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原因是工程中使用了NGUI,调整每一个Label中的UILabel组件中的字体
如果选择unity自带字体,则不行,应调整为NGUI中的字体选项
【Unity3D】生成工程报错解决—UnityEditor.HostView:OnGUI() Error building Player: Couldn't build player because of unsupported data on target platform.
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhengbin/p/4581823.html