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Zookeeper中的FastLeaderElection选举算法简述

时间:2015-06-04 17:15:04      阅读:769      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:zookeeper   fastleaderelection   

Zookeeper是一个开源的分布式应用协调项目, 其中为了保证各节点的协同工作,Zookeeper在工作时需要有一个Leader, 而Leader是如何被选举出来的?Zookeep中使用的缺省算法称为FastLeaderElection。

Zookeeper的基本前提是多个节点都具备全局其它所有节点的基本信息(IP/端口/SID),而SID是节点的唯一编号。正常工作时”从节点“会从“主节点”(Leader)同步版本信息,称为zxid。 

一旦整个系统重启或某部分节点(特殊是Leader)重启时,就需要重新选举Leader。

Leader选举算法的核心就是任何节点都与其它节点交换信息(通过tcp连接),通过一系列迭代,最终确定某一个受到大多数(>N/2)节点推荐的Leader。所谓推荐是根据zxid(优先)和sid值更大则推荐之。

节点启动时,先是推荐自己,然后与其它所有节点尝试建立连接,Zookeeper保证两个节点只保持一个tcp连接,因为tcp连接是双工的,所有一个连接足矣。所有的节点间通信可以理解成为异步方式。节点在发送信息给其它节点时无需等待对方处理结果,这与类似http的request/response模式是不同的。 

本节点在选举阶段(Looking状态)维持有一个推荐Leader节点(初始值是自己),之后便是进入循环,就是接收所有任何其它节点的信息(如: SID/zxid/推荐Leader节点),然后根据这些信息调整本节点保持的”推荐Leader节点“,一旦该值发生变化,即发送该信息给所有其它节点(广播),该循环会持续到自己或其它节点确定出Leader,即上面提到的受到大多数节点推荐的即为Leader。

进一步思考:感觉这种算法在节点数很多的情况下会有非常多的消息交互, 假设是N个节点,最坏的情况下,一个节点要经过N-1次迭代(推荐Leader节点有变化),每次迭次要发N-1个消息, 所以发送消息达N-1的平方。

不知我的理解是否正确,希望有高手指正。

Zookeeper中的FastLeaderElection选举算法简述

标签:zookeeper   fastleaderelection   

原文地址:http://blog.csdn.net/lindev/article/details/46362835

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