码迷,mamicode.com
首页 > Web开发 > 详细

.net基础の心得二

时间:2014-06-30 11:36:22      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   color   get   使用   数据   os   

方法的重写  和方法的重载

签名指的是 

             (方法的名称   参数的数目  参数的数据类型和顺序  参数的修饰符 返回的类型不是签名的一部分 ,而认为它是签名的一部分这个观点是错误的 形参的名称 也不是签名的一部分)

方法的重载

                 在同类或者是子类和父类中 方法的名称一致 但是参数列表中的个数或者数据类型不同  那么就构成重载 重载多次 以适应不同的需要 重载(overload)是面向过程的                  Override 是进行基类中函数的重写。Override 是面向对象的概念

 

                  override 重写  基于子类和父类之间  父类中的同名方法被关键字virtual修饰  子类中的同名方法被关键字override所修饰   方法的重写只是

                  改变方法里面的  方 法 体 但是方法的访问修饰符不可以改变  另外还有方法的参数列表不可以改变 否则就无法构成重写

 

 

如果两个方法的名称一致  返回的类型一致   参数一致  但是参数里面一个被ref修饰  另外一个被关键字out修饰  那么是不构成重载的

 

 

属性和字段的区别 调用 set 方法为一个属性设值,然后用 get 方法读取出来的值一定是 set进去的值吗?

                    属性可以对设值、取值的过程进行非法值控制,比如年龄禁止设值负数,而字段则不能进行这样的设置。 虽然一般情况下 get 读取的值就是 set 设置的值,

                   但是可 以让 get 读取的值不是 set 设置的值的  用 reflector 反编译可以看出,属性的本质是一个get访问块  一个set访问块 

 

  using 和new 的意义

                           using  第一可以引用命名空间        

                                     第二using 还可以实现非托管资源的释放  实现了 IDisposiable 的类在 using 中创建, using 结束后会自动调用该对象的 Dispose 方法,

                                    释放资源。using 其实等价于 try……finally, 用起来更方便。

 

new  

      一  作为运算符 new对象的时候调用构造函数          

      二 作为修饰符  用于向基类成员隐藏继承成员          

       三 在泛型集合中   用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。

 

抽象类(abstract class)和接口(interface)的区别:
         抽象类
              1)  抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法。
              2)  抽象类不能被实例化。
              3)  抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类。
              4)  具体派生类必须覆盖基类的抽象方法。
              5)  抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。

 

 

       接口
            1)  接口不能被实例化。
            2)  接口只能包含方法声明。
            3)  接口的成员包括方法、属性、索引器、事件。
            4)  接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。
            5)  接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符。
            6)  派生类必须实现接口的所有成员。
             7)  一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开。
             8)  一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员。

 

 

抽象类和接口的异同:
相同点:
1)  都可以被继承。
2)  都不能被实例化。
3)  都可以包含方法声明。
4)  派生类必须实现未实现的方法。
区 别:
1)  抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。


2)  抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”。


3)  接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承。


4)  抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中。


5)  抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性。


6)  接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法。


7)  接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点。


8)  抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的。

 

 

 

 

const 和 readonly 有什么区别?
1)  const 字段只能在该字段的声明中初始化。
2)  不允许在常数声明中使用 static 修饰符。
3)  readonly  字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。
4)  另外,const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
5)  如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法。

 

.net基础の心得二,布布扣,bubuko.com

.net基础の心得二

标签:style   color   get   使用   数据   os   

原文地址:http://www.cnblogs.com/leon-Dr-yes/p/3814013.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!