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文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框。JTextField类用来建立文本框。与文本框相关的接口是ActionListener。
文本框处理程序的基本内容有以下几个方面:
①声明一个文本框名。
②建立一个文本框对象。
③将文本框对象加入到某个容器。
④对需要控制的文本框对象注册监视器,监听文本框的输入结束(即输入回车键)事件。
⑤一个处理文本框事件的方法,完成对截获事件进行判断和处理。
JTextField类的主要构造方法
JTextField();//文本框的字符长度为1
JTextField(int columns);//初始值为空字符串,文本框的字符长度设为columns
JTextField(String text);//文本框初始值为text的字符串
JTextField(String text,int columns);//文本框初始值为text,文本框的字符长度为columns
JTextField类的其他方法:
setFont(Font f);//设置字体
setText(String text);//在文本框中设置文本
getText();//获取文本框中的文本
setEditable(boolean);//指定文本框的可编辑性,默认为true
addActionListener(ActionListener);//为文本框设置动作监视器,指定ActionListener对象接受该文本框上发生的输入结束动作事件
//小应用程序有两个文本框,一个文本用于输入一个整数,另一个文本框显示这个整数的平方。程序用字符串转基本类型的方法Long.parseLong(text1.getText()) 读取文本框text1中的字符串,并将它转换成整数,程序用Sqr类的实例作为监视器,但为了让监视器能访问主类的变量,主类中的变量被声明为类变量,并且不设置访问权限。
import java.applet.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Test extends Applet {
static JTextField text1,text2;
Sqr s = new Sqr();//创建监视器
public void init() {
text1 = new JTextField(10);
text2 = new JTextField(10);
add(text1);
add(text2);
text1.addActionListener(s);
}
}
class Sqr implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//实现接口ActionListener
if(e.getSource() == Test.text1) {
//将text1的文本转换成long型数据
long n = Long.parseLong(Test.text1.getText());
//将n*n转化为字符串
Test.text2.setText(String.valueOf(n*n));
}
}
}
文本区(JTextArea)是窗体中一个放置文本的区域。文本区与文本框的主要区别是文本区可以存放多行文本。
文本区处理程序的基本内容有以下几个方面:
声明一个文本区名。
建立一个文本区对象。
将文本区对象加入到某个容器。
JTextArea类的主要构造方法:
JTextArea(),以默认的列数和行数,创建一个文本区对象。
JTextArea(String s),以s为初始值,创建一个文本区对象。
JTextArea(Strings ,int x,int y),以s为初始值,行数为x,列数为y,创建一个文本区对象。
JTextArea(int x,int y)以行数为x,以列数为y,创建一个文本区对象。
JTextArea类的其他常用方法:
setText(String s),设置显示文本,同时清除原有文本。
getText(),获取文本区的文本。
insert(String s,int x),在指定的位置插入指定的文本。
replace(String s,int x,int y),用给定的一替换从x位置开始到y位置结束的文本。
append(String s),在文本区追加文本。
getCarePosition(),获取文本区中活动光标的位置。
setCarePosition(int n),设置活动光标的位置。
setLineWrap(boolean b),设置自动换行,缺省情况,不自动换行。
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原文地址:http://blog.csdn.net/area_52/article/details/46422865