标签:andorid gcc inline assembler 内联汇编
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GNU C编译器针对ARM RISC处理器,提供了内联汇编支持。利用这一非常酷炫的特性,我们可以用来优化软件代码中的关键部分,或者可以使用针对特定处理的汇编处理指令。
本文假定,你已经熟悉ARM汇编语言。本文不是一篇ARM汇编教程,也不是C语言教程。
让我们从一个简单的例子开始。下面的一条ARM汇编指令,你可以添加到C源码中。
/* NOP example-空操作 */
asm("mov r0,r0");上面的指令,讲r0寄存器的值移动到r0,换言之,实际上是一条空操作指令,可以用来实现短延迟。
停!在我们把上面的代码添加到C源码之前,请继续阅读下文,否则,可能程序不会像你想象的那样工作。
内联汇编可以使用纯汇编程序一样的指令助记符集,你也可以写一个多行的内联汇编,为了使代码易读,你可以在每行添加一个换行符。
asm( "mov r0, r0\n\t" "mov r0, r0\n\t" "mov r0, r0\n\t" "mov r0, r0" );
上面的\n\t换行符和制表符,会使的汇编器更易于处理,更可读。尽管看起来有些奇怪,但这却是C编译器在编译C源码时的处理方式。
到目前为止,我们看到的内联汇编的表现形式和普通的纯汇编程序一样。但当我们要引用C表达式的时候,情况会有所不同。一条标准的内联汇编格式如下:
asm(code : output operand list : input operand list : clobber list);
下面的一个例子讲C变量x进行循环移位操作,x为整形。循环右移位的结果保存在y中。
/* Rotating bits example */ asm("mov %[result], %[value], ror #1" : [result] "=r" (y) : [value] "r" (x));我们用冒号,讲每条扩展的asm指令分成了4个部分:
1,指令码:
"mov %[result], %[value], ror #1"2,可选的输出数列表(多个输出数用逗号分隔)。每个输出数的符号名用方括号包围,后面跟一个约束串,然后再加上一个括号包围的C表达式。
[result] "=r" (y) /*result:符号名 "=r":约束串* (y):C表达式/
[value] "r" (x)
先写段小程序:
/* * arm inline asm cookbook * Demo Program * Created on: 2014-6 * Author: Chris.Z */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /** * x ROR 1bit to y * return y if SUCCESS */ int value_convert(int x) { int y; asm volatile ( "mov %[result], %[value], ror #1" : [result] "=r" (y) : [value] "r" (x) : ); return y; } int main() { printf("GCC ARM Inline Assembler CookBook Demo!\n"); int x = 4; printf("call func value_convert with input x:%d,output y:%d\n",x,value_convert(x)); return 0; }程序编译运行后的输出:
这段程序的作用是将变量x,循环右移1位(相当于除以2),结果保存到变量y。我们看看IDA生成的convert_value的汇编:
.text:00008334 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================
.text:00008334
.text:00008334 ; Attributes: bp-based frame
.text:00008334
.text:00008334 EXPORT value_convert
.text:00008334 value_convert ; CODE XREF: main+28p
.text:00008334
.text:00008334 var_10 = -0x10
.text:00008334 var_8 = -8
.text:00008334
.text:00008334 STMFD SP!, {R4,R11}
.text:00008338 ADD R11, SP, #4
.text:0000833C SUB SP, SP, #0x10
.text:00008340 STR R0, [R11,#var_10]
.text:00008344 LDR R3, [R11,#var_10]
.text:00008348 MOV R4, R3,ROR#1 ;编译器将我们的内联汇编直接“搬”了过来,同时使用了R3保存x,R4保存结果y
.text:0000834C STR R4, [R11,#var_8]
.text:00008350 LDR R3, [R11,#var_8]
.text:00008354 MOV R0, R3
.text:00008358 SUB SP, R11, #4
.text:0000835C LDMFD SP!, {R4,R11}
.text:00008360 BX LR
.text:00008360 ; End of function value_convert
.text:00008360
.text:00008364
.text:00008364 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================
上面的汇编代码我不会一行行说明,重点关注下红色标注部分。可以看出,编译器汇编我们的内联汇编时,指定R3为输入寄存器,R4为输出寄存器(不同的编译器可能会选择有所不同),同时将R4、R11入堆栈。
4,被覆盖(破坏)寄存器列表,我们的例子中没有使用。
正如我们第一个例子看到的NOP一样,内联汇编的后面3个部分可以省略,这叫做“基础内联汇编”,反之,则称为“扩展内联汇编”。扩展内联汇编中,如果某个部分为空,则同样需要用冒号分隔,如下例,设置当前程序状态寄存器(CSPR),该指令有一个输入数,没有输出数:
asm("msr cpsr,%[ps]" : : [ps]"r"(status));
asm("":::"memory");
asm("mov %[result], %[value], ror #1" : [result]"=r" (y) /* Rotation result. */ : [value]"r" (x) /* Rotated value. */ : /* No clobbers */ );
%[result] 引用输出操作数,C变量y
%[value] 引用输入操作数,C变量x
这里的符号名采用了独立的命名空间,也就是说和其他符号表无关,你可以选一个易记的符号(即使C代码中用同名也不影响)。但是,在同一个内联汇编代码段中,必须保持符号名唯一性。
如果你曾经阅读过一些其他程序员写的内联汇编代码,你可能发现和我这里的语法有些不同。实际上,GCC从3.1版开始支持上述的新语法。而在此之前,一直是如下的语法:
asm("mov %0, %1, ror #1" : "=r" (result) : "r" (value));
到此,你可能会觉得内联汇编语法有些晦涩难懂,请不要担心,下面我们详细来说明。除了上面所提的神秘的“覆盖、破坏”操作数列表外,你可能会觉得还有些地方没搞清楚,是么?实际上,比如我们并没有真正解释“约束串”的含义。我希望你可以通过自己的实践来加深理解。下面,我会讲一些更深入的东西。
选择内联汇编的两个原因:
第一,如果我们需要操作一些底层硬件的时候,C很多时候无能为力。如没有一条C函数可以操作CSPR寄存器(译者注:实际上Linux C提供了一个函数调用:ptrace。可以用来操作寄存器,大名鼎鼎的GDB就是基于此调用)。
第二,内联汇编可以构造高度优化的代码。事实上,GNU C代码优化器做了很多代码优化方面的工作,但往往和实际期望的结果相去甚远。
本节所涉及的内容的重要性往往会被忽视:当我们插入内联汇编时,在编译阶段,C优化器会对我们的汇编进行处理。让我们看一段编译器生成的汇编代码(循环移位的例子):
00309DE5 ldr r3, [sp, #0] @ x, x E330A0E1 mov r3, r3, ror #1 @ tmp, x 04308DE5 str r3, [sp, #4] @ tmp, y
E420A0E1 mov r2, r4, ror #1 @ y, x
不同的C优化器,可能会优化出“不同的结果”!在有些情况,这些优化可能会适得其反,比如你的内联汇编可能会被“忽略”掉。这点依赖于编译器的优化策略,以及你的代码的上下文。例如:如果在程序的剩余部分,从未使用前面的内联汇编输出操作数,那么优化器很有可能会移除你的汇编。再如我们上面的NOP操作,优化器可能会认为这会降低程序性能的无用操作,而将其“忽略”!
针对这一问题的解决方法是增加volatile属性,这一属性告诉编译器不要对本代码段进行优化。针对上面的NOP汇编代码,修订如下:
/* NOP example, revised */ asm volatile("mov r0, r0");
i++; if (j == 1) x += 3; i++;
if (j == 1) x += 3; i += 2;
这样的结果是:无法保证编译的代码和原始代码保持一致性!
这点可能会对你的编码造成巨大影响。如下面的代码段:
asm volatile("mrs r12, cpsr\n\t" "orr r12, r12, #0xC0\n\t" "msr cpsr_c, r12\n\t" ::: "r12", "cc"); c *= b; /* This may fail. */ asm volatile("mrs r12, cpsr\n" "bic r12, r12, #0xC0\n" "msr cpsr_c, r12" ::: "r12", "cc");
译者注:上面的mrs和msr分别是对于程序状态寄存器(CPSR(SPSR))操作指令,我们看看CPSR的位分布图:
上面的两段内联汇编实际上就是首先将CPSR的bit0-bit7即CPRS_c寄存器的bit6和bit7置为1,也就是禁止FIQ和IRQ,c *=b结束后,再将bit6和bit7清零,即允许FIQ和IRQ。
然后,不幸的是,优化器可能会选择首先c*=b,然后再执行两段汇编,或者反过来!这就会让我们的汇编代码不起作用!
针对这个问题,我们可以通过clobber操作数列表来解决!针对上例的clobber列表:
"r12", "cc"
asm volatile("mrs r12, cpsr\n\t" "orr r12, r12, #0xC0\n\t" "msr cpsr_c, r12\n\t" :: : "r12", "cc", "memory"); c *= b; /* This is safe. */ asm volatile("mrs r12, cpsr\n" "bic r12, r12, #0xC0\n" "msr cpsr_c, r12" ::: "r12", "cc", "memory");
asm volatile("mrs r12, cpsr\n\t" "orr r12, r12, #0xC0\n\t" "msr cpsr_c, r12\n\t" : "=X" (b) :: "r12", "cc"); c *= b; /* This is safe. */ asm volatile("mrs r12, cpsr\n" "bic r12, r12, #0xC0\n" "msr cpsr_c, r12" :: "X" (c) : "r12", "cc");
实际上,理解优化器是如何影响内联汇编的编译过程是十分重要的。如果有时候,编译后的程序执行结果有些让你云里雾里,那么在你看下一章节之前,好好看看这一部分的内容十分必要!
译者注:这段内容的翻译比较费劲,也比较难以理解,实际上可以总结为:由于C优化器的特性,我们在嵌入内联汇编的时候,一定要十分注意,往往编译的结果会和我们预想的结果不同,常见的一种就是上面所说的,优化器可能会改变原始的代码顺序,针对这种情况,上文也提供了一种聪明的解决方法:伪造操作数!
关于内联汇编的clobber操作数,相信和大家一样,译者刚理解起来也是云山雾罩,我们不妨还是用一个小程序来加深我们的理解。这里我们将上一个小程序稍微做些修改如下:
/* * arm inline asm cookbook * Demo Program * Created on: 2014-6 * Author: Chris.Z */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int g_clobbered = 0;<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">/*新增加*/</span> /** * x ROR 1bit to y * return y if SUCCESS */ int value_convert(int x) { int y; asm volatile ( "mov %[result], %[value], ror #1\n\t" "mov r7, %[result]\n\t" /*新增加*/ "mov %[r_clobberd], r7" <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">/*新增加*/</span> : [result] "=r" (y),[r_clobberd] "=r" (g_clobbered) : [value] "r" (x) : "r7" <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">/*新增加*/</span> ); return y; } int main() { printf("GCC ARM Inline Assembler CookBook Demo!\n"); int x = 4; printf("call func value_convert with input x:%d,output y:%d,and g_clobbered:%d\n",x,value_convert(x),g_clobbered); return 0; }
.text:00008334 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================
.text:00008334
.text:00008334 ; Attributes: bp-based frame
.text:00008334
.text:00008334 EXPORT value_convert
.text:00008334 value_convert ; CODE XREF: main+30p
.text:00008334
.text:00008334 var_18 = -0x18
.text:00008334 var_10 = -0x10
.text:00008334
.text:00008334 STMFD SP!, {R4,R7,R11}
.text:00008338 ADD R11, SP, #8
.text:0000833C SUB SP, SP, #0x14
.text:00008340 STR R0, [R11,#var_18]
.text:00008344 LDR R3, =_GLOBAL_OFFSET_TABLE_ ; PIC mode
.text:00008348 NOP
.text:0000834C LDR R2, [R11,#var_18]
.text:00008350 MOV R4, R2,ROR#1
.text:00008354 MOV R7, R4
.text:00008358 MOV R2, R7
.text:0000835C STR R4, [R11,#var_10]
.text:00008360 LDR R1, =(g_clobbered_ptr - 0x9FE4)
.text:00008364 LDR R3, [R3,R1]
.text:00008368 STR R2, [R3]
.text:0000836C LDR R3, [R11,#var_10]
.text:00008370 MOV R0, R3
.text:00008374 SUB SP, R11, #8
.text:00008378 LDMFD SP!, {R4,R7,R11}
.text:0000837C BX LR
.text:0000837C ; End of function value_convert
.text:0000837C
.text:0000837C ; ---------------------------------------------------------------------------
然后我们把r7从clobberlist去掉,再看看生成后的汇编输出:
.text:00008334 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================
.text:00008334
.text:00008334 ; Attributes: bp-based frame
.text:00008334
.text:00008334 EXPORT value_convert
.text:00008334 value_convert ; CODE XREF: main+30p
.text:00008334
.text:00008334 var_10 = -0x10
.text:00008334 var_8 = -8
.text:00008334
.text:00008334 STMFD SP!, {R4,R11}
.text:00008338 ADD R11, SP, #4
.text:0000833C SUB SP, SP, #0x10
.text:00008340 STR R0, [R11,#var_10]
.text:00008344 LDR R3, =_GLOBAL_OFFSET_TABLE_ ; PIC mode
.text:00008348 NOP
.text:0000834C LDR R2, [R11,#var_10]
.text:00008350 MOV R4, R2,ROR#1
.text:00008354 MOV R7, R4
.text:00008358 MOV R2, R7
.text:0000835C STR R4, [R11,#var_8]
.text:00008360 LDR R1, =(g_clobbered_ptr - 0x9FE4)
.text:00008364 LDR R3, [R3,R1]
.text:00008368 STR R2, [R3]
.text:0000836C LDR R3, [R11,#var_8]
.text:00008370 MOV R0, R3
.text:00008374 SUB SP, R11, #4
.text:00008378 LDMFD SP!, {R4,R11}
.text:0000837C BX LR
.text:0000837C ; End of function value_convert
.text:0000837C
.text:0000837C ; ---------------------------------------------------------------------------
相信到这里,我们应该基本理解了所谓的“clobber list”的作用:
通过在clobber list添加被破坏的寄存器(这里是r7)或者是内存(符号是:memory),通知编译器,在我们的内联汇编段中,我们修改了某个特定的寄存器或者内存区域。编译器会将被破坏的寄存器先保存到堆栈,执行完内联汇编后再出栈,也就是保护寄存器原始的值!对于内存,则是在执行完内联汇编后,重新刷新已用的内存缓存值。
前面的文章里,我们提到对于每个输入或输出操作数,我们可以用一个方括号包围的符号名来表示,后面需要加上一个带有c表达式的约束串。
那么,什么是约束串?为什么我们需要使用约束串?我们知道,不同类型的汇编指令需要不同类型的操作数。如,跳转指令branch(b指令)的操作数是一个跳转的目标地址。但是,并不是每个合法的内存地址都是可以作为b指令的立即数,实际上b指令的立即数为24位偏移量
译者注:这里作者是以32位ARM指令集的Branch指令为例的,如果是Thumb,情况有所不同。下图是ARM7TDMI指令集的Branch指令编码图:
可以看出,bit0-bit23表示Branch指令的目标偏移值。
在实际编码中,b指令的操作数往往是一个包含了32位数值目标地址的寄存器。在上述的两种类型操作数中,传输给内联汇编的操作数可能会是同一个C函数指针,因此在我们传输常量或者变量给内联汇编的时候,内联汇编器必须要知道如何处理我们的参数输入。
对于ARM处理器,GCC4提供了如下的约束类型:
Constraint | Usage in ARM state | Usage in Thumb state |
f | Floating point registers f0 .. f7 浮点寄存器 | Not available |
h | Not available | Registers r8..r15 |
G | Immediate floating point constant 浮点型立即数常量 | Not available |
H | Same a G, but negated | Not available |
I |
Immediate value in data processing instructions e.g. ORR R0, R0, #operand 立即数 |
Constant in the range 0 .. 255 e.g. SWI operand |
J |
Indexing constants -4095 .. 4095 e.g. LDR R1, [PC, #operand] 偏移常量 |
Constant in the range -255 .. -1 e.g. SUB R0, R0, #operand |
K | Same as I, but inverted | Same as I, but shifted |
L | Same as I, but negated |
Constant in the range -7 .. 7 e.g. SUB R0, R1, #operand |
l | Same as r |
Registers r0..r7 e.g. PUSH operand |
M |
Constant in the range of 0 .. 32 or a power of 2 e.g. MOV R2, R1, ROR #operand |
Constant that is a multiple of 4 in the range of 0 .. 1020 e.g. ADD R0, SP, #operand |
m | Any valid memory address 内存地址 | |
N | Not available |
Constant in the range of 0 .. 31 e.g. LSL R0, R1, #operand |
O | Not available |
Constant that is a multiple of 4 in the range of -508 .. 508 e.g. ADD SP, #operand |
r |
General register r0 .. r15 e.g. SUB operand1, operand2, operand3 寄存器r0-r15 |
Not available |
w | Vector floating point registers s0 .. s31 | Not available |
X | Any operand |
上面的约束字符前面可以增加一个约束修改符(如无约束修改符,则该操作数只读)。有如下预定义的修改符:
Modifier | Specifies |
= | Write-only operand, usually used for all output operands 只写 |
+ | Read-write operand, must be listed as an output operand 可读写 |
& | A register that should be used for output only 只用作输出 |
对于输出操作数,它必须是只写的,且对应C表达式的左值。C编译器可以检查这个约束。而对于输入操作数,是只读的。
注意:C编译器无法检查内联汇编指令中的操作数是否合法。大部分的合法性错误可以再汇编阶段检查到,汇编器会提示一些奇异的错误信息。比如汇编器报错提升你遇到了一个内部编译器错误,此时,你最好先仔细检查下你的代码。
首先一条约定是:从来不要试图回写输入操作数!但是,如果你需要输入和输出使用同一个操作数怎么办?此时,你可以用上面的约束修改符“+”:
asm("mov %[value], %[value], ror #1" : [value] "+r" (y));
asm("mov %0, %0, ror #1" : "=r" (value) : "0" (value));
约束符"0"告诉编译器,对于第一个输入操作数,使用和第一个输出操作数一样的寄存器。
实际上,即使我们不这么做,编译器也可能会为输入和输出操作数选择同样的寄存器。我们再看看上面的一条内联汇编:
asm("mov %[result],%[value],ror #1":[result] "=r" (y):[value] "r" (x));
00309DE5 ldr r3, [sp, #0] @ x, x E330A0E1 mov r3, r3, ror #1 @ tmp, x 04308DE5 str r3, [sp, #4] @ tmp, y
asm volatile("ldr %0, [%1]" "\n\t" "str %2, [%1, #4]" "\n\t" : "=&r" (rdv) : "r" (&table), "r" (wdv) : "memory");
通过定义预处理宏,我们可以实现内联汇编段的复用。如果我们直接按照上述的语法来定义宏并引用的话,在强ANSI编译模式下,会产生很多的编译告警。通过__asm__ __volatie__定义可以避免上述的告警。下面的代码宏,将一个long型的值从小端转为大端(或反之)。
#define BYTESWAP(val) __asm__ __volatile__ ( "eor r3, %1, %1, ror #16\n\t" "bic r3, r3, #0x00FF0000\n\t" "mov %0, %1, ror #8\n\t" "eor %0, %0, r3, lsr #8" : "=r" (val) : "0"(val) : "r3", "cc" );
如:我们将0x1234abcd写入到以0x0000开始的内存中,则结果为:
big-endian little-endian
0x0000 0x12 0xcd
0x0001 0x34 0xab
0x0002 0xab 0x34
0x0003 0xcd 0x12
内联汇编宏定义在编译的时候,只是用预定义的代码直接替换。当我们要定义一个很长的代码段时候,这种方式会造成代码尺寸的大幅度增加,这时候,可以定义一个C存根函数。上面的预定义宏我们可以重定义如下:
unsigned long ByteSwap(unsigned long val) { asm volatile ( "eor r3, %1, %1, ror #16\n\t" "bic r3, r3, #0x00FF0000\n\t" "mov %0, %1, ror #8\n\t" "eor %0, %0, r3, lsr #8" : "=r" (val) : "0"(val) : "r3" ); return val; }
默认情况下,GCC在C和汇编中使用一致的函数名或变量名符号。使用下面的汇编声明,我们可以为汇编代码定义一个不同的符号名。
unsigned long value asm("clock") = 3686400;
要重命名一个C函数,首先需要一个函数原型声明(因为C不支持asm关键字来定义函数):
extern long Calc(void) asm ("CALCULATE");上述代码中,如果我们调用函数Cal,将会生成调用CALCULATE函数的指令。
寄存器可以用来存储本地变量。你可以指定内联汇编器使用一个特定的寄存器来存储变量。
void Count(void) { register unsigned char counter asm("r3"); ... some code... asm volatile("eor r3, r3, r3" : "=l" (counter)); ... more code... }
上面的指令(译者注:eor为逻辑异或指令)清零r3寄存器,也就是清零counter变量。在大部分情况下,上面的代码是劣质代码,因为会干扰优化器工作。此外,优化器在有些情况下也并不会因为“强制指定”而预先保留好r3寄存器,例如,优化器发现counter变量在后续的代码中并没有引用的情况下,r3可能会被再次用作其他地方。同时,在预指定寄存器的情况下,编译器是无法判断寄存器使用冲突的。如果你预指定了太多的寄存器,在代码生成阶段,编译器可能会用完所有的寄存器,从而导致错误!
有时候,你需要临时使用一个寄存器,你需要告诉编译器你临时使用了某寄存器。下面的代码实现将一个数调整为4的倍数。代码使用了r3临时寄存器,同时在clobber列表指定r3。另外,ands指令修改了状态寄存器,因此指定了cc标志。
asm volatile( "ands r3, %1, #3" "\n\t" "eor %0, %0, r3" "\n\t" "addne %0, #4" : "=r" (len) : "0" (len) : "cc", "r3" );
MOV指令可以用来将一个立即数赋值到寄存器,立即数范围为0-255(译者注:和上面的Branch指令类似,由于指令位数的限制)
asm("mov r0, %[flag]" : : [flag] "I" (0x80));
其中0<=n<=255,x为0到24范围内的偶数。 由于是循环移位,x可以设置为26\28\32,此时,位32-37折叠到位5-0。 当然,也可以使用MVN(取反传送指令)。
译者注:这段译者没理解原文作者的意思,一般意义上,32位ARM指令的合法立即数生成规则为:<immediate>=immed_8 循环右移(2×rotate_imm),其中immed_8 表示8位立即数,rotate_imm表示4位的移位值,即用12位表示32位的立即数。
指令位图如下:
有时候,你可能需要跳转到一个固定的内存地址,该地址由一个预定义的标号来表示:
ldr r3, =JMPADDR bx r3
mov r3, #0x20000000 bx r3译者注:0x20000000,可以由0x02循环右移0x4位获得。
如果立即数不合法(比如立即数0x00F000F0),那么立即数会从文字池中读取到寄存器,上面的代码会被转换为:
ldr r3, .L1 bx r3 ... .L1: .word 0x00F000F0
asm volatile("bx %0" : : "r" (JMPADDR));编译器会根据JMPADDR的实际值,来选择翻译成MOV、LDR或者其他方式来加载立即数。比如,JMPARDDR=0xFFFFFF00,那么上面的内联汇编会被转换为:
mvn r3, #0xFF bx r3
ldr lr, =JMPADDR ldr r3, main bx r3
asm volatile( "mov lr, %1\n\t" "bx %0\n\t" : : "r" (main), "I" (JMPADDR));
ldr lr, =JMPADDR
asm volatile( "mov lr, %1\n\t" "bx %0\n\t" : : "r" (main), "r" (JMPADDR));
ldr r3, .L1 ldr r2, .L2 mov lr, r2 bx r3
通过分析C编译器的汇编输出来加深我们对于内联汇编的理解,始终是一个好办法。下面的表格中,给出了C编译器对于寄存器的一般使用规则:
Register | Alt. Name | Usage |
r0 | a1 |
First function argument Integer function result Scratch register |
r1 | a2 |
Second function argument Scratch register |
r2 | a3 |
Third function argument Scratch register |
r3 | a4 |
Fourth function argument Scratch register |
r4 | v1 | Register variable |
r5 | v2 | Register variable |
r6 | v3 | Register variable |
r7 | v4 | Register variable |
r8 | v5 | Register variable |
r9 |
v6 rfp |
Register variable Real frame pointer |
r10 | sl | Stack limit |
r11 | fp | Argument pointer |
r12 | ip | Temporary workspace |
r13 | sp | Stack pointer |
r14 | lr |
Link register Workspace |
r15 | pc | Program counter |
一般情况下,程序员总是认定最终生存的代码中的指令序列和源码的序列是一致的。但实际上,事实并非如此。在允许情况下,C优化器会像处理C源码一样的方式来优化处理内联汇编,包括重新排序等优化。前面的“C代码优化”一节,我们已经说明了这点。
即使我们硬编码,指定一个变量绑定到某个寄存器,在实际的生成代码中,往往和我们的预期有出入:
int foo(int n1, int n2) { register int n3 asm("r7") = n2; asm("mov r7, #4"); return n3; }
foo: mov r7, #4 mov r0, r1 bx lr
到底发生了什么?我们可以看到最终的代码确实包含了我们内联汇编中的mov指令,但是C代码优化器可能会认为n3在后续没有使用,因此决定直接返回n2参数。
可以看出,即使我们绑定一个变量到寄存器,C编译器也不一定会使用那个变量。这种情况下,我们需要告诉编译器我们在内联汇编中修改了变量:
asm("mov %0, #4" : "=l" (n3));
foo: push {r7, lr} mov r7, #4 mov r0, r7 pop {r7, pc}
注意,编译器依赖于不同的编译选项,可能会转换到Thumb状态,在Thumb状态下,内联汇编是不可用的!
大部分情况下,编译器能正确的确定汇编指令代码大小,但是如果我们使用了预定义的内联汇编宏,可能就会产生问题。因此,在内联汇编预定义宏和C预处理宏之间,我们最好选择后者。
内联汇编可以使用标签作为跳转目标,但是要注意,目标标签不是只包含一条汇编指令,优化器可能会产生错误的结果输出。
在内联汇编中,不能包含预处理宏,因为对于内联汇编来说,这些宏只是一些字符串,不会解释。
要了解更详细的内联汇编知识,可以参考GCC用户手册。最新版的手册链接:
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/
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Date (YMD) | Change | Thanks to |
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2014/02/11 | Fixed the first constant example, where the constant must be an input operand. | spider391Tang |
2013/08/16 | Corrected the example code of specific register usage and added a new pitfall section about the same topic. | Sven K?hler |
2012/03/28 | Corrected the pitfall section about constant parameters and moved to the usage section. | enh |
Added a preprocessor macros pitfall. | ||
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标签:andorid gcc inline assembler 内联汇编
原文地址:http://blog.csdn.net/lifeshow/article/details/33725919