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Android-Universal-Image-Loader是一个开源项目,负责处理图片的加载和缓存。闲暇之时看了一些源代码,特记录之。
说道图片文件(磁盘)缓存,需要考虑如下的因素
1) 缓存文件的名称的定义
2) 缓存的大小
3) 缓存文件的方式:比如限时保存文件等,图片压缩后的格式,压缩率等等。
该项目对磁盘缓存保存文件时对文件名称的修改也做了支持:在缓存文件时对文件名称的修改提供了两种方式,每一种方式对应了一个Java类
1) HashCodeFileNameGenerator,该类负责获取文件名称的hashcode然后转换成字符串。
2) Md5FileNameGenerator,该类把源文件的名称同过md5加密后保存。两个类都继承了FileNameGenerator接口
它们之间的关系如下图所示
在DefaultConfigurationFactory类中提供了一个工厂方法createFileNameGenerator,该方法返回了一个默认的FileNameGenerator对象:HashCodeFileNameGenerator.
public static FileNameGenerator createFileNameGenerator() { return new HashCodeFileNameGenerator(); }
下面说说磁盘缓存的具体实现:
首先定义了DiscCacheAware接口,该接口提供了如下方法
方法名 |
说明 |
返回值 |
getFileDectory() |
返回磁盘缓存的根目录 |
File |
get(String imageUri) |
根据uri从缓存中获取图片 |
File |
save(imageUri,InputStream iamgeStream,IoUtils.CopyListener listener) |
把图片保存在磁盘缓存上 |
boolean |
save(imageUri,Bitmap bitmap) |
保存bitMap对象到磁盘缓存上 |
Boolean |
remove(imageUri) |
根据imageUri删除文件 |
boolean |
close() |
关闭磁盘缓存,释放资源 |
void |
clear() |
清空磁盘缓存 |
void |
BaseDiscCache实现了DiskCache,该类是个抽象类(定义为抽象类的好处之一就是没必要全部重写DiskCacheAware接口提供的方法),该类定义了磁盘缓冲区的以下的(默认)属性:
1) 默认的缓存大小为32k
2) 默认压缩后的图片格式为PNG(作为Bitmap的compress方法的第一个参数)
3) 默认压缩后图片显示的质量为100,也就是压缩率为0,不进行压缩(作为compress的第二个参数)
当然该类也提供了修改压缩图片格式和压缩率以及修改缓存大小的set方法。同时该类还封装了以下三个属性
protected final File cacheDir;//缓存文件的保存Directory protected final File reserveCacheDir;//后备缓存的Diectory,当cacheDir不存在的情况下就是用reserveCahceDir后备缓存 protected final FileNameGenerator fileNameGenerator;//文件名名称生成器
该类提供了三个构造函数
1) 只有一个参数的构造函数只初始化了cacheDir,没有用到后备缓存,且是以HashCodeFileNameGenerator来生成目标文件的文件名。
2) 两个参数的构造器除了cacheDir和HashCodefileNameGenerator外,也可以初始化后备缓存
3) 三个参数的构造器要求必须初始化cacheDir并且必须初始化filenNameGenerator否则就报异常
三个构造器的代码如下
public BaseDiscCache(File cacheDir) { this(cacheDir, null); } public BaseDiscCache(File cacheDir, File reserveCacheDir) { this(cacheDir, reserveCacheDir, DefaultConfigurationFactory.createFileNameGenerator()); } public BaseDiscCache(File cacheDir, File reserveCacheDir, FileNameGenerator fileNameGenerator) { if (cacheDir == null) { throw new IllegalArgumentException("cacheDir" + ERROR_ARG_NULL); } if (fileNameGenerator == null) { throw new IllegalArgumentException("fileNameGenerator" + ERROR_ARG_NULL); } this.cacheDir = cacheDir; this.reserveCacheDir = reserveCacheDir; this.fileNameGenerator = fileNameGenerator; }
BasicDiscCache实现了除close之外的其余的六个方法,下面进行一一说明:
1) clear():循环便利cacheDir.listFiles()的每一个File对象,然后调用File对象的delete()方法来清空缓存
2) getDirectory():直接返回了cacheDir
3) get(StringimageUri):该方法调用BasicCahce的一个重要方法getFile(String imageUri).
该方法如下所示(该方法在save方法中也有调用)
protected File getFile(String imageUri) { String fileName = fileNameGenerator.generate(imageUri); File dir = cacheDir; if (!cacheDir.exists() && !cacheDir.mkdirs()) { if (reserveCacheDir != null && (reserveCacheDir.exists() || reserveCacheDir.mkdirs())) { dir = reserveCacheDir; } } return new File(dir, fileName); }
4) save(StringimageUri, Bitmap bitmap)方法的具体实现
public boolean save(String imageUri, Bitmap bitmap) throws IOException { //获取imageUri的File对象,该对象封装了缓存路径和图片保存后的名称 File imageFile = getFile(imageUri); //获取临时保存文件的tmpFile对象 File tmpFile = new File(imageFile.getAbsolutePath() + TEMP_IMAGE_POSTFIX); OutputStream os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(tmpFile), bufferSize); boolean savedSuccessfully = false; try { //调用compress把bitMap压缩到tempFile中 savedSuccessfully = bitmap.compress(compressFormat, compressQuality, os); } finally { IoUtils.closeSilently(os); //如果保存成功并且tempFile的文件没有成功移动到imageFile的话,就删除temFile if (savedSuccessfully && !tmpFile.renameTo(imageFile)) { savedSuccessfully = false; } if (!savedSuccessfully) { tmpFile.delete(); } } //对bitmap进行垃圾回收 bitmap.recycle(); return savedSuccessfully; }
5)save的另外一个重载方法处理的逻辑同上,需要注意的是两个save方法当文件保存时会先生成一个tempFile然后会将调用renameTo方法将该tempFile重命名为imageFile
BaseDiscCache有两个扩展类,一个是不限制缓存大小的UnlimitedDiscCache和限制缓存时间的LimitedAgeDiscCache其中UnlimitedDiscCache很简单它只是简单的继承了BaseDiscCache并未对BaseDiscCache做任何扩展。
LimitedAgeDiscCache该类实现了在缓存中删除被加载超过规定时间的文件:满足以下条件的时候就从缓存中删除文件:系统当前时间-文件的最新修改时间》maxFileAge
该类提供了两个属性:
1. maxFileAge(long类型)设置加载的超时的最大时间,改时间在构造器冲初始化,一经初始化就不能改变(设定文件存活的最长时间,当超过这个值,就删除该文件)
2. loadingDates (Map<File,long>),该属性是一个map类型的对象,key保存的要缓存的图片文件,而value保存的是调用save方法是系统的当前时间,具体向loadingDates填充数据是在下面的rememberUsage方法中实现的,该方法在类中两个save方法中调用,首先调用父类的save方法,然后在调用此方法
private void rememberUsage(String imageUri) { File file = getFile(imageUri); long currentTime = System.currentTimeMillis(); file.setLastModified(currentTime); loadingDates.put(file, currentTime); }
从缓存中获取数据的方法为get(String imageUri)该类是重写BaseDiscDache方法,该方法从loadingDates中获取imageUri所代表的图片的最新更新时间loadingDate,然后拿当前时间和loadingDate做差,如果差值大于maxFileAge也就是说查过了加载的最大时间,就删除该imageUri所代表的file,并从loadingDates中的数据,当然如果map中没有imageUri就不会涉及到超时的问题,此时就把image放入map中去,具体的实现如下
@Override public File get(String imageUri) { File file = super.get(imageUri); if (file != null && file.exists()) { boolean cached; Long loadingDate = loadingDates.get(file); if (loadingDate == null) { cached = false; loadingDate = file.lastModified(); } else { cached = true; } if (System.currentTimeMillis() - loadingDate > maxFileAge) { file.delete(); loadingDates.remove(file); } else if (!cached) { loadingDates.put(file, loadingDate); } } return file; }
Android-Universal-Image-Loader学习笔记(一),布布扣,bubuko.com
Android-Universal-Image-Loader学习笔记(一)
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