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今天来和大家分享一下java中如何使用socket进行通信。先来啰嗦两句,看看Tcp/ip和udp:
TCP是 Transfer Control Protocol 的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。
UDP是 User Datagram Protocol 的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。
(一) 两者之间的比较
UDP :
TCP :
注:以上内容是在网上找的,为了节省时间,我就不再自己写了。
下面我们来看看如何搭建socket环境:
socket通信分为客户端和服务器端。服务器端会不停的监听,当服务器端监听到有客户端向其发送通信请求的时候,双方建立连接。通信完毕后,双方关闭连接。
首先我们来看如何搭建客户端:
1 public class SocketClient { 2 public static void main(String[] args) throws IOException{ 3 try{ 4 Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200); 5 System.out.println("client start ..."); 6 //向本机的52000端口发出客户请求 7 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 8 //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 9 PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream()); 10 //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 11 BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 12 //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 13 String readline; 14 readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串 15 while(!readline.equals("end")){ 16 //若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环 17 write.println(readline); 18 //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server 19 write.flush(); 20 //刷新输出流,使Server马上收到该字符串 21 System.out.println("Client:"+readline); 22 //在系统标准输出上打印读入的字符串 23 System.out.println("Server:"+in.readLine()); 24 //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上 25 readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串 26 } //继续循环 27 write.close(); //关闭Socket输出流 28 in.close(); //关闭Socket输入流 29 socket.close(); //关闭Socket 30 }catch(Exception e) { 31 System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息 32 } 33 } 34 }
下面是服务器端得搭建:
1 public class SocketService { 2 public static void main(String[] args) throws IOException{ 3 SocketService socketService = new SocketService(); 4 socketService.oneServer(); 5 } 6 public void oneServer(){ 7 try{ 8 ServerSocket server=null; 9 try{ 10 server=new ServerSocket(5200); 11 System.out.println("server start is ok..."); 12 //创建一个ServerSocket在端口5200监听客户请求 13 }catch(Exception e) { 14 System.out.println("can not listen to:"+e); 15 //出错,打印出错信息 16 } 17 Socket socket=null; 18 try{ 19 socket=server.accept(); 20 //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户 21 //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行 22 }catch(Exception e) { 23 System.out.println("Error."+e); 24 //出错,打印出错信息 25 } 26 String line; 27 BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 28 //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 29 PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream()); 30 //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 31 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 32 //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 33 System.out.println("Client:"+in.readLine()); 34 //在标准输出上打印从客户端读入的字符串 35 line=br.readLine(); 36 //从标准输入读入一字符串 37 while(!line.equals("end")){ 38 //如果该字符串为 "bye",则停止循环 39 writer.println(line); 40 //向客户端输出该字符串 41 writer.flush(); 42 //刷新输出流,使Client马上收到该字符串 43 System.out.println("Server:"+line); 44 //在系统标准输出上打印读入的字符串 45 System.out.println("Client:"+in.readLine()); 46 //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上 47 line=br.readLine(); 48 //从系统标准输入读入一字符串 49 } //继续循环 50 writer.close(); //关闭Socket输出流 51 in.close(); //关闭Socket输入流 52 socket.close(); //关闭Socket 53 server.close(); //关闭ServerSocket 54 }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息 55 System.out.println("Error."+e); 56 } 57 } 58 }
这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱),当我在客户端输入abc时,如下:
我们再打开服务器端得控制台,会看到客户端发送的消息:
然后我们再输入123:
我们再打开客户端得控制台:
这里显示了服务端回传的信息,证明我们的通信是没有问题的了
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lxluo295/p/4554660.html