一.mysql的安装,这个相对简单,直接去官网下载mysql安装程序,就可以完成安装过程,网上有很多安装教程,这个没什么注意事项。
二、C++访问mysql,主要是用到mysql定义的头文件,内部定义了各种数据结构和函数,比如MYSQL,MYSQL_RES,MYSQL_ROW,mysql_real_connect等等一系列的结构和函数。这里要注意的就是将头文件及lib文件以及dll文件配置到当前开发环境来进行访问mysql数据库。
以最新的vs2013作为示例说一下配置过程。为了写的清晰点,在网上找了几张图来说明。
1.要指定mysql所用到的头文件,可以直接将mysql安装目录下的include文件下的头文件拷贝到vs安装目录的include目录下,但是一般我们都是为编译器指定一个额外的头文件目录即可。右键工程-> properties然后如下图,在这个附加包含目录(Additional Include Directory)添加上mysql的include文件,此文件在mysql安装目录下,例如本人的安装目录
C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.1\include
2.指定mysql的库文件
在连接器的常规下面,附加库目录(Additional Liberay Directory)添加上mysql安装目录下的lib文件夹的路径,本人的安装目录:
C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5\lib
本文作者:csdn iaccepted 凌风
3.添加额外依赖(AdditionalDependencies),如下图,指定libmysql.lib,其实就是在上面设置的库文件中指定用哪个lib文件而已。
ok,到这里环境就配置完成,接下来就可以进行连接mysql并进行数据库操作。
本文作者:csdn iaccepted 凌风
在vs2013中新建一个工程,然后根据mysql的官方API就可以完成数据库操作。
如下:
#include "person.h" #include <Windows.h> #include <iostream> #include <string> #include <mysql.h> #include <winsock.h> using namespace std; int main(){ MYSQL *con; MYSQL_RES *results; MYSQL_ROW record; char dbuser[30] = "root"; char dbpasswd[30] = "123456"; char dbhost[30] = "localhost"; char dbname[30] = "person"; char tname[30] = "person"; char *query = nullptr; con = mysql_init(nullptr); if (!mysql_real_connect(con, dbhost, dbuser, dbpasswd, dbname, 3306, NULL, 0)){ cerr << "Failed to connect database" << endl; exit(2); } mysql_set_character_set(con, "gbk"); mysql_query(con, "insert into person(id, name) values('370983198811256977', '个')"); mysql_query(con, "select name,id from person where id = '370983198811256977'"); results = mysql_store_result(con); cout << mysql_num_fields(results) << endl; while ((record = mysql_fetch_row(results))){ cout << record[0] << endl; } mysql_close(con); return 0; }
正常情况下编译并运行就可以了。
但是有的时候会提示
main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_num_fields@4 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_set_character_set@8 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_init@4 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_real_connect@32 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_query@8 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_store_result@4 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_fetch_row@4 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol_mysql_close@4 referenced in function _main
意思就是说这些符号都无法找到从而导致链接失败。
很明显编译是正常的只是链接失败,首先回去检查上面的三项设置是否对了,如果没有错误的话可能是与系统的版本有关,比如说你用的是64为的windows系统,但是建立工程建立的却是32位的工程。这是后同上面一样,工程(project)右键->选项(properties)-> 在属性页(property pages)的最上面 有个平台选择(platform)然后选择x64,这样再回来编译就ok了。
本文作者:csdn iaccepted 凌风
三、中文乱码问题
查看mysql的用户手册能发现,mysql进行字符编码转换的步骤很明确:
1. MySQL Server收到请求时将请求数据从character_set_client转换为character_set_connection;
2. 进行内部操作前将请求数据从character_set_connection转换为内部操作字符集,其确定方法如下:
? 使用每个数据字段的CHARACTER SET设定值;
? 若上述值不存在,则使用对应数据表的DEFAULT CHARACTER SET设定值(MySQL扩展,非SQL标准);
? 若上述值不存在,则使用对应数据库的DEFAULT CHARACTER SET设定值;
? 若上述值不存在,则使用character_set_server设定值。
3. 将操作结果从内部操作字符集转换为character_set_results。
一般情况下我们将mysql的默认编码设置为utf8格式,然后在在客户端进行操作,当有中文操作时,我们先更改客户端的编码比如改为gbk,然后进行插入读取,这时候mysql在接受到数据时发现是gbk编码的,如上会将gbk编码转换成character_set_server编码的数据进行存入,在这里也就是将gbk转换为utf8。读取的时候mysql会自动将读取的结果从内部字符集转换为character_set_results指定的编码,即从uft8转换为gbk从而不会产生编码问题。
以上转换为自动进行的过程,程序员要做的只是设置好内部编码格式以及客户端编码格式即可,这里的客户端是广义的,既可以指command lineclint 也可以只应用程序,说白了就是任何要访问mysql的东西统称为客户端,如上面例子中的代码,C++程序作为客户端时,因为要操作中文,所以首先使用
mysql_set_character_set(con,"gbk");
将客户端编码设置为gbk,这样存入的中文mysql会进行转换而成为utf8格式,读取的时候mysql又会从utf8格式转换成gbk返回给客户端。
查看以上各编码的命令
主要是理解上述所说的mysql字符编码转换的步骤,这样就能控制不会出现乱码问题。
本文作者:csdn iaccepted 凌风
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原文地址:http://blog.csdn.net/iaccepted/article/details/32939679