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package com.dooioo.xingcheng; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Test1 { private ThreadPoolExecutor threadpool; /** * Param: * corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。 * maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数(采用LinkedBlockingQueue时没有作用)。 * keepAliveTime -当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间,线程池维护线程所允许的空闲时间。 * unit - keepAliveTime参数的时间单位,线程池维护线程所允许的空闲时间的单位:秒 。 * workQueue - 执行前用于保持任务的队列(缓冲队列)。此队列仅保持由execute 方法提交的 Runnable 任务。 * RejectedExecutionHandler -线程池对拒绝任务的处理策略(重试添加当前的任务,自动重复调用execute()方法) */ public Test1(){ threadpool=new ThreadPoolExecutor(2, 10, 20, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); } //add task into thread pool public void submit(final int flag){ threadpool.execute(new Runnable(){ public void run(){ try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(flag + " Hello"); } }); } /** * close thread pool */ public void shutdown() { threadpool.shutdown(); } public static void main(String[] args) { Test1 t = new Test1(); for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("time:" + i); t.submit(i); } System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>"); } /** * 当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时: * 1.如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。 * 2.如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。 * 3.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。 * 4.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 * handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize * ,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。 * * 5.当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。 */ }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huangpeng1990/p/4558383.html