的bootanimation.zip拷贝到工程中

$ cd  Project_root/

$ cd  device/rockchip/rk2928sdk/apk/

$ mkdir  app_newpad

注:将生成的bootanimation.zip文件拷贝到文件夹app_newpad中

3.6 编辑 device.mk

$ cd  Project_root/

$ cd  device/rockchip/rk2928sdk/

$ vi  device.mk

##################################

 copy proprietary apk

##################################

COPY_APK_TARGET := $(call all-apk-files-under,apk)

PRODUCT_COPY_FILES += $(foreach apkName, $(COPY_APK_TARGET), \

$(addprefix $(LOCAL_PATH)/apk/, $(apkName)):$(addprefix system/app/, $(apkName))) 

PRODUCT_COPY_FILES += \

$(LOCAL_PATH)/apk/flashplayer.nm:system/app/flashplayer.nm

# 添加以下信息

# 注意路径的一致性

PRODUCT_COPY_FILES += \

$(LOCAL_PATH)/apk/app_newpad/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip

android logo、android开机动画改变详解

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原文地址:http://www.cnblogs.com/walter-huang/p/4549986.html

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