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匿名内部类也就是没有名字的内部类
正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写
但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口
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abstract class Person { public abstract void eat(); } class Child extends Person { public void eat() { System.out.println( "eat something" ); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Child(); p.eat(); } } |
运行结果:eat something
可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用
但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?
这个时候就引入了匿名内部类
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abstract class Person { public abstract void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { public void eat() { System.out.println( "eat something" ); } }; p.eat(); } } |
运行结果:eat something
可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了
这样便可以省略一个类的书写
并且,匿名内部类还能用于接口上
interface Person { public void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { public void eat() { System.out.println( "eat something" ); } }; p.eat(); } } |
运行结果:eat something
由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现
最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口
public class Demo { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread() { public void run() { for ( int i = 1 ; i <= 5 ; i++) { System.out.print(i + " " ); } } }; t.start(); } } |
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public class Demo { public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable() { public void run() { for ( int i = 1 ; i <= 5 ; i++) { System.out.print(i + " " ); } } }; Thread t = new Thread(r); t.start(); } } |
运行结果:1 2 3 4 5
参考:http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/25/2876489.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zfg-technology/p/4580620.html