网上有关cocos2d引擎字体使用的教程可以说是满天飞我就不说了,本文主要讲解如何使用第三方.ttf字体。
cocos2d-js 分web和jsb版本,首先讲解web版本如何使用第三方xxxx.ttf字库,需要在resource中加载字体,格式如下:
var g_resource = [
....此处略去其它
{
type:"font",
name:"Arial Bold",
srcs:["resource/font/arialbd.eot", "resource/font/arialbd.ttf"]
//arialbd.eot, arialbd.ttf 这个名字arialbd随便起没关系(这是相对于web版本而言, //但是name一定要是字体库的名字)
}
];
之后在使用时直接用"Arial Bold"字体名字即可,
例如: var labTest = new cc.LabelTTF("12345", "Arial Bold", 25);
现在讲jsb如何使用:在jsb中就不需要这么麻烦了,可以直接使用: 例如
var labTest = new cc.LabelTTF("12345", "resource/font/Arial Bold.ttf", 25);
但是这里需要注意Arial Bold.ttf字体的名字,这个名字一定要是字体库的名字。特别和web版本的
arialbd.ttf区分开来。
原文地址:http://blog.csdn.net/whl_cxy/article/details/46413567