码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

【Unity小工具】批量修改原始资源设置

时间:2015-06-13 21:45:17      阅读:204      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity   工具   音频   脚本   mp3   

需求:项目中导入了近200个音效文件,我需要批量修改设置,但是编辑器下无法多选修改设置。

解决办法:重写OnPreprocessAudio方法

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class AudioSet : AssetPostprocessor {

	public void OnPreprocessAudio(){
		AudioImporter audioImport=assetImporter as AudioImporter;
		audioImport.format=AudioImporterFormat.Compressed;
		audioImport.threeD=false;
		audioImport.loadType=AudioImporterLoadType.CompressedInMemory;
		audioImport.compressionBitrate=64000;
		Debug.Log("audioImport:"+audioImport.compressionBitrate);
	}
}

技术分享

【Unity小工具】批量修改原始资源设置

标签:unity   工具   音频   脚本   mp3   

原文地址:http://blog.csdn.net/v_leg/article/details/46484469

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!