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轻松实现HTML5时钟(分享下自己对canvas的理解,原来没你想像的那么难哦)

时间:2014-07-07 16:49:26      阅读:241      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Hey,guys! 让我们一起用HTML5实现一下简易时钟吧!

 

接触canvas时, 我突然有一种非常熟悉的感觉------canvas的部分的功能其实和Photoshop中的 钢笔工具 是一样的。所以,如果你对 PS里的 钢笔工具 运用自如的话,恭喜你,canvas你将很快上手~~

说下对HTML5中canvas的理解,canvas翻译成中文就是画布,顾名思义,canvas当然是用来作画的啦~~

作画嘛,其实现的思想 与 photoshop 基本上是一样的~~,只不过photoshop可以用可视化工具, 而来到HTML5 / JS 就是用代码自己手敲而已。

所以总结一下: canvas 是用来画画的!至于你想画点什么,就是你自己的事咯!

 

canvas对象中getContext(‘2d‘),就相当于是 PS里的 钢笔工具下面说一下它们对应关系:

beginPath---->  开始画路径

moveTo ----->  路径开始点

lineTo ------->  拉直线路径到甘个点

clothPath --->  闭合路径

stroke ------>  描边路径(这也是为什么当lineWidth设为大于1px时,如10px,它是从中间向两边各分一半的原因,PS里的 钢笔工具 就是这样的)

fill----------->  填充路径

bezierCurveTo 和 quadraticCurveTo 更是 PS里的 钢笔工具 的精髓之处!

bubuko.com,布布扣

等等等等......

 

好,如果你感兴趣的话,可以去折腾一下 PS里的 钢笔工具 哦,相信会对你理解canvas对象中getContext(‘2d‘)的属性和方法有一定帮助

下面是HTML5时钟的实现代码:

bubuko.com,布布扣
  1 <!DOCTYPE HTML>
  2 <html>
  3 <head>
  4 <meta http-equiv="Content-Type" content="textml; charset=utf-8">
  5 <title>clock by html5</title>
  6 <style>
  7 body {
  8     background: #333;
  9 }
 10 
 11 #canvas1 {
 12     display: block;
 13     width: 400px;
 14     margin: 100px auto;
 15 }
 16 
 17 </style>
 18 
 19 <script>
 20 window.onload = function (){
 21 
 22     var oC = document.getElementById(canvas1);
 23 
 24     var oCtx = oC.getContext(2d);
 25     var x = 0;    //圆心x
 26     var y = 0;    //圆心y
 27     var r = 0;    //圆心r
 28     initialize();
 29     setInterval(DrawUpdate,1000);
 30 
 31     function initialize(){
 32         
 33         x = 200;    //圆心x
 34         y = 200;    //圆心y
 35         r = 150;    //圆心r
 36         oCtx.strokeStyle = #1ec1e4;
 37         oCtx.fillStyle = #333;
 38 
 39         //画秒刻度
 40         for(var i=0; i<60; i++){
 41             oCtx.beginPath();
 42             oCtx.moveTo(x, y);
 43             oCtx.arc(x, y, r, i*6*Math.PI/180, (i+1)*6*Math.PI/180);
 44             oCtx.stroke();    
 45         }
 46         oCtx.closePath();
 47 
 48         oCtx.beginPath();
 49         oCtx.arc(x, y, r-8, 0, 2*Math.PI);
 50         oCtx.closePath();
 51         oCtx.fill();    
 52 
 53         //画分钟刻度
 54         oCtx.lineWidth = 2;    
 55         oCtx.beginPath();
 56         for(var i=0; i<12; i++){
 57             oCtx.moveTo(x, y);
 58             oCtx.arc(x, y, r, i*30*Math.PI/180, i*30*Math.PI/180);
 59             oCtx.stroke();    
 60         }
 61         oCtx.closePath();
 62 
 63         /*
 64         在DrawUpdate中可以实现,就没必要了
 65         oCtx.beginPath();
 66         oCtx.arc(x, y, r-12, 0, 2*Math.PI);
 67         oCtx.closePath();
 68         oCtx.fill();    
 69         oCtx.closePath();*/
 70 
 71         DrawUpdate();
 72     }
 73 
 74     //负责更新时间
 75     function DrawUpdate(){
 76         
 77         var iSecValue = 0;    //秒针对应的刻度
 78         var iMinValue = 0;    //分针对应的刻度
 79         var iHourValue = 0;    //时针对应的刻度
 80 
 81         var oDate = new Date();
 82         var iSec = oDate.getSeconds();
 83         var iMin = oDate.getMinutes();
 84         var iHour = oDate.getHours();
 85         iSecValue = (- 90 + iSec*6) * Math.PI/180;
 86         iMinValue = (- 90 + iMin*6 + iSec/10)* Math.PI/180;
 87         iHourValue = (- 90 + iHour*30 + iMin/2)* Math.PI/180;
 88 
 89         //遮罩,覆盖原来的时间
 90         oCtx.beginPath();
 91         oCtx.arc(x, y, r-12, 0, 2*Math.PI);
 92         oCtx.closePath();
 93         oCtx.fill();    
 94 
 95         //画时针
 96         oCtx.lineWidth = 3;
 97         oCtx.beginPath();
 98         oCtx.moveTo(x, y);
 99         oCtx.arc(x, y, r*0.5, iHourValue, iHourValue);
100         oCtx.stroke();
101 
102         //画分针
103         oCtx.lineWidth = 2;
104         oCtx.beginPath();
105         oCtx.moveTo(x, y);
106         oCtx.arc(x, y, r*0.8, iMinValue, iMinValue);
107         oCtx.stroke();
108 
109         //画秒针
110         oCtx.lineWidth = 1;
111         oCtx.beginPath();
112         oCtx.moveTo(x, y);
113         oCtx.arc(x, y, r*0.9, iSecValue, iSecValue);
114         oCtx.stroke();
115     }
116 }
117 </script>
118 
119 </head>
120 
121 <body>
122 <canvas id="canvas1" width="400" height="400">Hey,guys!您的浏览器版本也太低了吧,赶紧升级下吧,推荐Google Chrome哦!</canvas>
123 </body>
124 <html>
View Code

 

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