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NGUI中使用Scrollview控件,通过Gird来添加和管理子项,一般能正常使用。但如果你把Button作为Scrollview子项或者子项中有Button时,你会发现Button可以正常起效,但当点击到Button时Scrollview会无法滚动。去掉Button的BoxCollider组件,则Scrollview正常。
解决这个问题的方法是在Button里加入UIDrag Scroll View这个Script,则一切正常。
Unity3D:NGUI Srollview子对象中有Button时,点击不能滚动
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原文地址:http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/46549805