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由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等;
一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能有操作系统回收;
全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,该区域在程序结束后由操作系统释放;
常量区——字符串常量和其他常量的存储位置,程序结束后由操作系统释放;
存放函数的二进制代码;
char * getString1() { char *p1 = "hello"; return p1; } char * getString2() { char *p2 = "hello"; return p2; } void main() { int i = 0; char *p1 = getString1(); char *p2 = getString2(); printf("p1:%s\n", p1); printf("p2:%s\n", p2); printf("p1:%p\n", p1); printf("p2:%p\n", p2); system("pause"); }
当getString1()和getString2()中的字符串变量都定义为"hello"的时候
把getString2()中的字符串变量定义为"hello1"的时候
函数调用模型必须和程序四内存区综合起来考虑
规则1:主调函数分配的内存(栈区、堆区、全局区)都可以在被调用函数中使用;
规则2:被调用函数中分配的内存,要分情况:
在栈区中分配的内存,在主调函数中是不能使用的;
正确理解程序运行内存布局图!!
void main() { char *p1 = NULL; char *p2 = NULL; p1 = (char *)malloc(16); p2 = (char *)malloc(16); printf("p1:%p, p2:%p\n", p1, p2); printf("&p1:%p, &p2:%p\n", &p1, &p2); system("pause"); }
栈区的生长方向从大到小
堆区的生长方向从小到大
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sodo/p/4576038.html