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7. C#数据结构与算法 -- 存储结构(单链表)

时间:2015-06-05 23:01:35      阅读:291      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c#

C#定义并实现单链表

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Linked
{
    //单链表结点类,采用泛型  
    public class Node<T>
{
        private T data; //数据域,当前结点的数据  
        private Node<T> next; //引用域,即下一结点  
        //构造器:数据域+引用域,普通结点  
        public Node(T item, Node<T> p)
{
data = item;
next = p;
}
        //构造器:引用域,头结点  
        public Node(Node<T> p)
{
next = p;
}
        //构造器:数据域,尾结点  
        public Node(T val)
{
data = val;
            next = null;
}
        //构造器:无参数  
        public Node()
{
            data = default(T);
            next = null;
}
        //数据域属性  
        public T Data
{
            get
{
                return data;
}
            set
{
                data = value;
}
}
        //引用域属性  
        public Node<T> Next
{
            get
{
                return next;
}
            set
{
                next = value;
}
}
}
        //链表类,包含链表定义及基本操作方法  
    public class MyLinkList<T>
{
            private Node<T> head; //单链表的头结点  
            //头结点属性  
            public Node<T> Head
{
                get
{
                    return head;
}
                set
{
                    head = value;
}
}
            //构造器  
            public MyLinkList()
{
                head = null;
}
            //求单链表的长度  
            public int GetLength()
{
                Node<T> p = head;
                int len = 0;
                while (p != null)
{
++len;
p = p.Next;
}
                return len;
}
            //清空单链表  
            public void Clear()
{
                head = null;
}
            //判断单链表是否为空  
            public bool IsEmpty()
{
                if (head == null)
{
                    return true;
}
                else
{
                    return false;
}
}
            //在单链表的末尾添加新元素  
            public void Append(T item)
{
                Node<T> q = new Node<T>(item);
                Node<T> p = new Node<T>();
                if (head == null)
{
head = q;
                    return;
}
p = head;
                while (p.Next != null)
{
p = p.Next;
}
p.Next = q;
}
            //在单链表的第i个结点的位置前插入一个值为item的结点  
            public void Insert(T item, int i)
{
                if (IsEmpty() || i < 1 || i > GetLength())
{
                    Console.WriteLine("LinkList is empty or Position is error!");
                    return;
}
                if (i == 1)
{
                    Node<T> q = new Node<T>(item);
q.Next = head;
head = q;
                    return;
}
                Node<T> p = head;
                Node<T> r = new Node<T>();
                int j = 1;
                while (p.Next != null && j < i)
{
r = p;
p = p.Next;
++j;
}
                if (j == i)
{
                    Node<T> q = new Node<T>(item);
q.Next = p;
r.Next = q;
}
}
            //在单链表的第i个结点的位置后插入一个值为item的结点  
            public void InsertPost(T item, int i)
{
                if (IsEmpty() || i < 1 || i > GetLength())
{
                    Console.WriteLine("LinkList is empty or Position is error!");
                    return;
}
                if (i == 1)
{
                    Node<T> q = new Node<T>(item);
q.Next = head.Next;
head.Next = q;
                    return;
}
                Node<T> p = head;
                int j = 1;
                while (p != null && j < i)
{
p = p.Next;
++j;
}
                if (j == i)
{
                    Node<T> q = new Node<T>(item);
q.Next = p.Next;
p.Next = q;
}
}
            //删除单链表的第i个结点  
            public T Delete(int i)
{
                if (IsEmpty() || i < 0 || i > GetLength())
{
                    Console.WriteLine("LinkList is empty or Position is error!");
                    return default(T);
}
                Node<T> q = new Node<T>();
                if (i == 1)
{
q = head;
head = head.Next;
                    return q.Data;
}
                Node<T> p = head;
                int j = 1;
                while (p.Next != null && j < i)
{
++j;
q = p;
p = p.Next;
}
                if (j == i)
{
q.Next = p.Next;
                    return p.Data;
}
                else
{
                    Console.WriteLine("The " + i + "th node is not exist!");
                    return default(T);
}
}
            //获得单链表的第i个数据元素  
            public T GetElem(int i)
{
                if (IsEmpty() || i < 0)
{
                    Console.WriteLine("LinkList is empty or position is error! ");
                    return default(T);
}
                Node<T> p = new Node<T>();
p = head;
                int j = 1;
                while (p.Next != null && j < i)
{
++j;
p = p.Next;
}
                if (j == i)
{
                    return p.Data;
}
                else
{
                    Console.WriteLine("The " + i + "th node is not exist!");
                    return default(T);
}
}
            //在单链表中查找值为value的结点  
            public int Locate(T value)
{
                if (IsEmpty())
{
                    Console.WriteLine("LinkList is Empty!");
                    return -1;
}
                Node<T> p = new Node<T>();
p = head;
                int i = 1;
                while (!p.Data.Equals(value) && p.Next != null)
{
p = p.Next;
++i;
}
                return i;
}
            //显示链表  
            public void Display()
{
                Node<T> p = new Node<T>();
                p = this.head;
                while (p != null)
{
                    Console.Write(p.Data + " ");
p = p.Next;
}
}
}
 
    public class Program
{
            static void Main(string[] args)
{
                MyLinkList<string> myLinkList = new MyLinkList<string>(); //实例化一个单链表  
                Console.WriteLine(myLinkList.GetLength());   //获取长度  
                //添加元素  
                myLinkList.Append("good");
                myLinkList.Append("monring");
                myLinkList.Append("lwk");
                myLinkList.Insert("!", 5);  //在i结点前插元素,位置错误测试  
                myLinkList.InsertPost("!", 5);  //在i结点后插元素,位置错误测试  
                myLinkList.InsertPost("!", 3);  //后插元素  
                myLinkList.Insert(",", 3);  //前插元素  
                myLinkList.Display();  //显示链表元素  
                Console.WriteLine(myLinkList.GetElem(4));//获取结点,并显示  
                myLinkList.Delete(1);  //删除结点  
myLinkList.Display();
                Console.WriteLine(myLinkList.GetLength()); //显示链表长度  
                Console.Read();
}
}
}

参考:
http://blog.csdn.net/lwk2011/article/details/5951701 
http://www.cnblogs.com/wwewbw/archive/2010/02/08/1665930.html 

本文出自 “Ricky's Blog” 博客,请务必保留此出处http://57388.blog.51cto.com/47388/1658943

7. C#数据结构与算法 -- 存储结构(单链表)

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原文地址:http://57388.blog.51cto.com/47388/1658943

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