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int* a=new int[n];
if ((a) == NULL)
{}//确保没有动态分配失败
cout<<endl;
转自;http://hi.baidu.com/zf2650/blog/item/1cac0e12f87e5f095baf53e7.html
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今天归纳总结了一下,希望以后的朋友能够少走些弯路
1.动态分配失败。
返回一个空指针(NULL),表示发生了异常,堆资源不足,分配失败。
data = new double [m]; //申请空间
2.指针删除与堆空间释放。
删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身,释放堆空间后,p成了空悬指针,不能再通过p使用该空间,在又一次给p赋值前,也不能再直接使用p。
3.内存泄漏(memory leak)和反复释放。
new与delete 是配对使用的, delete仅仅能释放堆空间。假设new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间反复释放也是危急的,由于该空间可能已另分配,而这个时候又去释放的话,会导致一个非常难查出来的执行时错误。所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会反复释放堆内存空间。
4.动态分配的变量或对象的生命期。
无名变量的生命期并不依赖于建立它的作用域,比方在函数中建立的动态对象在函数返回后仍可使用。我们也称堆空间为自由空间(free store)就是这个原因。但必须记住释放该对象所占堆空间,并仅仅能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放是一件非常easy失控的事,往往会出错,所以永远不要在函数体内申请空间,让调用者释放,这是一个非常差的做法。你再怎么小心翼翼也可能会带来错误。
类在堆中申请内存 :
通过new建立的对象要调用构造函数,通过deletee删除对象要调用析构函数。
CGoods *pc;
pc=new CGoods; //分配堆空间,并构造一个无名对象
//的CGoods对象;
…….
delete pc; //先析构,然后将内存空间返回给堆; 堆对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,所以除非程序结束,堆对象(无名对象)的生命期不会到期,而且须要显式地用delete语句析构堆对象,上面的堆对象在运行delete语句时,C++自己主动调用其析构函数。
正由于构造函数能够有參数,所以new后面类(class)类型也能够有參数。这些參数即构造函数的參数。
但对创建数组,则无參数,并仅仅调用缺省的构造函数。见下例类说明:
class CGoods{
char Name[21];
int Amount;
float Price;
float Total_value;
public:
CGoods(){}; //缺省构造函数。因已有其它构造函数,系统不会再自己主动生成缺省构造,必须显式声明。 CGoods(char* name,int amount ,float price){
strcpy(Name,name);
Amount=amount;
Price=price;
Total_value=price*amount; }
……};//类声明结束
以下是调用机制 :
void main(){
int n;
CGoods *pc,*pc1,*pc2;
pc=new CGoods(“hello”,10,118000);
//调用三參数构造函数 pc1=new CGoods(); //调用缺省构造函数 cout<<”输入商品类数组元素数”<<endl;
cin>>n;
pc2=new CGoods[n];
//动态建立数组,不能初始化,调用n次缺省构造函数
……
delete pc;
delete pc1;
delete []pc2; }
申请堆空间之后构造函数执行;
释放堆空间之前析构函数执行;
再次强调:由堆区创建对象数组,仅仅能调用缺省的构造函数,不能调用其它不论什么构造函数。假设没有缺省的构造函数,则不能创建对象数组。
---------------------以下我们再来看一下指针数组和数组指针―――――――――――――
假设你想了解指针最好理解下面的公式 :
(1)int*ptr;//指针所指向的类型是int
(2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char
(3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int* (也就是一个int * 型指针)
(4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3] //二维指针的声明
(1)指针数组:一个数组里存放的都是同一个类型的指针,通常我们把他叫做指针数组。
比方 int * a[10];它里边放了10个int * 型变量,因为它是一个数组,已经在栈区分配了10个(int * )的空间,也就是32位机上是40个byte,每个空间都能够存放一个int型变量的地址,这个时候你能够为这个数组的每个元素初始化,在,或者单独做个循环去初始化它。
样例:
(2) 数组指针 : 一个指向一维或者多维数组的指针;
int * b=new int[10]; 指向一维数组的指针b ;
注意,这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露, b 就成为了空悬指针.
int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址.
注意:在这里,b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,可是它的最低维数的元素数量必需要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。这与数组的嵌套定义相一致。
int(*b3) [30] [20]; //三级指针――>指向三维数组的指针;
int (*b2) [20]; //二级指针;
b3=new int [1] [20] [30];
b2=new int [30] [20];
两个数组都是由600个整数组成,前者是仅仅有一个元素的三维数组,每一个元素为30行20列的二维数组,而还有一个是有30个元素的二维数组,每一个元素为20个元素的一维数组。
删除这两个动态数组可用下式:
delete [] b3; //删除(释放)三维数组;
delete [] b2; //删除(释放)二维数组;
再次重申:这里的b2的类型是int (*) ,这样表示一个指向二维数组的指针。
b3表示一个指向(指向二维数组的指针)的指针,也就是三级指针.
(3)二级指针的指针
看下例 :
int (**p)[2]=new (int(*)[3])[2];
p[0]=new int[2][2];
p[1]=new int[2][2];
p[2]=new int[2][2];
delete [] p[0];
delete [] p[1];
delete [] p[2];
delete [] p;
注意此地方的指针类型为int (*),碰到这样的问题就把外边的[2]先去掉,然后回头先把int ** p=new int(*)[n]申请出来,然后再把外边的[2]附加上去;
p代表了一个指向二级指针的指针,在它申请空间的时候要注意指针的类型,那就是int (*)代表二级指针,而int (**)顾名思义就是代表指向二级指针的指针了。既然是指针要在堆里申请空间,那首先要定义它的范围:(int(*)[n])[2],n 个这种二级指针,当中的每个二级指针的最低维是2个元素.(由于要确定一个二级指针的话,它的最低维数是必须指定的,上边已经提到)。然后我们又分别为p[0],p[1],p[2]…在堆里分配了空间,尤其要注意的是:在释放内存的时候一定要为p[0],p[1],p[2],单独delete[]
,否则又会造成内存泄露,在delete[]p 的时候一定先delete p[0]; delete p[1],然后再把给p申请的空间释放掉 delete [] p ……这样会防止内存泄露。
(4)指针的指针:
int ** cc=new (int*)[10]; 声明一个10个元素的数组,数组每一个元素都是一个int *指针,每一个元素还能够单独申请空间,由于cc的类型是int*型的指针,所以你要在堆里申请的话就要用int *来申请;
看下边的样例 (vc & GNU编译器都已经通过);
int ** a= new int * [2]; //申请两个int * 型的空间
a[1]=new int[3]; //为a的第二个元素又申请了3个int 型空间,a[1]指向了此空间首地址处
a[0]=new int[4]; ////为a的第一个元素又申请了4个int 型空间,a[0] 指向了此空间的首地址处
int * b;
a[0][0]=0;
a[0][1]=1;
b=a[0];
delete [] a[0] //一定要先释放a[0],a[1]的空间,否则会造成内存泄露.;
delete [] a[1];
delete [] a;
b++;
cout<<*b<<endl; //随机数
注意 :由于a 是在堆里申请的无名变量数组,所以在delete 的时候要用delete [] 来释放内存,可是a的每个元素又单独申请了空间,所以在delete [] a之前要先delete [] 掉 a[0],a[1],否则又会造成内存泄露.
(5) 指针数组:
我们再来看看另外一种 :二维指针数组
int *(*c)[3]=new int *[3][2];
假设你对上边的介绍的个种指针类型非常熟悉的话,你一眼就能看出来c是个二级指针,仅仅只是指向了一个二维int * 型的数组而已,也就是二维指针数组。
样例 :
int *(*b)[10]=new int*[2][10];//
b[0][0]=new int[100];
b[0][1]=new int[100];
*b[0][0]=1;
cout <<*b[0][0]<<endl; //打印结果为1
delete [] b[0][0];
delete [] b[0][1];
delete [] b;
cout<<*b[0][0]<<endl; //打印随机数
这里仅仅为大家还是要注意内存泄露的问题,在这里就不再多说了。
假设看了上边的文章,大家预计就会非常熟悉,这个b是一个二维指针,它指向了一个指针数组
另外一种 :
int **d[2];表示一个拥有两个元素数组,每个元素都是int ** 型,这个指向指针的指针:)
d无论如何变终究也是个数组,呵呵,
假设你读懂了上边的,那下边的声明就非常easy了:
d[0]=new int *[10];
d[1]=new int * [10];
delete [] d[0];
delete [] d[1];
详细的就不再多说了 :)
c++ 依据输入动态声明数组(一维,二维),布布扣,bubuko.com
标签:style blog http color 使用 文件
原文地址:http://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/3812717.html