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JavaScript版拼图小游戏

时间:2015-06-18 15:05:41      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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慕课网上准备开个新的jQuery教程,花了3天空闲时间写了一个Javascript版的拼图小游戏,作为新教程配套的分析案例

拼图游戏网上有不少的实现案例了,但是此源码是我自己的实现,所以不做太多的比较

在线预览(Chrome):http://sandbox.runjs.cn/show/pcwfu7i5

技术分享

拼图游戏其实挺简单,主要是涉及到一些细节的处理,以下是我的自己在实现中涉及到的问题:

  1. 图片的切割与拼接
  2. 如何随机布局
  3. 如何切换图片
  4. 拖动图片溢出处理
  5. 怎么知道图片是否还原成功

 

实现思路:

为了简单,我只做了3组选择,3*3 , 6*6 , 9*9 当然你要设4*4都是可以了,维持这个思路与算法就OK了

在一个容器中,我们把布局按照3*3切割,可以把这个看做一个二维矩阵

row = 3   //3行
col = 3  //3列

二维矩阵会形成一张九宫格的图,如下:

 

初始化:3*3的矩阵图

0 1 2
3 4 5
6 7 8

给每一个碎片图排一个序,3*3 = 9个

页面上的每一次碎片图的变化,其实完全可以映射成内存中对应的originalOrder这个数组的变化

此时碎片图的真实排序就是 originalOrder= [ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 ]

 

移动结束:新3*3矩阵图

8 4 2
3 1 7
6 5 0

新的映射表 randomOrder = [ 8,4,2,3,1,7,6,5,0 ]

每一次变化后,计算下原始的矩阵排序与变化后的矩阵排序是否一致

originalOrder == randomOrder  判断是否还原成功

 

具体的细节实现可以直接参考源码

附上我的git下载地址: https://github.com/JsAaron/puzzleGame

如果需要更详细的教程,可以之后关注下慕课上的新课程~~

JavaScript版拼图小游戏

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原文地址:http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/4585600.html

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