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c++ --> 模板(二)

时间:2015-06-07 23:21:00      阅读:215      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、模板的概念

  为求两个数的最大值,定义MAX()函数,需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。

//函数1.
int max(int x,int y);
{return(x>y)?x:y ;}

//函数2.
float max( float x,float y){
return (x>y)? x:y ;}

//函数3.
double max(double x,double y)
{return (c>y)? x:y ;}

但如果在主函数中,我们分别定义了 char a,b; 那么在执行max(a,b);时 程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。

现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不 全面而带来的调用错误。

为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。

 

 

2、函数模板的写法

函数模板的一般形式如下:

Template <class或者也可以用typename T>
返回类型 函数名(形参表)
{
  //函数定义体
}

说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.

 

请看以下程序:

//Test.cpp
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;

//声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,
//T可以被任何字母或者数字代替。
template <class T>
T min(T x,T y)
{ return(x<y)?x:y; }

int main()
{
     int n1=2,  n2=10;
     double d1=1.5, d2=5.6;

     cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl;
     cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl;
     system("PAUSE");
}

程序运行结果:

较小整数:2
较小实数:1.5

程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)其中T为int型,求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时,求出d1,d2中的最小值.

 

 

3、类模板的写法

定义一个类模板:

Template < class或者也可以用typename T >
class类名{
  //类定义......
};

说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。

 

例如:定义一个类模板:

// ClassTemplate.h
#ifndef ClassTemplate_HH
#define ClassTemplate_HH template<typename T1,typename T2> class myClass{ private: T1 I; T2 J; public: myClass(T1 a, T2 b);//Constructor void show(); }; //这是构造函数 //注意这些格式 template <typename T1,typename T2> myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){} //这是void show(); template <typename T1,typename T2> void myClass<T1,T2>::show() { cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl; } #endif

 

// Test.cpp
#include <iostream>
#include "ClassTemplate.h"
using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
     myClass<int,int> class1(3,5);
     class1.show();

     myClass<int,char> class2(3,a);
     class2.show();

     myClass<double,int> class3(2.9,10);
     class3.show();

     system("PAUSE");
}

程序运行结果:

I=3, J=5
I=3, J=a
I=2.9, J=10

 

 

4、非类型模版参数

一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。

那么就是说,浮点数是不行的,指向内部链接对象的指针是不行的。

template<typename T, int MAXSIZE>
class Stack{
Private:
       T elems[MAXSIZE];
... }; int main() { Stack
<int, 20> int20Stack; Stack<int, 40> int40Stack; … };

 

 

5、使用模板类型

有时模板类型是一个容器或类,要使用该类型下的类型可以直接调用,以下是一个可打印STL中顺序和链的容器的模板函数

template <typename T>
void print(T v)
{
   T::iterator itor;
   for (itor = v.begin(); itor != v.end(); ++itor)
   {
    cout << *itor << " ";
   }
   cout << endl;
}

int main(int argc, char **argv)
{ list
<int> l; l.push_back(1); l.push_front(2); if(!l.empty())   print(l);
vector
<int> vec; vec.push_back(1); vec.push_back(6); if(!vec.empty())   print(vec); }

结果:

2 1
1 6

 

 

6、模板的特化

如果我们打算给模板函数(类)的某个特定类型写一个函数,就需要用到模板的特化,比如我们打算用 long 类型调用 max 的时候,返回小的值(原谅我举了不恰当的例子):

template<> // 这代表了下面是一个模板函数
long max<long>( long a, long b ) // 对于 vc 来说,这里的 <long> 是可以省略的
{
  return a > b ? b : a;
}

 

实际上,所谓特化,就是代替编译器完成了对指定类型的特化工作,现代的模板库中,大量的使用了这个技巧。
对于偏特化,则只针对模板类型中部分类型进行特化,如

template<T1, T2>
class MyClass;
template
<T1, T2> class MyCalss<int, T2>//偏特化

 

 

7、仿函数

仿函数就是能像函数一样工作的东西:
  void dosome(int  i)
这个 dosome 是一个函数,我们可以这样来使用它: dosome(5);

那么,有什么东西可以像这样工作么?
答案1:重载了 () 操作符的对象,因此,这里需要明确两点:
  1 仿函数不是函数,它是个类;
  2 仿函数重载了()运算符,使得它的对你可以像函数那样子调用(代码的形式好像是在调用比如:

  struct DoSome
  {
    void operator()( int i );
  }
  DoSome dosome;

这里类(对 C++ 来说,struct 和类是相同的) 重载了 () 操作符,因此它的实例 dosome 可以这样用 dosome(5); 和上面的函数调用一模一样,不是么?所以 dosome 就是一个仿函数了。

实际上还有答案2:
  函数指针指向的对象。

  typedef void( *DoSomePtr )( int );
  typedef void( DoSome )( int );
  DoSomePtr *ptr=&func;
  DoSome& dosome=*ptr;
   
  dosome(5); // 这里又和函数调用一模一样了。

当然,答案3 成员函数指针指向的成员函数就是意料之中的答案了。

 


8、仿函数的用处
  不管是对象还是函数指针等等,它们都是可以被作为参数传递,或者被作为变量保存的。因此我们就可以把一个仿函数传递给一个函数,由这个函数根据需要来调用这个仿函数(有点类似回调)。
STL 模板库中,大量使用了这种技巧,来实现库的“灵活”。
比如:
for_each, 它的源代码大致如下:

template< typename Iterator, typename Functor >
void for_each( Iterator begin, Iterator end, Fucntor func )
{
  for( ; begin!=end; begin++ )
  func( *begin );
}

这个 for 循环遍历了容器中的每一个元素,对每个元素调用了仿函数 func,这样就实现了 对“每个元素做同样的事”这样一种编程的思想。
特别的,如果仿函数是一个对象,这个对象是可以有成员变量的,这就让 仿函数有了“状态”,从而实现了更高的灵活性。

 

c++ --> 模板(二)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jeakeven/p/4559127.html

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