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一 下载QT源代码编译
1. 简述
在 Windows2000/xp/vista 下,安装 VS2008, QT 4.7.2 ;并在 VS2008上建立 QT 的集成开发环境,利用 VS2008 开发环境开发,调试 QT 程序;
2. 所需程序
VS2008以及VS2008Sp1 // VS2008 的安装程序;
qt-everywhere-opensource-src-4.7.4.tar.gz // QT 4.7.4 的 Windows 库
qt-vsintegration-1.3.1.exe 或者qt-vs-addin(qt-vs-addin-1.1.8.exe) // VS2008 的 for QT 插件
3. 操作步骤
3.1 安装 VS2008
在 Windows 下,进入 VS2008/ 目录,双击 setup.exe 程序;
每次按照提示, 点击 “Next”按钮 即可;
3.2 安装 QT 4.7.4 源代码
点击qt-everywhere-opensource-src-4.7.4.tar.gz解压到某个目录,如C:/Qt/4.7.4 目录下(路径不要包含空格,否则会编译出错);
3.3 编译QT 4.7.4
① Windows2000/xp中新增一个系统环境变量QMAKESPEC,值为win32-msvc2008
② 在系统环境变量的path中添加C:/Qt/4.7.4/bin
③ 从Windows 的“开始”按钮点击,打开 VS2008 Command Program; 路径如下:
“Start -> Program -> Microsoft Visual Studio 2005 -> Visual Studio Tools -> Visual Studio Command Program”
在VS2008 Command Program 里,进入QT 4.7.4 源代码目录,如:
> C:/
> cd C:/Qt/4.7.4
执行configure 目录,参数如下:
>configure.exe -opensource -confirm-license -debug -webkit -nomake examples -nomake demos
等待一段时间后,运行 nmake 命令,如:
> nmake
等待数小时后(视机器条件而定),编译成功即可;
3.4 安装VS2008 的 QT 插件
双击执行 qt-vsintegration-1.3.1.exe (注册码baidu一下)或者qt-vs-addin(qt-vs-addin-1.1.8.exe) 程序即可;
3.5 设置环境参数
在 “系统环境参数里”,新增 一个环境变量:
QTDIR = C:/Qt/4.7.4
即: 变量名 为 QTDIR
变量值为C:/Qt/4.7.4
3.6 配置 VS2008 环境
启动 VS2008;
选择菜单: “ Tools ” -〉 “ Options ” ;
在弹出窗口中,选择左边的数状列表中的 “QT” -> “Builds”, 在右边新增一个变量:
+--------------+-----------------------------------------------+
| Name | Path |
+--------------+-----------------------------------------------+
| qt4.7.4 | C:/Qt/4.7.4 |
+--------------+-----------------------------------------------+
至此,环境设置完成;
4. 在Windows端测试
打开 VS2008 ,点击菜单 “File” -> “New” -> “Project ”-> “Qt Projects” -> “QT Application” , 并输入合适的参数和变量,点击 OK.
之后就可以在 VS2008 里自由的使用 QT Designer 和 QT 类库;
Windows 端的调试方法类似普通的VC 程序调试;
二 下载git并安装
安装该软件Git-1.7.9-preview20120201.exe ,我安装的目录为D:\Git,安装完成后将D:\Git\bin加入到系统变量path中
三 安装SVN客户端
3.1 下载并安装SlikSvn 下载地址为http://www.sliksvn.com/en/download
3.2下载并安装cygwin软件,下载地址为http://www.cygwin.com/
四 下载slicer4源代码
1 双击Cygwin.bat,输入如下命令:
cd I:
svn co http://svn.slicer.org/Slicer4/trunk Slicer
2 然后在I盘下建立一个名为Slicer4-SuperBuild的文件夹。
五用cmake编译源代码生成sln文件
1 双击Cygwin.bat,打开cgywin,输入
cd I:CMake2.8/bin
./cmake-gui.exe
打开cmake界面后配置好参数后需要多次configure直到界面中没有红色的行出现,然后点击Generate.
六 编译 sln文件生成3DSlicer
用VS2008打开位于I:\Slicer4-SuperBuild下的Slicer.sln,然后点击生成解决方案。这个阶段需要编译很长时间,具体所需时间跟所用电脑的配置有关。
注意,此时不能断网,Slicer4在编译过程需要下载很多软件的源码,如:ITK、VTK等。
如果生成成功后,再打开位于I:\Slicer4-SuperBuild\Slicer-build下的Slicer.sln,生成解决方案。
点击I:\Slicer4-SuperBuild\Slicer-build下的Slicer.exe便能打开Slicer4.
注意:编译Qt4.7.4和Slicer4.1一共占用了I盘23G的空间,编译前要查看是否足够的空间。
3DSlicer源代码编译过程vs2008+windows xp [转],布布扣,bubuko.com
3DSlicer源代码编译过程vs2008+windows xp [转]
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原文地址:http://www.cnblogs.com/vranger/p/3815724.html