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一。大小和位置都改变
1.首先为窗体类添加CRect m_rect,该成员变量用来记录窗体的当前大小。
2.在类向导里面(Ctrl+W),为窗体添加消息WM_SIZE的响应函数OnSize();
注意if(nType==1) return;这一句必须添加,否则最小化恢复的时候会出错。
[cpp]?view plaincopy
其中函数ChangeSize是手动添加的用户函数,步骤如下
3.添加一个改变控件大小的用户函数,void ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy),并编写代码
[plain]?view plaincopy
真正改变控件大小的函数是ChangeSize函数,在OnSize中不断调用ChangeSize函数从而改变窗体中所有控件的大小。
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以下内容来自网络:
二、 VC++之根据对话框大小仅调整控件位置
? ? 1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
? ? 2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:?
? ? GetClientRect(&m_rect);
? ? 3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
? ? CWnd *pWnd;?
? ? pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1); ? ? //获取控件句柄
? ? if(nType==1) return; ? //如果是窗体最小化则什么都不做
? ? if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
? ? {?
? ? CRect rect; ? //获取控件变化前大小
? ? ? LONG cWidth,cHeight; //记录控件的右部到窗体右部的距离,记录控件的底部到窗体底部的距离
? ? ? pWnd->GetWindowRect(&rect);
? ? ?ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
? ? ?cWidth=m_rect.Width()-rect.right;
? ? ?cHeight=m_rect.Height()-rect.bottom;
? ? ?rect.left=cx-rect.Width()-cWidth;
? ? ?rect.right=cx-cWidth; ??
? ? ?rect.top=cy-rect.Height()-cHeight;
? ? ?rect.bottom=cy-cHeight;
? ? ?pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
? ? }
? ? GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lujin49/p/4556577.html