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多线程中的单例
1 #import "DemoObj.h" 2 3 @implementation DemoObj 4 5 static DemoObj *instance; 6 7 8 9 // 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法 10 // 如果要做单例,需要重写此方法 11 // GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的 12 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 13 { 14 static DemoObj *instance; 15 16 // dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0 17 static dispatch_once_t onceToken; 18 // dispatch_once宏可以保证块代码中的指令只被执行一次 19 dispatch_once(&onceToken, ^{ 20 // 在多线程环境下,永远只会被执行一次,instance只会被实例化一次 21 instance = [super allocWithZone:zone]; 22 }); 23 24 return instance; 25 } 26 27 + (instancetype)sharedDemoObj 28 { 29 // 如果有两个线程同时实例化,很有可能创建出两个实例来 30 // if (!instance) { 31 // // thread 1 0x0000A 32 // // thread 2 0x0000B 33 // instance = [[self alloc] init]; 34 // } 35 // // 第一个线程返回的指针已经被修改! 36 // return instance; 37 return [[self alloc] init]; 38 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4553229.html