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unity3d插入android有米广告

时间:2014-06-20 22:55:45      阅读:437      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:des   android   style   class   blog   code   

有米官网:http://www.youmi.net/register?r=MTI0MDg=

国内的广告,我觉得万普和有米还不错,我也只试了这两个,其他的都是看评价的,呵呵~~~首先我们去有米官网注册一个账号http://www.youmi.net/register?r=MTI0MDg=;然后添加一个应用,添加成功后会给你一个ID和密钥,在我们的程序中会用到。

在从官网下载jar包,目前有三个jar包,一个是广告条的,另一个是积分墙的,及推送广告。还有就是导入unity的class.jar。

bubuko.com,布布扣

其他都就写代码啦,首先在eclipse下建立一个android工程,把下载的两个jar包导入工程。我们只需要写他的主activity,AndroidManifest.xml和proguard-Projector.txt文件。

 

MainActivity.java:

注:注意把Activity改成UnityPlayerActivity哦!

  1. package com.dlnu.goddess;  
  2.   
  3. import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;  
  4.   
  5. import net.youmi.android.AdManager;  
  6. import net.youmi.android.AdView;  
  7. import net.youmi.android.appoffers.YoumiOffersManager;  
  8. import net.youmi.android.appoffers.YoumiPointsManager;  
  9. import net.youmi.push.android.YoumiPush;  
  10. import android.os.Bundle;  
  11. import android.content.Context;  
  12. import android.view.ViewGroup.LayoutParams;  
  13. import android.widget.LinearLayout;  
  14.   
  15. public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {  
  16.   
  17.     Context context =null;  
  18.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  19.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  20.         context = this;  
  21.         //推送广告  
  22.         YoumiPush.startYoumiPush(this, "f6e5dc3a6da84ca0", "98fb0492fd253f61", true);  
  23.           
  24.          //banner广告    
  25.         AdManager.init(this,"9a96b4725e1947e6", "dbf605c63c57e21c", 30, false);  
  26.         LinearLayout layout=new LinearLayout(this);             
  27.         addContentView(layout, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.FILL_PARENT));  
  28.         AdView adView = new AdView(this);   
  29.         LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);          
  30.         layout.addView(adView, params);   
  31.               
  32.         //积分墙    
  33.         YoumiOffersManager.init(this, "9a96b4725e1947e6", "dbf605c63c57e21c");  
  34.     }     
  35.     //打开积分墙    
  36.     void open1(){    
  37.         YoumiOffersManager.showOffers( MainActivity.this,YoumiOffersManager.TYPE_REWARD_OFFERS);  
  38.     }  
  39.     //打开推荐列表  
  40.     void opne2(){  
  41.           
  42.         YoumiOffersManager.showOffers(MainActivity.this,YoumiOffersManager.TYPE_REWARDLESS_APPLIST);  
  43.   
  44.     }  
  45.    //打开单个推荐    
  46.     void open3(){  
  47.           
  48.         YoumiOffersManager.showOffers(MainActivity.this,YoumiOffersManager.TYPE_REWARDLESS_FEATUREDAPP);  
  49.     }  
  50.    //获取积分    
  51.     int getpoint(){  
  52.         
  53.        return YoumiPointsManager.queryPoints(this);  
  54.     }  
  55.   
  56. }  

 

AndroidManifest.xml:

注:注意主Aactivity哦,我这里是android:name="com.dlnu.goddess.MainActivity",就是我们上面的那个Activity,其实就是你第一个看到的页面,个人理解哦,呵呵~~~

 

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     package="com.dlnu.goddess"  
  4.     android:versionCode="1"  
  5.     android:versionName="1.0" >  
  6.   
  7.     <uses-sdk  
  8.         android:minSdkVersion="8"  
  9.         android:targetSdkVersion="17" />  
  10.         <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>      
  11.     <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>  
  12.     <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />      
  13.     <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>  
  14.     <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>  
  15.     <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>  
  16.     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>  
  17.     <uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT"/>  
  18.     <uses-permission android:name="com.android.browser.permission.WRITE_HISTORY_BOOKMARKS"/>  
  19.     <application  
  20.         android:allowBackup="true"  
  21.         android:icon="@drawable/ic_launcher"  
  22.         android:label="@string/app_name"  
  23.         android:theme="@style/AppTheme" >  
  24.         <activity  
  25.             android:name="com.dlnu.goddess.MainActivity"  
  26.             android:label="@string/app_name" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation">  
  27.             <intent-filter>  
  28.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  29.   
  30.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  31.             </intent-filter>  
  32.         </activity>  
  33.          <service android:name="net.youmi.push.android.YoumiService"></service>        
  34.         <activity android:name="net.youmi.push.android.YoumiActivity"></activity>  
  35.         <receiver android:name="net.youmi.push.android.YoumiReceiver">  
  36.             <intent-filter>  
  37.                 <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />  
  38.             </intent-filter>  
  39.             <intent-filter>  
  40.                 <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED"/>  
  41.                 <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_INSTALL"/>  
  42.                 <data android:scheme="package"/>  
  43.             </intent-filter>  
  44.         </receiver>  
  45.         <activity android:name="net.youmi.android.appoffers.YoumiOffersActivity"  
  46.                   android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation"/>  
  47.         <activity  
  48.             android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation"  
  49.             android:name="net.youmi.android.AdActivity" />  
  50.         <receiver android:name="net.youmi.android.YoumiReceiver">  
  51.             <intent-filter>  
  52.                 <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED"/>  
  53.                 <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_INSTALL"/>  
  54.                 <data android:scheme="package"/>  
  55.             </intent-filter>  
  56.         </receiver>  
  57.         <meta-data android:name="YOUMI_CHANNEL" android:value="0"></meta-data>  
  58.          
  59.     </application>  
  60.   
  61. </manifest>  

 

 

proguard-Projector.txt:

  1. # To enable ProGuard in your project, edit project.properties  
  2. # to define the proguard.config property as described in that file.  
  3. #  
  4. # Add project specific ProGuard rules here.  
  5. # By default, the flags in this file are appended to flags specified  
  6. # in ${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt  
  7. # You can edit the include path and order by changing the ProGuard  
  8. # include property in project.properties.  
  9. #  
  10. # For more details, see  
  11. #   http://developer.android.com/guide/developing/tools/proguard.html  
  12.   
  13. # Add any project specific keep options here:  
  14.   
  15. # If your project uses WebView with JS, uncomment the following  
  16. # and specify the fully qualified class name to the JavaScript interface  
  17. # class:  
  18. #-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {  
  19. #   public *;  
  20. #}  
  21. -keep class net.youmi.push.android.** {  
  22. *;  
  23. }  
  24. -keep class net.youmi.android.appoffers.** {  
  25. *;  
  26. }  
  27. -keep class net.youmi.android.** {  
  28. *;  
  29. }  

接下来的部分就得看雨松MOMO的了,先在unity下建立一个工程,安装雨松momo的做法,把我们android工程打包并且放入unity里面就行,注意:在Plugins/Android/下要建立一个libs文件夹,把从有米官方下载的两个jar包导入。Plugins/Android/libs/xxx.jar,yyy,jar;最后最重要的就是把工程的包名改成android工程下的,我这里是com.dlnu.nate;剩下的就是看你在unity下调用android里面open1,open2,open3函数了。

Unity下的脚本:

 

  1. using UnityEngine;  
  2. using System.Collections;  
  3.   
  4. public class AdTest : MonoBehaviour {  
  5.       
  6.     AndroidJavaClass jc;  
  7.     AndroidJavaObject jo;  
  8.     void Start()  
  9.     {  
  10.         jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");  
  11.         jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");  
  12.     }  
  13.     void Update ()  
  14.     {  
  15.         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) )  
  16.         {  
  17.             Application.Quit();  
  18.         }  
  19.     }  
  20.   
  21.     void OnGUI()  
  22.     {  
  23.         if(GUILayout.Button("OPEN1",GUILayout.Height(100)))  
  24.         {  
  25.              jo.Call("open1");  
  26.         }  
  27.         if(GUILayout.Button("OPEN2",GUILayout.Height(100)))  
  28.         {  
  29.              jo.Call("open2");  
  30.         }  
  31.         if(GUILayout.Button("OPEN3",GUILayout.Height(100)))  
  32.         {  
  33.              jo.Call("open3");  
  34.         }  
  35.     }  
  36.   
  37.   
  38. }  

 

注:一定要记得把报名改成Android里面的一样哦!

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