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8.android编码规范

时间:2015-06-13 12:39:51      阅读:114      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1,  java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文,中文统一写在strings.xml中;

2,局部变量命名、静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母大写,其他字母都为小写
3,常量命名只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开
4,布局文件中的id命名
命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称
常用控件的缩写如下
LayoutView:lv_
RelativeView : rv_
TextView : tv_
ImageView : iv_
ImageButton : im_
Button : btn_
5,strings.xml中的id命名
命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称
strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来
6,styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中;
7,服务端可以实现的,就不要放在客户端;
8,图片尽量分拆成多个可重用的图片
9,引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大;
10,图片要.9.png处理
11,使用静态变量方式实现界面间共享要慎重;
12,Log(系统名称 模块名称 接口名称,详细描述);
13,不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突
14,strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配
15,如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可
16,数据一定要效验,例如字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值;服务端响应数据是否有效判断;

8.android编码规范

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dream550/p/4573155.html

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