通常情况下,旧的C API使用数组合char*指针来进行数据交换而不是vector或string对象。这样的API还将存在很长的一段时间,如果我们想有效地使用STL,我们就必须与它们和平共处。
幸运的是,这很容易做到。如果有一个vector v,而需要得到一个指向v中数据的指针,从而可把v中的数据作为数组来对待,那么只需要使用&v[0]就可以了。对于string s,对应的形式是s.c_str()。所以,如果我们希望把v传给一个如下所示的C API:
void dosomething(const int* pInts,size_tnumInts);
则我们可以这样做:
if (!v.empty())
{
dosomething(&v[0],v.size());
}
因为v可能是空的,&v[0]则试图产生一个指针,而该指针指向的东西并不存在。这可不好,所以需要先判断一下,确保安全。
上述得到容器中指针的方式对于vector是适用的,但对于string却是不可靠的。因为(1)string中的数据不一定存储在连续的内存中;(2)string的内部表示不一定是以空字符结尾的。这也正说明了为什么在string中存在成员函数c_str()。c_str()函数返回一个指向字符串的值的指针,而且该指针可用于C。因此,我们可以把一个字符串s传给下面的函数:
void dosomething(const char* pString);
如下所示:
void dosomething(s.c_str());
注意:如果传递的C API改变了v中元素值的话,通常是可以的,但被调用的例程不能试图改变矢量中元素的个数。比如,不能试图在vector的未使用的容量中创建新元素。不然,v的内部将会变得不一致,因为它从此无法知道自己的正确的大小,v.size()将产生不正确的结果。
先让C API把数据写入到一个vector中,然后把数据拷贝到期望最终写入的STL容器中,这一思想总是可行的:
size_t fillArray(double *pArray,size_t arraySize);
vector<double> vd(maxNumDouble);
vd.resize(fillArray(&vd[0],vd.size()));
deque<double> d(vd.begin(),vd.end());
list<double> l(vd.begin(),vd.end());
set<double> s(vd.begin(),vd.end());
而且这意味着,除了vector和string以外的其他STL容器也能把他们的数据传递给C API。只需要把每个容器的元素拷贝到一个vector中,然后传给该API:
void dosomething(const int* pInts,size_tnumInts);
set<int> intSet;
…
vector<int>v(intSet.begin(),intSet.end());
if (!v.empty())
dosomething(&v[0],v.size());
如何把vector和string数据传给旧的C API,布布扣,bubuko.com
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