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performSelector系方法确实要比使用NSThread类进行多线程编程简单,但与之前使用GCD的源代码比较,结果一目了然。相比performSelector系方法,GCD更为简洁。如果使用GCD,不仅不必使用NSThread类或performSelector系方法这些过时的API,更可以通过GCD提供的系统级线程管理提高执行效率。
多线程比较
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