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作用:一个应用程序中,某个窗口需要使用样式,但是样式非常多,写在一个窗口中代码分类不方便。最好Style写在专门的xaml文件中,然后引用到窗口中,就像HTML引用外部css文件一样。
初衷:就在于可以实现多个项目之间的共享资源,资源字典只是一个简单的XAML文档,该文档除了存储希望使用的资源之外,不做任何其它的事情。
1. 创建资源字典
创建资源字典的过程比较简单,只是将需要使用的资源全都包含在一个xaml文件之中即可。如下面的例子(文件名test.xaml,与后面的app.xaml文件中的内容相对应):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--This file is auto generated by XDraw.-->
<!--Do not modify this file directly, or your changes will be overwritten.-->
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<LinearGradientBrush x:Key="FadeBrush">
<GradientStop Color="Red" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Gray" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</ResourceDictionary>
说明:在创建资源的时候要确保资源文件的编译选项为page,这样就能够保证XAML资源文件最终能够编译为baml文件。但是如果设置为Resource也是一个不错的选择,这样它能够嵌入到程序集中,但是不被编译,当然其解析的速度回稍微慢一点。
2. 使用资源字典
2.1 集成资源
要是用资源字典,首先要将资源字典集成到应用程序的某些资源集合中。一般的做法都是在app.xaml文件中进行集成。代码如下:
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Test.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
2.2 使用资源
集成之后就可以在当前的工程中使用这些资源了。使用方法如下:
<Window x:Class="HelloWpf.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="340" Width="406" WindowStartupLocation="CenterScreen"
Icon="SC.ico" >
<Grid Height="304" Width="374">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Button Margin="121,30,107,230" Grid.Row="2" Click="Button_Click" Background="{StaticResource FadeBrush}">
</Button>
</Grid>
</Window>
使用资源的方法比较简单只需要使用StaticResource 关键字去添加即可。
2.1内部集成
或者内部集成在窗口中引用外部资源,注意:在Window中添加外部样式需要指定key,而Application中则不需要,所以这里FadeBrush就是引用外部样式test.xaml的key
<Window x:Class="MSSQLDocCreator.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:MSSQLDocCreator"
Title="MainWindow" Height="602" Width="425" WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Window.Resources>
<ResourceDictionary x:Key="FadeBrush">
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="test.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
....
</Window>
将样式应用到窗口的布局上
<Grid Resources="{StaticResource rdStyle}">
</Grid>
3. 总结:
使用资源字典的主要原因有两个:
a. 提供皮肤功能。
b. 存储需要被本地话的内容(错误消息字符串等,实现软编码)
使用过程也比较简单,归纳起来主要有下面几个步骤:
1. 创建资源字典文件
2. 资源字典集成
3. 使用字典中的资源
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wlming/p/4560448.html