本文分析的是llvm libc++的实现:http://libcxx.llvm.org/
C++11中的各种mutex, lock对象,实际上都是对posix的mutex,condition的封装。不过里面也有很多细节值得学习。
先来看下std::mutex:
包增了一个pthread_mutex_t __m_,很简单,每个函数该干嘛就干嘛。
class mutex { pthread_mutex_t __m_; public: mutex() _NOEXCEPT {__m_ = (pthread_mutex_t)<strong>PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER</strong>;} ~mutex(); private: mutex(const mutex&);// = delete; mutex& operator=(const mutex&);// = delete; public: void lock(); bool try_lock() _NOEXCEPT; void unlock() _NOEXCEPT; typedef pthread_mutex_t* native_handle_type; _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY native_handle_type native_handle() {return &__m_;} }; mutex::~mutex() { pthread_mutex_destroy(&__m_); } void mutex::lock() { int ec = pthread_mutex_lock(&__m_); if (ec) __throw_system_error(ec, "mutex lock failed"); } bool mutex::try_lock() _NOEXCEPT { return pthread_mutex_trylock(&__m_) == 0; } void mutex::unlock() _NOEXCEPT { int ec = pthread_mutex_unlock(&__m_); (void)ec; assert(ec == 0); }
struct defer_lock_t {}; struct try_to_lock_t {}; struct adopt_lock_t {}; constexpr defer_lock_t defer_lock = defer_lock_t(); constexpr try_to_lock_t try_to_lock = try_to_lock_t(); constexpr adopt_lock_t adopt_lock = adopt_lock_t();
这个类比较重要,因为我们真正使用lock的时候,大部分都是要用这个。
这个类其实很简单:
在构造函数里调用 mutext.lock(),
在释构函数里,调用了mutex.unlock() 函数。
因为C++会在函数抛出异常时,自动调用作用域内的变量的析构函数,所以使用std::lock_guard可以在异常时自动释放锁,这就是为什么要避免直接使用mutex的函数,而是要用std::lock_guard的原因了。
template <class _Mutex> class lock_guard { public: typedef _Mutex mutex_type; private: mutex_type& __m_; public: explicit lock_guard(mutex_type& __m) : __m_(__m) {__m_.lock();} lock_guard(mutex_type& __m, adopt_lock_t) : __m_(__m) {} ~lock_guard() {__m_.unlock();} private: lock_guard(lock_guard const&);// = delete; lock_guard& operator=(lock_guard const&);// = delete; };注意,std::lock_guard的两个构造函数,当只传递mutex时,会在构造函数时调用mutext.lock()来获得锁。
当传递了adopt_lock_t时,说明调用者已经拿到了锁,所以不再尝试去获得锁。
unique_lock实际上也是一个包装类,起名为unique可能是和std::lock函数区分用的。
注意,多了一个owns_lock函数和release()函数,这两个在std::lock函数会用到。
owns_lock函数用于判断是否拥有锁;
release()函数则放弃了对锁的关联,当析构时,不会去unlock锁。
再看下unique_lock的实现,可以发现,上面的三种类型就是用来做偏特化用的:
template <class _Mutex> class unique_lock { public: typedef _Mutex mutex_type; private: mutex_type* __m_; bool __owns_; public: unique_lock() _NOEXCEPT : __m_(nullptr), __owns_(false) {} explicit unique_lock(mutex_type& __m) : __m_(&__m), __owns_(true) {__m_->lock();} unique_lock(mutex_type& __m, defer_lock_t) _NOEXCEPT : __m_(&__m), __owns_(false) {} unique_lock(mutex_type& __m, try_to_lock_t) //偏特化 : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock()) {} unique_lock(mutex_type& __m, adopt_lock_t) //偏特化 : __m_(&__m), __owns_(true) {} template <class _Clock, class _Duration> unique_lock(mutex_type& __m, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t) : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock_until(__t)) {} template <class _Rep, class _Period> unique_lock(mutex_type& __m, const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d) : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock_for(__d)) {} ~unique_lock() { if (__owns_) __m_->unlock(); } private: unique_lock(unique_lock const&); // = delete; unique_lock& operator=(unique_lock const&); // = delete; public: unique_lock(unique_lock&& __u) _NOEXCEPT : __m_(__u.__m_), __owns_(__u.__owns_) {__u.__m_ = nullptr; __u.__owns_ = false;} unique_lock& operator=(unique_lock&& __u) _NOEXCEPT { if (__owns_) __m_->unlock(); __m_ = __u.__m_; __owns_ = __u.__owns_; __u.__m_ = nullptr; __u.__owns_ = false; return *this; } void lock(); bool try_lock(); template <class _Rep, class _Period> bool try_lock_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d); template <class _Clock, class _Duration> bool try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t); void unlock(); void swap(unique_lock& __u) _NOEXCEPT { _VSTD::swap(__m_, __u.__m_); _VSTD::swap(__owns_, __u.__owns_); } mutex_type* release() _NOEXCEPT { mutex_type* __m = __m_; __m_ = nullptr; __owns_ = false; return __m; } bool owns_lock() const _NOEXCEPT {return __owns_;} operator bool () const _NOEXCEPT {return __owns_;} mutex_type* mutex() const _NOEXCEPT {return __m_;} };
std::lock和std::try_lock函数用于在同时使用多个锁时,防止死锁。这个实际上很重要的,因为手写代码来处理多个锁的同步问题,很容易出错。
要注意的是std::try_lock函数的返回值:
当成功时,返回-1;
当失败时,返回第几个锁没有获取成功,以0开始计数;
首先来看下只有两个锁的情况,代码虽然看起来比较简单,但里面却有大文章:
template <class _L0, class _L1> void lock(_L0& __l0, _L1& __l1) { while (true) { { unique_lock<_L0> __u0(__l0); if (__l1.try_lock()) //已获得锁l0,再尝试获取l1 { __u0.release(); //l0和l1都已获取到,因为unique_lock在释构时会释放l0,所以要调用release()函数,不让它释放l0锁。 break; } }//如果同时获取l0,l1失败,这里会释放l0。 sched_yield(); //把线程放到同一优先级的调度队列的尾部,CPU切换到其它线程执行 { unique_lock<_L1> __u1(__l1); //因为上面尝试先获取l1失败,说明有别的线程在持有l1,那么这次先尝试获取锁l1(只有前面的线程释放了,才可能获取到) if (__l0.try_lock()) { __u1.release(); break; } } sched_yield(); } } template <class _L0, class _L1> int try_lock(_L0& __l0, _L1& __l1) { unique_lock<_L0> __u0(__l0, try_to_lock); if (__u0.owns_lock()) { if (__l1.try_lock()) //注意try_lock返回值的定义,否则这里无法理解 { __u0.release(); return -1; } else return 1; } return 0; }
上面的lock函数用尝试的办法防止了死锁。
上面是两个锁的情况,那么在多个参数的情况下呢?先来看下std::try_lock函数的实现:
里面递归地调用了try_lock函数自身,如果全部锁都获取成功,则依次把所有的unique_lock都release掉。
如果有失败,则计数失败的次数,最终返回。
template <class _L0, class _L1, class _L2, class... _L3> int try_lock(_L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3&... __l3) { int __r = 0; unique_lock<_L0> __u0(__l0, try_to_lock); if (__u0.owns_lock()) { __r = try_lock(__l1, __l2, __l3...); if (__r == -1) __u0.release(); else ++__r; } return __r; }再来看多参数的std::lock的实现:
template <class _L0, class _L1, class _L2, class ..._L3> void __lock_first(int __i, _L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3& ...__l3) { while (true) { switch (__i) //__i用来标记上一次获取参数里的第几个锁失败,从0开始计数 { case 0: //第一次执行时,__i是0 { unique_lock<_L0> __u0(__l0); __i = try_lock(__l1, __l2, __l3...); if (__i == -1) //获取到l0之后,如果尝试获取后面的锁也成功了,即全部锁都获取到了,则设置unique_lock为release,并返回 { __u0.release(); return; } } ++__i; //因为__i表示是获取第几个锁失败,而上面的try_lock(__l1,__l2__l3,...)是从l1开始的,因此这里要+1,调整到没有获取成功的锁上,下次先从它开始获取。 sched_yield(); break; case 1: //说明上次获取l1失败,这次先获取到l1。 { unique_lock<_L1> __u1(__l1); __i = try_lock(__l2, __l3..., __l0); //把前一次的l0放到最后。这次先获取到了l1,再尝试获取后面的锁。 if (__i == -1) { __u1.release(); return; } } if (__i == sizeof...(_L3) + 1) //说明把l0放到最后面时,最后获取l0时失败了。那么说明现在有其它线程持有l0,那么下一次要从l0开始获取。 __i = 0; else __i += 2; //因为__i表示是获取第几个锁失败,而上面的try_lock(__l2,__l3..., __l0)是从l2开始的,因此这里要+2 sched_yield(); break; default: __lock_first(__i - 2, __l2, __l3..., __l0, __l1); //因为这里是从l2开始的,因此__i要减2。 return; } } } template <class _L0, class _L1, class _L2, class ..._L3> inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY void lock(_L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3& ...__l3) { __lock_first(0, __l0, __l1, __l2, __l3...); }
可以看到多参数的std::lock的实现是:
先获取一个锁,然后再调用std::try_lock去获取剩下的锁,如果失败了,则下次先获取上次失败的锁。
重复上面的过程,直到成功获取到所有的锁。
上面的算法用比较巧妙的方式实现了参数的轮转。
std::timed_mutex 是里面封装了mutex和condition,这样就两个函数可以用:
try_lock_for
try_lock_until
实际上是posix的mutex和condition的包装。
class timed_mutex { mutex __m_; condition_variable __cv_; bool __locked_; public: timed_mutex(); ~timed_mutex(); private: timed_mutex(const timed_mutex&); // = delete; timed_mutex& operator=(const timed_mutex&); // = delete; public: void lock(); bool try_lock() _NOEXCEPT; template <class _Rep, class _Period> _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY bool try_lock_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d) {return try_lock_until(chrono::steady_clock::now() + __d);} template <class _Clock, class _Duration> bool try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t); void unlock() _NOEXCEPT; }; template <class _Clock, class _Duration> bool timed_mutex::try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t) { using namespace chrono; unique_lock<mutex> __lk(__m_); bool no_timeout = _Clock::now() < __t; while (no_timeout && __locked_) no_timeout = __cv_.wait_until(__lk, __t) == cv_status::no_timeout; if (!__locked_) { __locked_ = true; return true; } return false; }
这两个实际上是std::mutex和std::timed_mutex 的recursive模式的实现,即锁得获得者可以重复多次调用lock()函数。
和posix mutex里的recursive mutex是一样的。
看下std::recursive_mutex的构造函数就知道了。
recursive_mutex::recursive_mutex() { pthread_mutexattr_t attr; int ec = pthread_mutexattr_init(&attr); if (ec) goto fail; ec = pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE); if (ec) { pthread_mutexattr_destroy(&attr); goto fail; } ec = pthread_mutex_init(&__m_, &attr); if (ec) { pthread_mutexattr_destroy(&attr); goto fail; } ec = pthread_mutexattr_destroy(&attr); if (ec) { pthread_mutex_destroy(&__m_); goto fail; } return; fail: __throw_system_error(ec, "recursive_mutex constructor failed"); }
这个用来表示condition等待返回的状态的,和上面的三个表示lock的状态的用途差不多。
enum cv_status { no_timeout, timeout };
包装了posix condition variable。
class condition_variable { pthread_cond_t __cv_; public: condition_variable() {__cv_ = (pthread_cond_t)PTHREAD_COND_INITIALIZER;} ~condition_variable(); private: condition_variable(const condition_variable&); // = delete; condition_variable& operator=(const condition_variable&); // = delete; public: void notify_one() _NOEXCEPT; void notify_all() _NOEXCEPT; void wait(unique_lock<mutex>& __lk) _NOEXCEPT; template <class _Predicate> void wait(unique_lock<mutex>& __lk, _Predicate __pred); template <class _Clock, class _Duration> cv_status wait_until(unique_lock<mutex>& __lk, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t); template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate> bool wait_until(unique_lock<mutex>& __lk, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t, _Predicate __pred); template <class _Rep, class _Period> cv_status wait_for(unique_lock<mutex>& __lk, const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d); template <class _Rep, class _Period, class _Predicate> bool wait_for(unique_lock<mutex>& __lk, const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d, _Predicate __pred); typedef pthread_cond_t* native_handle_type; _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY native_handle_type native_handle() {return &__cv_;} private: void __do_timed_wait(unique_lock<mutex>& __lk, chrono::time_point<chrono::system_clock, chrono::nanoseconds>) _NOEXCEPT; };
cv_status是通过判断时间而确定的,如果超时的则返回cv_status::timeout,如果没有超时,则返回cv_status::no_timeout。
condition_variable::wait_until函数可以传入一个predicate,即一个用户自定义的判断是否符合条件的函数。这个也是很常见的模板编程的方法了。
template <class _Clock, class _Duration> cv_status condition_variable::wait_until(unique_lock<mutex>& __lk, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t) { using namespace chrono; wait_for(__lk, __t - _Clock::now()); return _Clock::now() < __t ? cv_status::no_timeout : cv_status::timeout; } template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate> bool condition_variable::wait_until(unique_lock<mutex>& __lk, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t, _Predicate __pred) { while (!__pred()) { if (wait_until(__lk, __t) == cv_status::timeout) return __pred(); } return true; }
std::condition_variable_any的接口和std::condition_variable一样,不同的是std::condition_variable只能使用std::unique_lock<std::mutex>,而std::condition_variable_any可以使用任何的锁对象。
下面来看下为什么std::condition_variable_any可以使用任意的锁对象。
class _LIBCPP_TYPE_VIS condition_variable_any { condition_variable __cv_; shared_ptr<mutex> __mut_; public: condition_variable_any(); void notify_one() _NOEXCEPT; void notify_all() _NOEXCEPT; template <class _Lock> void wait(_Lock& __lock); template <class _Lock, class _Predicate> void wait(_Lock& __lock, _Predicate __pred); template <class _Lock, class _Clock, class _Duration> cv_status wait_until(_Lock& __lock, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t); template <class _Lock, class _Clock, class _Duration, class _Predicate> bool wait_until(_Lock& __lock, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t, _Predicate __pred); template <class _Lock, class _Rep, class _Period> cv_status wait_for(_Lock& __lock, const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d); template <class _Lock, class _Rep, class _Period, class _Predicate> bool wait_for(_Lock& __lock, const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d, _Predicate __pred); };可以看到,在std::condition_variable_any里,用shared_ptr<mutex> __mut_来包装了mutex。所以一切都明白了,回顾std::unique_lock<std::mutex>,它包装了mutex,当析构时自动释放mutex。在std::condition_variable_any里,这份工作让shared_ptr<mutex>来做了。
因此,也可以很轻松得出std::condition_variable_any会比std::condition_variable稍慢的结论了。
sched_yield()函数的man手册:
sched_yield() causes the calling thread to relinquish the CPU. The thread is moved to the end of the queue for its
static priority and a new thread gets to run.
在C++14里还有std::shared_lock和std::shared_timed_mutex,但是libc++里还没有对应的实现,因此不做分析。
llvm libc++中的各种mutex, lock, condition variable实际上是封闭了posix里的对应实现。封装的技巧和一些细节值得细细推敲学习。
看完了实现源码之后,对于如何使用就更加清晰了。
http://en.cppreference.com/w/cpp
http://libcxx.llvm.org/
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C++11中的mutex, lock,condition variable实现分析
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