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Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。
一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP
当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是
ViewGroup来处理Touch事件,还是子view来处理Touch事件呢?我只能很肯定的对你说不一定。呵呵,为什么呢?看看下面我的调查结果你
就明白了。
android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View,
TouchEvent最先到达最顶层 view的 dispatchTouchEvent,然后由 dispatchTouchEvent方法进行分发,
如果dispatchTouchEvent返回true,则交给这个view的onTouchEvent处理,
如果 dispatchTouchEvent返回 false,则交给这个 view的 interceptTouchEvent方法来决定是否要拦截这个事件,
如果 interceptTouchEvent返回 true,也就是拦截掉了,则交给它的onTouchEvent来处理,
如果 interceptTouchEvent返回 false,那么就传递给子 view,由子 view 的dispatchTouchEvent再来开始这个事件的分发。
如果事件传递到某一层的子 view的 onTouchEvent上了,这个方法返回了 false,那么这个事件会从这个 view往上传递,都是onTouchEvent来接收。
如果事件传递到某一层的子view的onTouchEvent上了,这个方法返回false,那么这个事件将不会向上传递了,又这个view拦截处理.
而如果传递到最上面的 onTouchEvent也返回 false的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件
onInterceptTouchEvent()用于处理事件并改变事件的传递方向。处理事件这个不用说了,你在函数内部编写代码处理就可以了。而决定传递方向的是返回值,返回为false时事件会传递给子控件的onInterceptTouchEvent();返回值为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent(),而不在传递给子控件,这就是所谓的Intercept(截断)。
onTouchEvent() 用于处理事件,返回值决定当前控件是否消费(consume)了这个事件。可能你要问是否消费了又区别吗,反正我已经针对事件编写了处理代码?答案是有区别!比如ACTION_MOVE或者ACTION_UP发生的前提是一定曾经发生了ACTION_DOWN,如果你没有消费ACTION_DOWN,那么系统会认为ACTION_DOWN没有发生过,所以ACTION_MOVE或者ACTION_UP就不能被捕获。
本文源地址:http://www.cnblogs.com/rocky_yi/archive/2011/01/21/1941522.html# ,转载请注明出处!
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<com.touchstudy.LayoutView1 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<com.touchstudy.LayoutView2
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<com.touchstudy.MyTextView
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</com.touchstudy.LayoutView2>
</com.touchstudy.LayoutView1>
在没有重写onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的情况下(他们的返回值都是false), 对上面这个布局,MotionEvent事件的传递顺序如下:
当某个控件的onInterceptTouchEvent()返回值为true时,就会发生截断,事件被传到当前控件的onTouchEvent()。如我们将LayoutView2的onInterceptTouchEvent()返回值为true,则传递流程变成:
如果我们同时将LayoutView2的onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()设置成true,那么LayoutView2将消费被传递的事件,同时后续事件(如跟着ACTION_DOWN的ACTION_MOVE或者ACTION_UP)会直接传给LayoutView2的onTouchEvent(),不传给其他任何控件的任何函数。同时传递给子空间一个ACTION_CANCEL事件。传递流程变成(图中没有画出ACTION_CANCEL事件):
附SDK给出的说明:
· You will receive the down event here.
· The down event will be handled either by a child of this view group, or given to your own onTouchEvent() method to handle; this means you should implement onTouchEvent() to return true, so you will continue to see the rest of the gesture (instead of looking for a parent view to handle it). Also, by returning true from onTouchEvent(), you will not receive any following events in onInterceptTouchEvent() and all touch processing must happen in onTouchEvent() like normal.
· For as long as you return false from this function, each following event (up to and including the final up) will be delivered first here and then to the target‘s onTouchEvent().
· If you return true from here, you will not receive any following events: the target view will receive the same event but with the action ACTION_CANCEL, and all further events will be delivered to your onTouchEvent() method and no longer appear here.
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原文地址:http://my.oschina.net/u/223054/blog/465640