在这个程序我有两处变量我们需要控制一下,一个是主程序中线程的序号和线程中的全局变量。现在我们要用临界区使子线程中的全局变量进行互斥的增加,临界区可以用来线程之间的互斥却不能进行线程的同步,具体什么原因我们在下面会解释。下面我们看一下程序,程序大概意思就是创建10个线程,在线程内部进行临界区的控制。今天写程序的时候还遇到一个小问题就是提示我‘_beginthreadex‘ : undeclared identifier,其实原因就是工程应该设置为多线程,在设置中--C/C++--codegeneration中选择多线程。
#include<stdio.h> #include<process.h> #include<windows.h> long g_nNum; unsigned int __stdcall Fun(void *pPM); const int THREAD_NUM = 10; CRITICAL_SECTION g_csThreadParameter,g_csThreadCode; int main() { printf("JD--临界区\n"); InitializeCriticalSection(&g_csThreadParameter); InitializeCriticalSection(&g_csThreadCode); HANDLE handle[THREAD_NUM]; g_nNum = 0; int i = 0; while(i<THREAD_NUM) { EnterCriticalSection(&g_csThreadParameter); handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,Fun,&i,0,NULL); ++i; } WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM,handle,TRUE,INFINITE); return 0; } unsigned int __stdcall Fun(void *pPM) { int nThreadNum = *(int*)pPM; LeaveCriticalSection(&g_csThreadParameter); Sleep(50); EnterCriticalSection(&g_csThreadCode);//进入临界区,此时只有一个线程能访问 g_nNum++; Sleep(50); printf("线程编号为%d 全局资源值为%d\n",nThreadNum,g_nNum); LeaveCriticalSection(&g_csThreadCode);//离开临界区 return 0; }
其实最简单的方法你可以看一下现象,就是可以添加断点调试一下程序就知道程序的执行顺序了。
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