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在C++类成员中引用,常量,静态变量,静态函数等,它们被分配在内存的那个地方,有哪些特性。
1.常量和引用必须重载构造函数进行初始化,否则就会编译失败, new 的时候再堆上,直接创建在栈上。值得说明的是:C++类成员常量与C语言常量一样,通过指针可以修改其的值。类的外部常量一旦初始化以后,不会读内存,从代码区的符号表自动生成,
2.静态变量,分配在静态区域,其属于整个类,而不属于具体对象。
3.类的成员函数都在代码区,类的函数都是共享的。另外静态成员函数与对象没有关系。
#include<iostream> using namespace std; class Test { public: int num; const int con_num; // new 的时候再堆上,直接创建在栈上 int & ref_num;// new 的时候再堆上,直接创建在栈上 static int s_num;//静态区 //常量和引用必须重载构造函数进行初始化,否则就会编译失败 Test(int in_ref_num, int in_con_num) :con_num(in_con_num),ref_num(in_ref_num) { cout << "修改前:" << con_num << endl; int *p = (int *)&con_num; *p = 100; cout << "修改后:" << con_num << endl; } static void s_fun() { cout << "hello s_fun" << endl; } void fun() { cout << "hello fun" << endl; } }; int Test::s_num = 0; //静态成员函数初始化 void main() { // 类名 变量名 //栈上 //类名 *p = new 类名 //在堆上 //类的静态成员,静态区 //类的函数都在代码区,类的函数都是共享的。 Test test(1, 2); void(*p_s_fun)() = &Test::s_fun;//静态成员函数,与对象无关 void(Test::*p_fun)() = &Test::fun;//代码共享,所有的类对象共享对象, p_s_fun();//使用函数指针,直接调用类的静态成员函数 (test.*p_fun)(); //通过函数指针访问类的成员函数,必须使用具体对象调用 cin.get(); }
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原文地址:http://blog.csdn.net/huangshanchun/article/details/46377113