1 开头
上一讲讲到Looper,大家对Looper有了大概的了结(好几个月过去了…)
大家都知道一个Handler对应有一个MessageQueue,
在哪个线程上new Handler(如果不指定looper对象),那么这个handler就默认对应于这个线程上的prepare过的Looper
如下图Handler.java代码所示,mLooper由Looper.myLooper()指定,
public Handler(Callback callback, boolean async) { if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) { final Class<? extends Handler> klass = getClass(); if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) && (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) { Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " + klass.getCanonicalName()); } } mLooper = Looper.myLooper(); if (mLooper == null) { throw new RuntimeException( "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"); } mQueue = mLooper.mQueue; mCallback = callback; mAsynchronous = async; }
public static Looper myLooper() { return sThreadLocal.get(); }
so,一个handler,对应了一套MessageQueue、Thread、Looper
这些都是 【从源码看Android】01从Looper说起 讲过的东西,那么下面来些硬货
2 一个问题引入
从一个问题引入,如果在子线程12上创建了一个handler,
现在在主线程上调用handler.sendEmptyMessage,
handler如何在主线程上处理这个msg,
然后从子线程12让handler的handleMessage函数处理呢?
那么这个时候就要引入一个跨线程的事件模型--epoll,
这一讲先把cpp epoll模型讲清楚,
下一讲再讲android里如何利用这个模型的
3 epoll模型
epolldemo.cpp
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <sys/epoll.h> #include <assert.h> #include <fcntl.h> #define NUM_THREAD 4 #define NUM_LENGTH 200 #define MAX_EVENTS 20 #define USES_EPOLL #ifdef USES_EPOLL /**** (1).创建一个epoll描述符,调用epoll_create()来完成,epoll_create()有一个整型的参数size,用来告诉内核,要创建一个有size个描述符的事件列表(集合) int epoll_create(int size) (2).给描述符设置所关注的事件,并把它添加到内核的事件列表中去,这里需要调用epoll_ctl()来完成。 int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event) 这里op参数有三种,分别代表三种操作: a. EPOLL_CTL_ADD, 把要关注的描述符和对其关注的事件的结构,添加到内核的事件列表中去 b. EPOLL_CTL_DEL,把先前添加的描述符和对其关注的事件的结构,从内核的事件列表中去除 c. EPOLL_CTL_MOD,修改先前添加到内核的事件列表中的描述符的关注的事件 (3). 等待内核通知事件发生,得到发生事件的描述符的结构列表,该过程由epoll_wait()完成。得到事件列表后,就可以进行事件处理了。 int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout) – EPOLLIN,读事件 – EPOLLOUT,写事件 – EPOLLPRI,带外数据,与select的异常事件集合对应 – EPOLLRDHUP,TCP连接对端至少写写半关闭 – EPOLLERR,错误事件 – EPOLLET,设置事件为边沿触发 – EPOLLONESHOT,只触发一次,事件自动被删除 */ int g_epollfd; int g_wakeFds[2]; #endif void awake() { ssize_t nWrite; do { nWrite = write(g_wakeFds[1], "W", 1); } while (nWrite == -1); } void awoken() { char buffer[16]; ssize_t nRead; do { nRead = read(g_wakeFds[0], buffer, sizeof(buffer)); } while ((nRead == -1 ) || nRead == sizeof(buffer)); } using namespace std; void* threadRead(void* userdata) { queue<int>* q = (queue<int>*)userdata; struct epoll_event events[MAX_EVENTS]; while( true ) { int fds = epoll_wait(g_epollfd, events, MAX_EVENTS, 1000); if(fds < 0){ printf("epoll_wait error, exit\n"); break; } for(int i = 0; i < fds; i++){ if( events[i].events & EPOLLIN ) // read event { printf("%s,%d/%d\n", "EPOLLIN",i,fds); while( !q->empty() ) { q->pop(); printf("removed! \n" ); } } } awoken(); } return userdata; } void* threadRun(void* userdata) { queue<int>* q = (queue<int>*)userdata; while( true ) { #ifdef USES_EPOLL q->push( 1 ); printf("%ld:%s\n",(long)pthread_self() ,"added!"); awake(); #else #endif usleep(1000*500); } printf("exit thread:%ld\n",(long)pthread_self() ); return userdata; } int main(int argc, char const *argv[]) { /** pipe(建立管道): 1) 头文件 #include<unistd.h> 2) 定义函数: int pipe(int filedes[2]); 3) 函数说明: pipe()会建立管道,并将文件描述词由参数filedes数组返回。 filedes[0]为管道里的读取端 filedes[1]则为管道的写入端。 */ int result = pipe(g_wakeFds); assert( result!=0 ); result = fcntl(g_wakeFds[0], F_SETFL, O_NONBLOCK); assert(result!=0); result = fcntl(g_wakeFds[1], F_SETFL, O_NONBLOCK); assert(result!=0); g_epollfd = epoll_create( MAX_EVENTS ); assert( g_epollfd > 0 ); struct epoll_event epv = {0, {0}}; //epv.data.ptr = userdata; epv.data.fd = g_wakeFds[0]; epv.events = EPOLLIN; if(epoll_ctl(g_epollfd, EPOLL_CTL_ADD, g_wakeFds[0], &epv) < 0) printf("Event Add failed[fd=%d], evnets[%d]\n", epv.data.fd, epv.events); else printf("Event Add OK[fd=%d], op=%d, evnets[%0X]\n", epv.data.fd, EPOLL_CTL_ADD, epv.events); queue<int> q; vector<pthread_t> v; for (int i = 0; i < NUM_THREAD; ++i) { pthread_t tid; pthread_create(&tid,NULL,threadRun,&q); v.push_back(tid); } pthread_t tid; pthread_create(&tid,NULL,threadRead,&q); v.push_back(tid); for(vector<pthread_t>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it) pthread_join(*it,NULL); return 0; }
大致思路是这样的:
a.127行开始建立管道g_wakeFds,g_wakeFds[0]是读取端口,g_wakeFds[1]是写入端口
b.136行创建全局的g_epollfd,即epoll文件描述符,参数为这个文件描述符所支持的最大事件数
c.144行epoll_ctl创建一个事件关联,即将g_epollfd与g_wakeFds[0]进行关联,如果g_wakeFds[0]发生变化,就会触发事件,并且事件为139创建的epoll_event实例
d.151-156行创建多个线程作为生产者,生产int放入queue中,放入完后调用awake()函数,向g_wakeFds[1]写入一字节,触发事件
f.158-160行创建一个消费者来消费生产的int
g.其中76行int fds = epoll_wait(g_epollfd, events, MAX_EVENTS, 1000);来等待生产者生产的int,当g_wakeFds[1]有数据写入时,g_wakeFds[0]就会触发刚刚注册的事件,获取到注册的事件后对事件进行处理(消费int),随后调用awoken()清空g_wakeFds[0],进入下一轮epoll_wait
注意:生产enqueue和消费dequeue是需要同步锁的,这里省略了这个过程,android在java中对Message实现的同步锁
4 运行结果
5 源码下载
http://pan.baidu.com/s/1i3BTWpv
6 总结
当一个线程的消息队列没有消息需要处理时,它就会在这个管道的读端文件描述符上进行睡眠等待,直到其他线程通过这个管道的写端文件描述符来唤醒它。这样就节省了线程上对于cpu资源的消耗。
7 reference
《Android系统源码情景分析》- 罗升阳
Android NDK 源代码
Android SDK 源代码
【从源码看Android】02MessageQueue的epoll原型,布布扣,bubuko.com
【从源码看Android】02MessageQueue的epoll原型
原文地址:http://blog.csdn.net/ashqal/article/details/31772697