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要想在animator的stateMachine中建一个"doNothing",要注意两点:
(为了保证"doNothing"state能正常运转,不被无故跳过)
1,Motion不能为空。例如需要添加一个名为"doNothing"的clip。
2,"doNothing"clip不能为空,至少添加一个property,如图:
unity, do nothing的state
原文地址:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4574877.html