Python中的random模块用于生成随机数。
函数原型 random.random()
生成一个范围在[0,1)的随机浮点数。
import random
print random.random()
函数原型 random.uniform(a,b)
生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数范围在[b,a]。否则, 范围在[a,b]。
import random
print random.uniform(3,1)
print random.uniform(1,3)
函数原型 random.randint(a, b)
生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数范围在[a,b],其中a只能小于等于b。
import random
print random.randint(1,3)
函数原型 random.randrange([start], stop[, step])
从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, … 96, 98]序列中获取一个随机数。
import random
print random.randrange(1,10,2)
函数原型 random.choice(sequence)
random.choice从序列中获取一个随机元素。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章,random.choice(range(10, 100, 2)在结果上与random.randrange(10, 100, 2) 等效。
import random
print random.choice("Sin_Geek")
print random.choice(["Sin_Geek", "is", "a", "handsome", "boy"])
print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))
函数原型 random.shuffle(x[, random])
将一个列表中的元素打乱。
import random
s = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
random.shuffle(s)
print s
函数原型 random.sample(sequence, k)
从指定序列中随机获取指定长度的片断,不修改原有序列。
import random
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5)
print slice
print list
上面这些方法是random模块中最常用的,在Python手册中,还介绍其他的方法。
原文地址:http://blog.csdn.net/sin_geek/article/details/46475621