标签:android 应用
一、assets/xml/raw资源介绍
1.assets资源目录:assets目录下存放的资源代表应用无法直接访问的原生资源,这些文件将原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,访问方式是通过文件名而不是资源ID。应用程序通过AssetManager以的字节流的形式来读取资源文件。assets与res/raw的区别是assets支持任意深度的子目录,这些资源文件不会生成任何资源ID。Android应用访问assets文件夹资源步骤如下:
(1)先在Activity中调用getAssets()来获取AssetManager引用;
(2)再用AssetManger的open(String fileName,int accessMode)方法指定读取的文件以及访问模式,从而得到文件的输入流InputStream。需要注意的是,fileName不能是目录。
(3)从输入流InputStream中读取数据,读取完成后关闭输入流(close());
(4)调用AssetManager.close()关闭AssetManager
示例代码:
- AssetManager assetManager = getResources().getAssets(); //获取管理assets目录资源的AssetManager引用
- InputStream inputStream = assetManager .open("data.txt"); //获取assets/data.txt资源文件的输入流
- InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(inputStream);
- BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
- while((line = bufReader.readLine())!=null) //按行读取输入流数据
- result +=line;
- return result;
- 或者
- InputStream inputStream = getResources().getAssets().open("data.txt"); //获取assets/data.txt文件的输入流
- int length = inputStream.available(); //获取文件的字节数
- byte[] buffer = new byte[length ]; //创建length大小byte字节数组
- inputStream.read(buffer); //将文件中的数据读到byte数组中
- String result = EncodingUtils.getString(buffer,"UTF-8"); //获得字符串数据
2.res/raw资源目录:raw目录下存放的资源代表应用无法直接访问的原生资源,这些文件将原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,应用通过资源ID(R清单类索引项)访问raw目录下的资源。应用程序使用openRawResource以的字节流的形式来读取资源文件,raw不支持多级子目录。
示例代码:
- InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(getResources().openRawResource("data.txt"));
- BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
- while((line = bufReader.readLine())!=null) //按行读取输入流数据
- result +=line;
- return result;
3.res/xml资源目录:该目录用于存储通用的XML格式文件,同/res/drawable资源一样,xml资源将会被编译成二进制格式存放到最终的安装包里。xml目录不支持多级子目录,在开发中可以通过R类来访问这些文件资源并且解析里面的内容。
XML资源的内容如下res/xml/persons.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<persons>
<person age="100" 性别="男">张三</person>
<person age="23" 性别="男">李四</person>
<person age="44" 性别="女">王五</person>
<person age="78" 性别="男">赵六</person>
</persons>
示例代码:
- XmlResourceParser xmlParser = getResource().getXml(R.xml.persons);
- //获得res/xml/data.xml对应 XmlResourceParser解析器引用
- StringBuilder sb = new StringBuilder("");
- while(xmlParser.getEventType() != XmlPullParser.END_DOCUMENT){ //是否读取到XML文档结束判断
- if(xmlParser.getEventType() == XmlPullParser.START_TAG){ //遇到开始标签
- String tagName = xmlParser.getName(); //获得标签名
- if(tagName.equals("person")){ //根据标签名获取对应的属性
- String personAge = xmlParser.getAttributeValue(null,"age");//根据属性名来获取属性值
- String personSex = xmlParser.getAttributeValue(1); //根据属性名来获取属性值
- String person = xmlParser.nextText(); //获取文本结点的值
- String onePerson = "姓名:"+person+"性别:"+personSex+"age:"+personAge ;
- sb.append(onePerson );
- }
- sb.append("\n");
- }
- xmlParser.next(); //获取解析器的下一个事件
- }
- System.out.println(sb.toString());
- }
得到的结果为:
总结:PULL解析器是一个开源项目,Android平台已经内置了PULL解析器,同时Android系统本身也是使用PULL解析器来解析各种XML文档。 PULL解析XML文件时,回调XmlResourceParser内定义表示文档开头结束和节点开头结束的数值(事件回调类型),表示如下:
a.读取到XML文档开头(声明)返回:XmlPullParser.START_DOCUMENT
b.读取到XML文档结束返回:XmlPullParser.END_DOCUMENT
c.读取到XML节点开始返回:XmlPullParser.START_TAG
d.读取到XML节点结束返回:XmlPullParser.END_TAG
e.读取到XML文本返回:XmlPullParser.TEXT
XmlPullParser有几个主要方法:
a.XmlPullParser.getEventType() :获取当前事件回调类型
b.XmlPullParser.getName():获取当前节点名字
c.XmlPullParser.getAttributeValue(int index):根据id获取节点属性值
d.XmlPullParser.getAttributeValue(String namespace, String name):根据name获取节点属性值
e.XmlPullParser.netxText():回调节点START_TAG时,通过此方法获取节点内容
二、源码实战
1.效果演示
(2)源码MainActivity.java
布局文件main.xml如下:
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical">
- <RelativeLayout
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="60dp">
- <Button
- android:id="@+id/parserXML"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:text="解析xml"/>
- <Button
- android:id="@+id/parserAssets"
- android:layout_centerInParent="true"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:text="解析assets"/>
- <Button
- android:id="@+id/parserRaw"
- android:layout_alignParentRight="true"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:text="解析raw"/>
- </RelativeLayout>
- <!--文本显示卡滚动显示-->
- <ScrollView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <TextView
- android:id="@+id/text"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"/>
- </ScrollView>
- </LinearLayout>
另外,如果我们需要获得assets目录下的所有文件,如图片资源,可以这样做:
- int currentImage=0;
- InputStream inputStream = null;
- AssetManager assetManager = getResources().getAssets();
- String[] images = assetManager.list("");//获取assets/myImages目录下面所有的文件名称
- public void nextBtn(View v){
- //防止数组越界处理
- if(currentImage>=images.length){
- currentImage = 0;
- }
- //根据文件名获得对应的输入流
- inputStream=assetManager.open(images[currentImage++]);
- //如果图片还未回收,先强制回收该图片
- BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)imageView.getDrawable();
- if(bitmapDrawable !=null && !bitmapDrawable.getBitmap().isRecycled()){
- bitmapDrawable.getBitmap().recycle();
- }
- //编码输入流,获得图片
- imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(inputStream));
- //关闭输入流
- inputStream.close();
- }
总结:public final String[]list(String path),返回当前目录下面的所有文件以及子目录的名称。可以通过递归遍历整个文件目录,实现所有资源文件的访问。访问assets子目录下的某个资源方法:如String[] list=null;list=getResources().getAssets().list("abc");它返回的是在assets文件夹下abc文件夹中文件的文件名的列表。再去检查list中是否有你需要的文件。读取abc文件夹中的文件的时候只需:InputStreamin=getResources().getAssets().open("abc/yan.txt");获得文件的输入流即可。
Android的xml/assets/raw资源使用详解
标签:android 应用
原文地址:http://blog.csdn.net/u012637501/article/details/46360063