标签:a算法 a星算法 寻路算法 js javascript
前一些天,在群有人问到A*算法的问题。之前我已经有实现过,并将之放到github上(https://github.com/XJM2013/A_Star);有兴趣的可以下载下来看看。
这里上传了一个相当好的A*算法演示程序,大家可以下载下来看看效果:http://download.csdn.net/detail/a374826954/8781185。
下面描述是摘自清华大学出版社《人工智能》一书:
评价函数的形式如下:
f(n) = g(n) + h(n)
其中,n是被评价的结点。
g*(n):表示从初始结点s到结点n的最短的耗散值;
h*(n):表示从结点n到目标结点g的最短的耗散值;
f*(n)=g*(n)+h*(n):表示从结点s经过结点n到目标结点g的最短路径的耗散值。
而f(n)、g(n)和h(n)则分别表示是对f*(n)、g*(n)和h*(n)3个函数值的估计值,的一种预测。A算法就是利用这种预测,来达到搜索的目的。
当在算法A的评价函数中,使用的启发函数h(n)是处于h*(n)的下界范围,即满足h(n)≤h*(n)时,则把这个算法称为算法A*。
需要说明的是,程序由于增加了一些调试信息,稍微会比实际慢一些。
下面看一下程序演示界面:
白格子表示通路,黑格子表示阻挡。
这里的黑格子是随机生成,在收下代码产生:
(function(){ map.init(0.3); map.createUI(); })();
说说3个按钮:
“设置阻挡”:按下这个按钮后可以通过鼠标左键自定义阻挡区域,方便测试。
“closed”:显示已经被扩展并放到closed表的节点信息。显示信息以C:开头;显示4个数据分别是f,g,h和扩展索引;需要注意的是扩展索引不一定是连续的,因为同一个节点可能被多次扩展。
“open”:显示剩余剩余的open表节点信息。显示信息以O:开头;显示3个数据分别是f,g和h。
其实一些人搞不懂A*算法,主要是搞不懂f,g,h是怎样取值的。
下面举个例子:
从广州到北京(最好打开百度地图对比着看,以下距离不等于实际城市间的距离)
换言之,广州就是起始点,北京就是目标点。
广州到广州的距离是0,也就是g=0;广州到北京的直线距离是5000,也就是h=5000。f=g+h,f=5000。
将广州放进open表,扩展广州这个节点,并将广州从open表删除,放进closed表;得到重庆和上海。
广州到重庆的距离是2500,也就是重庆这个节点的g=2500;重庆到北京的直线距离是4500,也就是h=4500;f=7000。
将重庆放进open表。
广州到上海的距离是3000,也就是上海这个节点的g=3000;上海到北京的直线距离是3000,也就是h=3000;f=6000。
将上海放进open表;由于上海的f小于重庆的f,在open表中上海节点在重庆节点前面。
扩展上海这个节点,发现找到了北京,于是搜索结束。最后的路径就是广州-上海-北京。
本程序的核心代码是:
search : function(){ while(1){ if (map.openTable.length == 0){ break; } var _fMinNode = map.openTable.shift(); if (_fMinNode.place == 2){ continue; } map.searchAround(_fMinNode); _fMinNode.index = globalIndex; globalIndex++; _fMinNode.place = 2; closedTable.push(_fMinNode); if (map.endNode == _fMinNode){ break; } } }, searchAround : function(node){ var nodeX; var nodeY; for (var x = -1; x <= 1; x++) { nodeX = node.x + x; for (var y = -1, mapNode, _obj, tmpNode; y <= 1; y++) { nodeY = node.y + y; //剔除本身 if (x === 0 && y === 0) continue; if (nodeX >= 0 && nodeY >= 0 && nodeX < map.gridWidth && nodeY < map.gridHeight) { mapNode = map.data[nodeX][nodeY]; if (mapNode.isRoadBlock){ continue; } _obj = map.getFGH(node, mapNode); do { if (mapNode.place == 2){ if (_obj.G >= mapNode.obj.G){ break; } } else if (mapNode.place == 1){ // 单调限制 if (mapNode.obj.G <= _obj.G){ continue; } } mapNode.obj = _obj; mapNode.front = node; mapNode.place = 1; map.insertOpenTable(mapNode); }while(0) }; }; }; },
其中getFGH就是计算该节点的f,g,h信息。
你可以看到代码里面有写着// 单调限制的注释;再举同一个例子说明一下。
广州还扩展出一个节点:武汉。
武汉的f=5900,g=2400,h=3500。这时候是先扩展武汉,于是又找到了上海。
武汉到上海的距离是1900。这时候经过武汉到上海的节点信息是g=2400+1900=4300,h是不变的也是3000。
上海节点mapNode之前保存的g=3000,现在算出经过武汉到上海的距离是g=4300。因此经过武汉到上海比直接到上海的距离远,因此不将f,g,h替换放到open表。
这就是单调限制。
下面是本篇文章代码及演示程序的效果图:
A*算法的不足:
当目标点是位于死路区域,则A*算法会遍历整个地图。这明显是低效率的。
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原文地址:http://blog.csdn.net/yitouhan/article/details/46399877